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  • 4 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco e Vincenzo Lettera.
La videorecensione di WildStar, il MMORPG di Carbine Studios che potrebbe finalmente portare qualche interessante novità nel genere, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PC con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:05Se avete seguito tutte le anteprime, gli speciali, le numerose notizie che abbiamo pubblicato
00:09su Wildstar, sicuramente avrete capito quanto abbiamo seguito da vicino il progetto di Carbine.
00:14E oggi finalmente, dopo mesi di beta testing e un lungo periodo di prova della versione
00:19finale, è il momento di tirare le somme su questo promettente MMORPG.
00:39Dimenticate World of Warcraft e le terre di Azeroth. Wildstar porta il giocatore su Nexus, un pianeta
00:44lontano, un tempo abitato da alieni dalla tecnologia estremamente avanzata, ma ora diventato il
00:49campo di battaglia tra due fazioni. Da un lato c'è l'impero dei Dominion, arrivato su Nexus
00:54con l'ambizione di impossessarsi della tecnologia perduta. Dall'altro ci sono gli Exiles, fuori
00:59legge ed esiliati che hanno deciso di collaborare per combattere le forze dei Dominion.
01:10Wildstar inizia nel modo più classico possibile, ovvero con la creazione del proprio personaggio.
01:158 razze disponibili e 6 classi tra cui scegliere prima di fare un veloce tutorial e poi buttarsi
01:20a capofitto nelle prime quest.
01:27Come nella stragrande maggioranza degli MMO di tipo theme park, anche in Wildstar le quest
01:32rappresentano il modo migliore e più efficace per far crescere il proprio personaggio. Peccato
01:37che in questo caso la fase di leveling si è ben presto rivelata incredibilmente monotona
01:41e ripetitiva. Uno dei difetti principali riguarda la disposizione delle quest e degli
01:46hub. Non è organica e ci si sente spesso abbandonati a se stessi, senza un percorso
01:51chiaro da seguire. Questo significa che si rischia di saltare interi accampamenti o di
01:56imbattersi in quelli di livello superiore semplicemente vagando da una zona all'altra in cerca di nuovi
02:01obiettivi. Obiettivi che purtroppo si ripetono spesso. Da un classico theme park non c'era da
02:06aspettarsi chissà quale rivoluzione, ma la presenza di innumerevoli quest basato sulle
02:11uccisioni o sulla raccolta di oggetti si fa ben presto opprimente.
02:16Il sistema di combattimento di Wildstar aiuta però a digerire questa ripetitività. Si tratta
02:21senza dubbio del migliore sulla piazza degli MMO, è avvincente, dinamico e strategico
02:26in grado di appagare sia i giocatori del grilletto facile sia quelli più tattici. Questa impronta
02:32action e Wildstar funziona sia in PvE sia in PvP. Già a livello 20, affrontando i primi
02:38dungeon, non ci si rende conto di quanto sia impegnativo il combattimento contro l'intelligenza
02:42artificiale, non tanto per la complessità o la forza dei nemici, quanto soprattutto per
02:47l'importanza del gioco di squadra e della comunicazione tra i membri del party. Riuscire
02:52a coordinare attacchi e strategie con gli altri giocatori diventa fondamentale e purtroppo
02:56non è raro che l'intera esperienza venga compromessa da utenti poco comunicativi o pratici.
03:01Uno degli elementi più affascinanti e meglio riusciti del gioco è l'housing. I modi in
03:07cui è possibile personalizzare il proprio appezzamento di terra sono impressionanti e
03:11spaziano dal tipo di casa agli agenti atmosferici, dall'illuminazione alle decorazioni. La maggior
03:17parte di queste orpelle oltretutto sbloccano minigiochi o sfide con cui ottenere ricompense
03:21e oggetti speciali. Ottimo anche il sistema di crafting, basato su un'interessante struttura
03:27progressiva con tanto di obiettivi e bonus che permettono di ottenere sempre più ricette.
03:31Il PvP invece si divide tra tre differenti modalità, Battleground, Arena e Warplot, in modo da soddisfare
03:38davvero ogni tipo di giocatore.
03:45A rovinare l'esperienza di gioco purtroppo ci pensano tutta una serie di problemi, da
03:50bug a glitch a veri e propri errori. Ed è un peccato perché da un punto di vista estetico
03:55Wildstar si presenta in ottima forma.
04:03Nonostante sei mesi di beta testing, Wildstar è ancora afflitto da clamorosi bug. Alcuni
04:08di questi non permettono di andare avanti in un dungeon, non ci sono interazioni con
04:11l'ambiente che non funzionano o queste che si bloccano. È un peccato perché dal punto
04:15di vista tecnico Wildstar è un piccolo gioiello graziato da uno stile cartunesco, fatto di animazioni
04:20meravigliose e soprattutto una serie di scelte cromatiche assolutamente strepitose. L'accompagnamento
04:26sonoro e il doppiaggio sono piacevoli ma non memorabili, forse anche perché le tracce
04:30musicali tendono a ripetersi un po' troppo.
04:43Quando si gioca a un nuovo MM o RPG e manca la voglia di collegarsi un'oretta al giorno
04:48per guadagnare almeno un livello, è chiaro che c'è qualcosa che non va. Wildstar avrebbe
04:52avuto bisogno di qualche mese di incubazione in più, ma non siamo così sicuri che se
04:56sarebbe poi servito a qualcosa. L'idea di un titolo rivolto specificatamente a una
05:01nicchia di giocatori hardcore sarebbe da elogiare, ma in Wildstar ci sono talmente tanta personalità
05:06e belle idee che è un vero peccato non volerle rendere accessibili a un'utenza più ampia.
05:10Impiegando le soluzioni adeguate, il gioco di Karbin potrebbe finalmente splendere come
05:14una vera stella, ma per il momento lascia l'amaro in bocca.
05:20Wildstar è insomma un MMORPG piuttosto acerbo, che avrebbe necessitato di qualche ulteriore
05:25mese di beta testing e magari anche di un po' più di lungimiranza da parte del team
05:29di sviluppo. Questo non significa che non sia un titolo godibile, ma probabilmente per vedere
05:34le sue reali potenzialità dovremo aspettare le prime patch veramente corpose.
05:57che c***o vuol dire la c***o?
06:01No! È baffo c***o!
06:05No! È attimo!
06:07No! È bravero utile!
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