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  • 6 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:24Sono passati quattro anni dall'infestazione di Willamette,
00:28ma l'invasione di zombie non è ancora terminata. Capcom cambia, città cambia protagonista,
00:34ma lo spirito del gioco è rimasto inalterato. Se volete sapere tutto su Dead Rising 2 in uscita
00:40su PC, PlayStation 3 e Xbox 360, guardatevi la nostra video recensione.
00:59Con Dead Rising 2, dopo quattro anni, gli zombie tornano ad infestare non solo Xbox 360,
01:04ma anche PC e PlayStation 3 e questa volta lo fanno grazie a Blue Castle Games, software house
01:10canadese che ha avuto da Capcom l'onere di creare un secondo capitolo che cercasse di risolvere
01:14molti dei problemi che affliggevano il prototipo. La storia è nota. Nuovo protagonista e nuovo setting.
01:21Al posto dell'impacciato e dimesso Frank West, siamo passati al biondo e indubbiamente più
01:26eroe classico Chuck Green. Da un fotografo troppo curioso, ci troviamo ora ad interpretare un
01:31motociclista con l'aria da duro e una missione da compiere. Trovare il farmaco Zombrex per la
01:36figlia, medicina che serve a ritardare la trasformazione in non morto. Ma soprattutto,
01:41dal centro commerciale Willamette, ci siamo spostati a Fortune City, sorta di Las Vegas ormai
01:47presa d'assalto dall'orda di morti viventi. Il tutto mantenendo lo spirito dissacrante e
01:52satirico nei confronti della società che accomuna questo gioco a certe produzioni cinematografiche
01:57del genere. La scansione temporale e lo scheletro del gameplay sono del tutto simili a quelli
02:21del primo capitolo. La narrazione degli eventi procede piuttosto serrata tra una missione
02:25e l'altra, con la storia suddivisa in casi principali da portare avanti, ma come caratteristica
02:31della serie un approccio completamente libero dagli obiettivi da portare a termine in base
02:35alle priorità del giocatore e sostanzialmente alla sua coscienza. Oltre agli zombie, è
02:40il tempo la principale minaccia con cui fare i conti, avendo Chuck 72 ore per salvare la
02:45figlia, risolvere un po' di problemi per se stesso e per i suoi compagni di disventura e
02:51lasciare la città prima dell'arrivo dei militari. Tra una missione principale e l'altra, il
03:04gioco ci chiede di portare in salvo dei civili rimasti intrappolati, cosa importante perché
03:09necessaria per la raccolta dei punti prestigio che vengono utilizzati per aumentare l'esperienza
03:13di Chuck come in un vero e proprio RPG, con tanto di passaggio di livello e ampliamento
03:18delle capacità, nella fattispecie rappresentati da speciali carte in grado di fornire istruzioni
03:24su come effettuare attacchi speciali o creare nuove e sorprendenti armi attraverso la fusione
03:29di più oggetti, elementi indispensabili per poter proseguire nel gioco, di conseguenza
03:34rendendo altamente consigliabile il salvataggio di quanto più dispersi possibile.
03:44Le dinamiche del combattimento sono rimaste invariate, si tratta di menare colpi a destra
03:49a manca come se ci trovassimo in un picchiaduro a scorrimento all'ennesima potenza, potendo
03:54raccogliere praticamente tutto quello che troviamo in giro per Fortune City, facendo inoltre attenzione
03:59alle condizioni dei nostri strumenti d'offesa, siano essi vasi, scope, pistole o mazze da
04:04baseball, visto che tendono inesorabilmente a rompersi con l'uso. Diventa dunque fondamentale
04:10la scelta dell'arma stessa, in quanto la sua capacità offensiva trasforma sensibilmente
04:15gli effetti degli attacchi, con l'ovvia conseguenza che le armi combinate siano molto più efficaci
04:20di quelle normali.
04:26In definitiva, Dead Rising 2 ripete fedelmente la formula creata dal predecessore senza apportare
04:32nulla di significativo, con rischio di relativa monotonia e ripetitività, ma il suo lavoro
04:37è soprattutto di raffinamento ed evoluzione a diversi livelli. Coloro che temevano uno
04:42snaturamento dello spirito originale possono stare tranquilli. Lo scorrere del tempo è il
04:47nemico principale e a questo si aggiunge anche il sistema di salvataggio volutamente arcaico
04:52che costringe a lunghe e pericolose traversate per raggiungere l'agognato bagno pubblico.
05:05Sul versante multigiocatore, Capcom ha deciso di arricchire l'offerta ludica inserendo
05:10una modalità multiplayer che può divertire per qualche ora, ma che stenta un po' a decollare,
05:15offrendo semplicemente la possibilità di giocare in cooperativa con un compagno oppure qualche
05:20minigame per un massimo di quattro giocatori contemporaneamente.
05:41La nuova versione del motore proprietario MT Framework si comporta più che bene nel mettere
05:47in scena centinaia di zombie. Capcom addirittura aveva parlato in sede promozionale addirittura
05:52di 7000 non morti contemporaneamente su schermo. Impossibile ovviamente contarli uno ad uno,
05:58ma quello che più conta è l'effetto impressionante che fanno, soprattutto in relazione ad un framerate
06:03quasi sempre stabile. Al di là della quantità, anche qualitativamente si registra un'evoluzione
06:09sostanziale rispetto al primo capitolo, con modelli poligonali più avanzati e texture maggiormente
06:15definite, la cui visione risulta peraltro esaltata dalla scelta di una città colorata
06:20e variegata come Fortune City. Pur non trattandosi di uno dei titoli più impressionanti sul lato
06:26tecnico, Dead Rising 2 detiene sicuramente il primato in termini di shock da quantità
06:31di nemici contemporaneamente su schermo.
06:52Dead Rising 2 è semplicemente un'evoluzione del primo capitolo, che amplifica e migliora
06:58l'esperienza originale in quasi ogni sua parte, a partire dalla grafica, per arrivare
07:03all'ampiezza della zona di gioco e alla maggior cura nel comparto narrativo. Ottima la nuova
07:08dinamica evolutiva del personaggio e interessante l'introduzione del multiplayer, seppur non fondamentale.
07:14I difetti sono in fondo gli stessi che potevano essere ascritti al primo capitolo, una certa
07:19semplicità e ripetitività di fondo nell'azione di gioco e, seppur mitigato, quello spirito hardcore
07:25che rende alquanto difficile portare a termine tutte le quest aperte, con tanto di sistema
07:30di salvataggio ostico e arcaico.
07:35Non, non, non...
07:41Non
07:42Non
07:42Grazie a tutti.
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