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  • 10 ore fa
A cura di Marco Perri.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Nintendo Wii U con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:20Dopo l'episodio su Wii del 2010, Monster Hunter arriva su Wii U in una versione riveduta corretta e in
00:27alta definizione.
00:34Un maggior numero di quest, nemici e tantissimo nuovo equipaggiamento rendono Monster Hunter 3 Ultimate l'episodio più ricco del
00:42brand Capcom.
00:48Con un ottimo multiplayer offline con 3DS e un sempreverde comparto online, cacciare i mostri in compagnia non è mai
00:55stato così appagante.
01:01Monster Hunter è un vero e proprio tornado commerciale in Giappone.
01:05Pochi altri giochi possono freggiarsi del titolo di System Seller come il franchise Capcom, ma non ci si deve stupire
01:11se in occidente le meccaniche sono diverse e molto meno fortunate.
01:15Con Monster Hunter 3 Ultimate ci troviamo davanti ad una versione riveduta, corretta ed espansa di Monster Hunter 3 per
01:21Wii, uscito nell'ormai lontano 2010.
01:23Un upgrade questo che vuole beneficiare del nuovo hardware Nintendo per sfruttare tutte le peculiarità di Wii U.
01:35Il primo segnale del nuovo corso su Wii U è dato dalla scelta di rimuovere qualsiasi tipo di interfaccia schermo,
01:41che è possibile invece posizionare sullo schermo da 6 pollici del gamepad,
01:45che di fatto diviene così una griglia di pannelli da riempire con le tante informazioni disponibili, in base a necessità
01:50e situazione.
01:51Il gamepad non fallisce nel diventare rapidamente una finestra informativa, permettendo piena personalizzazione delle indicazioni che si desiderano avere velocemente
01:59a portata di mano.
02:00Questo è solo il primo dei tantissimi passi che dovrà compiere il cammino di ammodernamento reso possibile dall'hardware Nintendo,
02:07ma la direzione intrapresa da Capcom è senza dubbio quella giusta.
02:10A livello contenutistico troviamo tutta una nuova serie di aggiunte rispetto all'uscita originale.
02:15Un boss nuovo di zecca, varianti di vecchi mostri, aree e riprese altre create da zero.
02:20Tantissimo nuovo equipaggiamento e centinaia di queste mai viste rendono l'offerta di questo episodio molto corposa, appetibile anche per
02:27coloro che hanno già esplorato ogni angolo del 3 su Wii.
02:30Ma ciò che è realmente splendido è il rapporto che lega Wii U e 3DS.
02:34Le rispettive versioni di Monster Hunter 3 Ultimate sono state create per consentire un dialogo perfetto tra le console,
02:40con la possibilità di importare salvataggi e tessere della gilda da un dispositivo all'altro e continuare l'avventura senza
02:46soluzione di continuità alcuna.
02:48Inoltre con l'aggiornamento di aprile sarà possibile giocare solo col gamepad staccandosi dalla tv.
02:53A chiudere il cerchio interviene la possibilità di interfacciare fino a 3 3DS e un Wii U per sessioni di
02:59multiplayer offline con 4 giocatori.
03:01Il multiplayer online inoltre è praticamente privo di lag e offre una invidiabile stabilità di connessione.
03:11Da un punto di vista prettamente visivo, i 1080 pixel nativi ancorati a 30 fotogrammi al secondo mostrano una pozzia
03:17d'immagine senza dubbio sufficiente a far perdonare le tante texture ormai visibilmente datate,
03:22facendo spiccare anche ombre dinamiche, pixel shader e una totale assenza di aliasing.
03:27Il parco animazione è rimasto pressoché mantenendo quindi su buoni livelli i frame di movimento della fauna ostile,
03:33ma non riscrivendo le regole di compenetrazione dei corpi, non migliorate rispetto al passato.
03:38I filtri nelle sezioni acquatiche regalano un'illuminazione apparentemente più audace rispetto al 3,
03:44ma è solo un'impressione ben mascherata dall'alta risoluzione e dalla maggior pulizia a schermo.
03:53Nato come porta aggiornato del 3 del 2010, Monster Hunter 3 Ultimate rappresenta a livello di interfaccia un vero passo
04:00in avanti per la serie.
04:01La nuova dimensione aggiunta dal gamepad rende molto godibile l'avanzamento e dona una ventata d'aria fresca all'approccio
04:07di gameplay,
04:08che per troppo tempo era rimasto invariato.
04:10Sia chiaro, il titolo Capcom non offre un marcato scarto tecnico rispetto alla scorsa generazione,
04:15ed un occhio abituato all'offerta visiva non griderà al miracolo, nonostante la pulizia a schermo proposta.
04:21Non si è di fratelli che ebbe a suo tempo il titolo per Wii,
04:23ma considerate aggiunte novità, Capcom ha ben poco da recriminare.
04:53Grazie a tutti!
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