00:20Una volta c'era Wii Sports, ora invece tocca a Nintendo Land mostrare tutte le potenzialità
00:26della nuova console Nintendo.
00:33Offerto in bundle con la confezione premium di Wii U, il gioco è una raccolta di minigiochi
00:40che utilizza il gamepad e cerca di stimolare la competizione tra giocatori.
00:50Noi in redazione ci siamo fatti un sacco di risata a provarlo, ma ora è il momento di
00:54tornare seri ed esprimere il nostro giudizio in questa video recensione.
01:05Proprio come Wii Sports fece il lancio di Wii, Nintendo Land nasce allo scopo di presentare
01:09al pubblico la filosofia e le novità dietro a Wii U, e nello specifico dietro al suo innovativo
01:14gamepad.
01:15E lo fa ancora una volta attraverso una serie di piccoli giochi da apprezzare in compagnia
01:19di amici e parenti, sfruttando stavolta il Miiverse per arricchire il tutto con una componente
01:25di socializzazione online.
01:26È difficile che Nintendo Land replichi il successo e l'efficacia di Wii Sports, ma in compenso
01:31è un prodotto di gran lunga migliore, più rifinito e ricco.
01:35Si viene catapoltato infatti in un parco virtuale in cui ogni minigioco è una giostra dedicata
01:40a uno dei franchise storici di Nintendo, da Mario a Zelda, da Metroid a Donkey Kong.
01:49Fin da subito il giocatore si trova all'interno di una piccola piazza attorno alla quale ci
01:53sono gli ingressi per i vari giochi, mentre lo spazio centrale si popola di Mi e piccoli
01:58extra da sbloccare.
01:59Giocando infatti si guadagnano monete spendibili per ottenere bonus estetici e piccole curiosità.
02:04Partita dopo partita, la piazza acquista così statue dedicate a personaggi più o meno
02:09noti dell'universo Nintendo, si popola di nuove attività e diventa via via sempre più
02:13ricca di particolari.
02:15Molte di questi extra offrono semplici interazioni che permettono di familiarizzare con il touch
02:20screen e il gamepad, che serve anche da regia, dato che la telecamera segue i movimenti registrati
02:25dal giroscopio.
02:27Grazie all'integrazione con il Miiverse, poi, non ci vuole molto per vedere la propria piazza
02:31riempirsi dei Mi di altri giocatori, che portano con sé messaggi o disegni di benvenuto
02:36tramite i quali socializzare.
02:38Messa da parte la buona presentazione e il cuore di Nintendo Land, sono le 12 attrazioni
02:42da giocare da soli oppure fino a 5 giocatori, grazie all'aggiunta di 4 Wiimote.
02:47Molte delle sfide sono dotate di diverse opzioni di gioco e qualcuna è addirittura caratterizzata
02:52da una sorta di piccola modalità storia.
02:54In The Legend of Zelda Battle Quest, ogni livello è un percorso su binari costellato da nemici eliminabili
03:00a colpi di spada dai 4 che impugnano i Wiimote, mentre chi possiede il gamepad fa da supporto
03:05a scoccando frecce.
03:06In Metroid Blast, i giocatori sono divisi tra chi si sposta a terra e chi invece vola
03:11a bordo di una piccola astronave, tutti uniti allo scopo di distruggere ondate di nemici
03:16sempre più agguerriti.
03:18Tra i minigiochi competitivi, menzioniamo Luigi's Ghost Mansion, in cui i Mi devono coordinarsi
03:23e collaborare tra loro per catturare il fantasma invisibile guidato dal giocatore col gamepad.
03:28Molto simili sono Mario Chase, una sorta di gioco del nascondino dove uno solo fugge
03:33e gli altri lo cercano.
03:34I problemi di fondo di Nintendo Land sono in realtà due, anzitutto non è un prodotto
03:39facile da apprezzare nella sua interezza perché per goderlo appieno sono necessari gamepad,
03:43quattro amici e soprattutto altrettanti Wiimote.
03:46Le attrazioni del single player sono gradevoli, ma non certamente sufficienti per sostenere Nintendo
03:51Land sul lungo periodo.
03:52La sostanza del gioco la si deve cercare in compagnia e, come al solito, più amici
03:56giocano e più ci si diverte.
03:58Da soli è un prodotto mediocre, ma anche in due non migliora poi tanto e in tre appena
04:03si inizia a ragionare.
04:04Il secondo problema della produzione a Nintendo è che la si gioca con piacere, apprezzandone
04:09la cura realizzativa e l'attenzione per i dettagli tipici della casa di Kyoto, ma non si ha mai
04:14la concreta sensazione di trovarsi di fronte né ad un titolo indimenticabile né ad un momento
04:18di passaggio per l'intera industria.
04:26Per quanto riguarda la componente tecnica, Nintendo Land è un gioco delizioso, pur con una varietà
04:32di stili grafici capace di contraddistinguere ogni singola attrazione, è evidente un filo
04:37conduttore in grado di garantire coesione tra un gioco e l'altro.
04:41Inutile dire che non ci troviamo di fronte a un prodotto muscolare in grado di spremere
04:45l'hardware, ma nonostante questo, Nintendo Land è un gioco che è sempre piacevole
04:49da guardare, ricco di personalità e per larghi tratti irresistibile.
04:54Straordinario l'accompagnamento sonoro, soprattutto per i branni che richiamano i temi più famosi
04:58delle serie a cui le varie attrazioni si ispirano.
05:01Diverso è invece il discorso per Monita, la fastidiosa assistente che con voce robotica,
05:06priva di qualsiasi emozione, spiega con eccessiva frequenza e puntigliosità regole e modalità
05:11di gioco.
05:16Wii Sports era un gioco povero di contenuti e qualitativamente incostante, ma la prima
05:21volta in cui si colpiva la palla da tennis con il Wiimote rappresentava un momento memorabile.
05:26Non solo per il giocatore, ma per un'intera industria che di lì a poco avrebbe cavalcato
05:30l'onda avviata da Nintendo.
05:32Chiedere a Nintendo Land e al Gamepad di fare altrettanto sarebbe stato probabilmente eccessivo,
05:37ma l'importante è essere chiari.
05:39Non siamo di fronte a un gioco indimenticabile, ma ad un semplice party game che riesce ad
05:44essere assai piacevole soltanto se sfruttato con accanto almeno altri due amici.
05:48In caso contrario, rappresenta un buon titolo da trovare in bundle nel Premium Pack di Wii U,
05:53ma che a prezzo pieno è davvero difficile da consigliare.
06:09ELEFANTE E' STATO CATTURATO!
06:10ELEFANTE E' STATO CATTURATO!