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  • 4 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:24A tre anni dalla prima fallimentare uscita, torna Rico con Just Cause 2.
00:30Uscito per PC, Playstation 3 e Xbox 360.
00:34Un titolo che parte da meccaniche free roaming, ma irrobustisce il tutto con dosi massicce di azione, decine di mezzi
00:41a disposizione e soprattutto il rampino, la vera e propria arma segreta di Rico.
00:46Volete sapere cosa pensiamo del gioco? Guardatevi quindi la nostra videorecensione.
00:54Io ho il palato fino, mio giovane amico. Per esempio so riconoscere il fievole sapore della bugia.
01:03Gli eventi narrati nel gioco sono poco più di un semplice canovaccio di ispirazione spionistica per mettere in scena la
01:11distruzione della bellissima isola continente di Panau.
01:14Si tratta semplicemente di fare il triplo gioco con le fazioni presenti in loco, gli indigeni Hular, i rivoluzionari maoisti
01:21Reaper e i Roach, trafficanti di droghe in abito buono.
01:25E nel frattempo bisogna portare avanti la missione principale per conto dell'agenzia.
01:30E' ora di conquistare questo posto! E tu, Scorpio, fai in modo che io arrivi vivo all'interno.
01:44Bene! L'ingresso è nostro! Raggruppatevi intorno a me!
01:54Il secondo capitolo della saga di Avalanche Studios, partendo da semplici meccaniche free roaming,
02:00irrobustisce il tutto con massicce dosi di azione, deliziando il giocatore con un'estrema libertà di scelta e movimento.
02:07Diverse sono le peculiarità che distinguono Just Cause 2 da titoli simili.
02:11Il rampino è quella più ovvia e assume per Rico quasi più importanza delle armi che imbraccia.
02:17Può essere usato in molti modi, sia in termini offensivi che difensivi.
02:21Lo possiamo utilizzare per raggiungere velocemente postazioni al coperto o posto in alto,
02:26per salire al volo sui mezzi, per strappare da postazioni fisse e nemici di trincerati
02:31o per far precipitare cecchini da torrette o ballatoi.
02:35In pratica, l'intero level design è pensato per essere sfruttato dal gadget,
02:40il quale si aggancia un po' su tutte le superfici
02:43e ci permette una navigazione sia verticale che orizzontale della mappa,
02:47ampliando moltissimo le nostre opzioni tattiche.
02:58La progressione nel gioco è scandita non tanto dall'evolversi della situazione in seno alla narrazione,
03:04quanto da un meccanismo che ricorda il grinding nei giochi di ruolo.
03:09Più si distruggono le postazioni nemiche,
03:11più si va in giro a radere le centinaia di installazioni militari,
03:14prima si sbloccano nuove missioni principali e secondarie,
03:17e al salire della barra del caos che traccia la distruzione messa in scena,
03:21si rendono disponibili nuove armi e mezzi.
03:24Un vero e proprio grinding in senso stretto,
03:26che non annoia mai vista la libertà di azione data dal rampino
03:30e dalle decine di mezzi a disposizione,
03:32ma di fatto ci spinge ad esplorare l'isola di continuo,
03:36a non rimanere mai con le mani in mano.
03:38Magari dopo 20 e passaori di gioco,
03:41molti potrebbero trovare il meccanismo furbesco e alla lunga snervante,
03:45anche se, ad onor del vero,
03:47il rispondo ai nemici e i vari livelli di allerta dei governativi
03:51non sono mai troppo frustranti.
03:53Buona la diversificazione delle missioni.
03:56Su tutte spiccano gli incarichi con dinamiche multiple,
03:59che saltano il ruolo del rampino e del paracaduto.
04:01In generale, più che la diversità di obiettivi,
04:04che ruotano tutto intorno al classico scorta, distruggi, dirotta e conquista,
04:08Just Cause 2 c'è nella libertà di scelta
04:11sul come portare a termine i nostri compiti,
04:14nel come è possibile cercare l'approccio migliore per ogni situazione.
04:18Le uniche missioni che soffrono di ripetitività
04:21sono quelle roccaforte,
04:22in cui bisogna conquistare una base nemica,
04:25davvero tutti uguali.
04:27Una menzione speciale va fatta per il parco mezzi
04:30a disposizione di Rico,
04:31amplissimo, più di 100 unità,
04:33e che include moto, scooter, quad, diversi tipi di vetture,
04:37barche, elicotteri civili d'attacco,
04:39aerei a elica e jet, caccia o commerciali che siano,
04:44ognuno dotato di un modello di guida peculiare.
