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  • 9 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:11Finalmente potevo lasciare il segno partire all'avventura ma fu l'avventura a trovare me
00:22L'avete aspettata per molto tempo, ora è finalmente tornata
00:27Stiamo ovviamente parlando di Lara Croft, protagonista del nuovo Tomb Raider
00:40Crystal Dynamics ha realizzato un vero e proprio reboot
00:44Un nuovo inizio per un titolo che esalta le componenti più spettacolari e cinematografiche della saga di Lara Croft
00:58Se quindi volete sapere come sopravvivere a tutte le insidie dell'Isola del Drago
01:03Guardate la video recensione di Tomb Raider
01:15Dopo più di 4 anni dall'uscita di Tomb Raider Underworld
01:18I giocatori tornano a vestire i panni di Lara Croft nel reboot della serie targata Crystal Dynamics
01:23Il nuovo Tomb Raider non concede molto spazio ai convenevoli
01:27Un breve video introduce al naufragio della protagonista ritrovatasi sperduta su un'isola a largo del Giappone
01:32Dopo una forte tempesta
01:34Da questo affrettato Incipit prende il via una storia piuttosto prevedibile a tratti confusa
01:39Al punto che occorrerà qualche tempo per capire esattamente i ruoli e le motivazioni dei diversi comprimari
01:45Ai membri dell'equipaggio di Lara si affiancano anche i misteriosi abitanti del luogo
01:50Decisamente ostili e organizzati in una oscura setta
01:53L'aggiunta di un pizzico di mistero potrebbe suggerire una trama in linea con la tradizione
01:58Ma il lavoro di sceneggiatura di Crystal Dynamics è purtroppo scarno
02:01Piuttosto azzeccata invece l'evoluzione della protagonista che da spaurita ragazzina si trasformerà sempre più in una tenace combattente
02:21Nonostante resti una certa propensione all'esplorazione di antichi sotterranei
02:25Molto è cambiato nella formula del gameplay nel nuovo Tomb Raider
02:28Ora molto più simile a quella di un tradizionale action-adventure di questa generazione
02:33Bastano infatti pochi minuti in compagnia della nuova Lara per rendersi conto di come Crystal Dynamics
02:38abbia evidentemente preso spunto dalla serie Uncharted per lavorare sul ritorno dell'archeologa inglese
02:43Le sequenze di combattimento e le arrampicate dinamiche sono state affiancate da un complesso sistema di crescita dell'abilità e
02:50dell'arsenale
02:52Accedendo ad alcuni accampamenti sarà infatti possibile spendere i punti accumulati in tre diverse alberi di abilità
02:57sbloccando nuove tecniche di combattimento e aumentando le risorse raccolte
03:03Raccogliendo proprio queste risorse è possibile poi migliorare le armi di Lara o i suoi strumenti
03:08una cosa che si rivela utile anche al di fuori degli scontri a fuoco
03:12La piccozza ad esempio può essere rinforzata per scalare pareti di roccia o aprire bauli
03:17mentre l'arco può essere utilizzato per lanciare corde su cui arrampicarsi
03:21Il level design si mette pienamente al servizio di queste meccaniche
03:24proponendo soluzioni platform sempre nuove man mano che gli strumenti a disposizione del giocatore aumentano
03:31Rispetto alla tradizione della serie, le scalate sono state però semplificate e rese molto più scriptate
03:36al punto tale che è quasi impossibile fallire un salto
03:39Allo stesso tempo le sparatorie si rivelano molto semplici da gestire e un po' forzate in certe dinamiche
03:45principalmente a causa di un'intelligenza artificiale carente e di un level design non sempre ispirato
03:52Più riuscite sono le fasi in cui è possibile eliminare diversi gruppi di avversari in maniera
03:56furtiva sfruttando le frecce dell'arco o avvicinandosi alle spalle
04:01Nel complesso è possibile portare a termine la campagna principale di Tomb Raider nell'arco di 9 ore
04:06che crescono se ci si dedica a fondo la raccolta di collezionabili
04:11L'isola di Tomb Raider è stata sostanzialmente divisa in livelli ben definiti
04:15tra loro collegati da corridoi da attraversare secondo un avanzamento lineare
04:19Ci si sposta in ambientazioni spaziose spesso all'aperto ma l'azione scorre sempre e solo in avanti
04:25Addirittura tornare indietro vuol dire affrontare di nuovo una parte dei nemici già eliminati
04:30e l'unica motivazione che spinge a farlo è la sola ricerca dei collezionabili
04:35Non manca infine una componente multigiocatore divisa in 4 modalità e 5 mappe
04:40L'unica opzione degna di nota è però Salvataggio dove due fazioni si trovano a completare obiettivi contrapposti
04:46Una dovrà cercare di portare dei medikit verso un punto di raccolta
04:50l'altra dovrà tentare in tutti i modi di ostacolarla
04:58Dal punto di vista strettamente tecnico il lavoro svolto da Crystal Dynamics è molto buono
05:03sebbene alcuni dettagli poco curati tendano ad emergere a uno sguardo più attento
05:08La realizzazione dell'acqua ad esempio lascia molto a desiderare così come il filtro anti-aliasing generalmente basso
05:14Solo discrete sono le animazioni con diversi collegamenti mancanti tra un'azione e l'altra
05:20senza contare qualche imprecisione nel sistema di collisioni
05:23A risentirne sono talvolta le sessioni di platform con Lara che non reagisce sempre prontamente ai comandi
05:30Fortunatamente tutti questi difetti non compromettono il divertimento del gioco e non infastidiscono eccessivamente
05:36Un ottimo lavoro è stato fatto con le texture anche considerata l'estensione di alcune ambientazioni
05:41e nel complesso il gioco scorre fluido e senza alcun rallentamento
05:44Infine va menzionato un buon doppiaggio in italiano che nel complesso risulta però meno espressivo e caratterizzato rispetto a quello
05:52originale
05:52Ero sulla spiaggia
05:54Poi mi sono ritrovata in una caverna
05:56C'era un pazzo, Rod, e ho visto un cadavere
06:00Con una decisa strizzata d'occhio ad Uncharted il nuovo Tomb Raider si presenta come un action adventure piuttosto canonico
06:07contraddistinto in particolare da un buon level design e da una grande varietà di situazioni di gioco
06:12Purtroppo gran parte dell'avventura risulta fin troppo semplice e guidata, quasi su binari
06:17Se a questo si aggiungono alcuni particolari poco curati e un'intelligenza artificiale imperfetta
06:22il risultato è un gioco divertente e spettacolare ma poco impegnativo
06:26che getta moltissima carne al fuoco e finisce per sfruttarne solo una parte
06:30sprecando diverse idee interessanti
06:33Come prevedibile il finale aperto suggerisce che non si tratta di una produzione isolata
06:38ma dell'inizio di un nuovo ramo della saga di Crystal Dynamics
06:41La speranza è che gli sviluppatori sappiano imparare delle mancanze di questa prima uscita
06:45e lavorare sul prossimo titolo con la consapevolezza che, per arrivare all'eccellenza, c'è ancora del lavoro da fare
06:54Trovai una verità
07:03Emersa la vera Lara Croft
07:04Grazie a tutti
07:13Grazie a tutti
07:13Grazie a tutti
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