00:20Nel 2004, quando uscì Doom 3, ID Software cambiò radicalmente il suo franchise più famoso,
00:27mettendo in scena non un semplice shooter, ma, per certi versi, un vero e proprio survival horror.
00:38Oggi Doom 3 si guadagna il suffisso BFG Edition, rendendo le meccaniche più veloci e frenetiche,
00:46ripulendo il comparto visivo e aggiungendo una manciata di livelli inediti.
00:56Insomma, abbiamo dato la caccia ai demo in Doom 3 BFG Edition e questa è la nostra video recensione.
01:11Doom ha contribuito a creare le fondamenta del genere FPS,
01:15ma oggi, paradossalmente, può essere considerato un franchise atipico.
01:19I primi due capitoli hanno di fatto inventato un genere, rendendolo popolare presso tutte le piattaforme di gioco,
01:24cosicché, nel 2004, ID Software ha potuto tentare senza troppi patemi un cambio totale di impostazione,
01:30rendendo il terzo capitolo un vero e proprio survival horror.
01:34Anche il primo Doom riusciva a toccare le corde giuste con un comparto audio che,
01:38tra respiri e gemiti, lasciava il giocatore sempre sull'attenti.
01:41Ma in Doom 3, un credibile e terrificante gioco di luce e ombre,
01:45meccanismi, porte che si chiudono, sospiri, scosse, passi o urla,
01:48si susseguono in un continuo incubo sonoro, confondendo fatalmente la percezione del giocatore.
02:05Il gameplay è quello classico degli shooter duri e puri,
02:08con medikit, stazioni di cura, armature e chiavi necessarie per sbloccare alcune porte.
02:13Cercare negli angoli con la torcia è importante,
02:16e consente di trovare anche segreti e diari che possono nascondere codici per accedere a scorte accessorie.
02:21Doom 3 BFG Edition introduce qualche novità rispetto alla versione base,
02:26ripolendo la grafica, introducendo un nuovo sistema di illuminazione
02:29e cambiando alcuni dettagli del gameplay,
02:31tra cui troviamo i checkpoint, fortunatamente non così ricorrenti da facilitare troppo l'esperienza.
02:36Sembra poi che ID Software abbia voluto rendere più fluido e veloce il gameplay.
02:41Il maggior numero di proiettili semplifica notevolmente le cose,
02:44incoraggiando quel tipo di gameplay che prevede di tirarsi dietro ai nemici
02:47riversando un mare di piombo in direzione del percorso in cui li abbiamo attirati.
02:51La dose extra di munizioni non è l'unico elemento che fluidifica il gameplay.
02:56Un cambiamento apparentemente marginale riguarda la torcia,
02:59che ora è montata direttamente sull'arma e non ci costringe più ad abbassarla.
03:02La modernizzazione di Doom 3 dunque passa per un recupero di quella frenesia dei tempi andati,
03:07che sacrifica in parte l'animo survival horror adottato con il terzo capitolo per rinnovare la serie.
03:13A livello contenutistico Doom 3 BFG Edition include i primi due capitoli,
03:17l'espansione Resurrection of Evil e sette nuove missioni chiamate The Lost Mission,
03:22che colmano le lacune in termini di longevità dell'originale.
03:25In Resurrection of Evil, la modifica più corposa è l'ormai classica arma magnetica
03:30ispirata alla Gravity Gun di Half-Life 2.
03:32Si tratta di uno strumento che può catturare gli oggetti e alcuni tipi di proiettili di energia,
03:37e consente di rimandarli indietro al mittente.
03:40The Lost Mission è addirittura doppiato in italiano.
03:42Il numero di nemici che appare improvvisamente alla schiena è davvero elevato
03:46e il tenore del gameplay è buono.
03:48Detto questo, le sette missioni, che possono essere completate in un paio d'ore a difficoltà normale,
03:53non aggiungono nulla di veramente nuovo all'esperienza complessiva,
03:56riproponendo in versione condensata il gameplay del titolo base.
04:00Presente nell'offerta di gioco anche il multiplayer,
04:02ma in fin dei conti è un mero accessorio privo della complessità degli FPS moderni
04:07o della fisica inimitabile di Quake e con le classifiche appunti
04:10come unico punto di interesse per gli amanti dell'agonismo.
04:13Nonostante ciò le armi ne fanno un'esperienza relativamente appagante,
04:17anche se per un periodo di tempo limitato.
04:19Senza dubbio il meglio del gameplay del gioco è la cura maniacale di ID Software riposta nel feedback delle armi,
04:25ovvero la resa del colpo, la pienezza dell'impatto e la soddisfazione data dall'audio.
04:30Nel titolo la distanza di tiro è calcolata con estrema precisione
04:33e, ad esempio, l'efficacia piena dello shotgun la sia solo a pochi centimetri dal nemico
04:38e vista la rapidità a breve distanza delle creature del titolo ID Software che spesso possono compiere scatti improvvisi,
04:44diventa necessario un continuo gioco di gambe che in molti frangenti, visti gli spazi stretti, diventa il centro gravitazionale del
04:50gameplay.
04:54Il motore grafico ha otto anni e si sentono tutti.
04:57La pulizia grafica è migliorata notevolmente e il sistema di illuminazione è ancora estremamente efficace,
05:03ma quelli che un tempo erano modelli eccellenti ora risultano poveri e finiscono per far risaltare ulteriormente il design ripetitivo
05:10delle mappe.
05:10Alcune forme e animazione nelle creature più complesse sono ancora apprezzabili,
05:15ma la resa complessiva è pesantemente inficiata dalle texture slavate, dai volti lucidi e dagli occhi vitrei.
05:20Per fortuna i caricamenti sono piuttosto rapidi e, se anche il bisogno di eccellenze visive non viene appagato,
05:25le strutture fantascientifiche, i meccanismi e il sistema di illuminazione sono più che sufficienti
05:30per sostenere l'atmosfera ricca di tensione, che tra l'altro è più efficace ancora quando siamo circondati dall'oscurità.
05:48DOOM 3 BFG Edition raccoglie parte della storia del celebre brand in un comodo pacchetto,
05:53aggiungendo un paio d'ore di gameplay inedito con i sette livelli che compongono The Lost Mission.
05:58Purtroppo mancano Final DOOM e i Master Levels di DOOM 2, oltre al multiplayer per i primi due capitoli,
06:04e 40 o 30 euro a seconda della piattaforma non sono pochi.
06:08Ma l'esperienza offerta dal titolo ID Software resta di alto livello,
06:11nonostante le modifiche tese ad aumentare la frenesia che tradiscono in parte l'impostazione del titolo.
06:16Per fortuna restano infatti svariati momenti di tensione
06:19che esaltano il perfetto gioco di luce ed ombre ulteriormente potenziato dal nuovo sistema di illuminazione.
06:25Purtroppo, nonostante le migliorie, il comparto tecnico subisce il passare degli anni
06:29e le mancanze in termini di map design emergono ormai con prepotenza.
06:38Tilen 23
06:40Tilen 130
06:40Grazie a tutti
06:51Grazie a tutti.
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