04:56Just Cause 2 non è esente da difetti,
04:59che se non pregiudicano l'esperienza di gioco,
05:01gli precludono però di fatto la strada verso l'eccellenza.
05:05Da subito si nota come l'intelligenza artificiale
05:08non sia particolarmente sviluppata.
05:10I nemici non sono capaci di movimenti di concerto
05:13né di aggiramento,
05:14e basano la loro pericolosità
05:16solo sulla superiorità numerica.
05:18Le fasi shooter, insomma,
05:20perdono molto mordente se affrontate a testa bassa,
05:24vista anche l'assenza di un qualsivoglia metodo di copertura,
05:27e solo l'uso creativo del rampino
05:29risolleva gli scontri a fuoco.
05:31Un'altra problematica riguarda il posizionamento dei checkpoint.
05:35Di norma sono ben posizionati,
05:37ma nelle missioni più articolate
05:39il trigger di attivazione è legato a particolari avvenimenti
05:43e non alla quantità di caso scatenato
05:45o alla progressione sul terreno,
05:47e alla lunga può risultare frustrante
05:49ripetere intere sezioni.
06:17L'isola di Panau
06:20è un vero e proprio continente,
06:22sterminata e dotata di un accurato level design.
06:24In Just Cause 2 si rimane stupefatti
06:27dalla quantità di costruzioni e aree inserite.
06:29Ecco quindi che spuntano assolati deserti
06:32e catene montagnose innevate,
06:34metropoli irte di grattacieli
06:36e foreste intrecate,
06:37piccoli villaggi,
06:39isole misteriose dal sapore lostiano,
06:41templi,
06:42enormi complessi portuali e aeroporti.
06:44Tutta questa grandezza e vastità
06:46non ha fatto scendere troppo a compromessi
06:49il motore di gioco,
06:50che fa il suo lavoro piuttosto bene,
06:52senza grossi problemi di pop-up
06:54né cali di frame rate,
06:55e soprattutto dall'alto,
06:56in caduta libera o a tutta manetta
06:58a bordo di un jet da combattimento,
07:00regala scorci di grande bellezza,
07:02dai colori accesi e sgargianti,
07:05graziati anche da romanticissime
07:07albe e tramonti.
07:09Quel dannato svedese!
07:11Una medusa più spina dorsale!
07:13Sembrerebbe un comparto tecnico
07:15pressoché perfetto.
07:17Purtroppo però non tutto va a segno.
07:19Se il modello di Rico è caratterizzato
07:21da buon dettaglio,
07:22non si può certamente dire la stessa cosa
07:24per quello dei nemici,
07:26tutti uguali e con animazioni a dir poco legnose.
07:29Ben fatte invece le costruzioni e i mezzi,
07:31aerei, terrestri o navali che siano,
07:34con texture apprezzabili
07:35e dotati anche di un realistico sistema
07:38di danni estetici.
07:39Più in generale,
07:41è possibile affermare
07:42che nonostante il gioco mandi a video
07:43un'intera isola tutta esplorabile sin dall'inizio
07:46e senza caricamenti di mezzo,
07:48il livello di dettaglio si mantiene
07:50su livelli decisamente alti
07:52e addirittura, in alcuni casi,
07:54colpisce per bump mapping
07:56e pirotecnici effetti speciali.
08:03Contatto visivo, chiediamo rinforzi!
08:14Eccellente, Scorpio!
08:15Sapere che si sta strozzando
08:17con il suo stesso sangue
08:18mi riempie di gioia!
08:20Just Ghost 2 è un enorme passo avanti
08:23rispetto al primo capitolo,
08:24sia in termini prettamente tecnici,
08:26sia in termini di libertà d'azione
08:28che di divertimento.
08:30Avesse avuto una migliore intelligenza artificiale,
08:32una parte narrativa più importante
08:34e alla lunga missioni più diversificate,
08:37ci saremmo trovati per le mani
08:38un titolo praticamente perfetto,
08:40un serio contendente al dominio di GTA.
08:43In definitiva,
08:44il mix tra free roaming e azione
08:46funziona alla grande
08:47e riesce ad intrattenere il giocatore
08:50dall'inizio alla fine,
08:51con zero tempi morti
08:52e decine di cose da fare,
08:54complici anche
08:55il furbo sistema di progressione.
09:11Dammi un passaggio, grazie!
09:27Grazie!
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