00:05Se avete seguito tutte le anteprime, gli speciali, le numerose notizie che abbiamo pubblicato
00:09su Wildstar, sicuramente avrete capito quanto abbiamo seguito da vicino il progetto di Carbine.
00:14E oggi finalmente, dopo mesi di beta testing e un lungo periodo di prova della versione
00:19finale, è il momento di tirare le somme su questo promettente MMORPG.
00:39Dimenticate World of Warcraft e le terre di Azeroth. Wildstar porta il giocatore su Nexus, un pianeta
00:44lontano, un tempo abitato da alieni dalla tecnologia estremamente avanzata, ma ora diventato il
00:49campo di battaglia tra due fazioni. Da un lato c'è l'impero dei Dominion, arrivato su Nexus
00:54con l'ambizione di impossessarsi della tecnologia perduta. Dall'altro ci sono gli Exiles, fuori
00:59legge ed esiliati che hanno deciso di collaborare per combattere le forze dei Dominion.
01:10Wildstar inizia nel modo più classico possibile, ovvero con la creazione del proprio personaggio.
01:158 razze disponibili e 6 classi tra cui scegliere prima di fare un veloce tutorial e poi buttarsi
01:20a capofitto nelle prime quest.
01:27Come nella stragrande maggioranza degli MMO di tipo theme park, anche in Wildstar le quest
01:32rappresentano il modo migliore e più efficace per far crescere il proprio personaggio. Peccato
01:37che in questo caso la fase di leveling si è ben presto rivelata incredibilmente monotona
01:41e ripetitiva. Uno dei difetti principali riguarda la disposizione delle quest e degli
01:46hub. Non è organica e ci si sente spesso abbandonati a se stessi, senza un percorso
01:51chiaro da seguire. Questo significa che si rischia di saltare interi accampamenti o di
01:56imbattersi in quelli di livello superiore semplicemente vagando da una zona all'altra in cerca di nuovi
02:01obiettivi. Obiettivi che purtroppo si ripetono spesso. Da un classico theme park non c'era da
02:06aspettarsi chissà quale rivoluzione, ma la presenza di innumerevoli quest basato sulle
02:11uccisioni o sulla raccolta di oggetti si fa ben presto opprimente.
02:16Il sistema di combattimento di Wildstar aiuta però a digerire questa ripetitività. Si tratta
02:21senza dubbio del migliore sulla piazza degli MMO, è avvincente, dinamico e strategico
02:26in grado di appagare sia i giocatori del grilletto facile sia quelli più tattici. Questa impronta
02:32action e Wildstar funziona sia in PvE sia in PvP. Già a livello 20, affrontando i primi
02:38dungeon, non ci si rende conto di quanto sia impegnativo il combattimento contro l'intelligenza
02:42artificiale, non tanto per la complessità o la forza dei nemici, quanto soprattutto per
02:47l'importanza del gioco di squadra e della comunicazione tra i membri del party. Riuscire
02:52a coordinare attacchi e strategie con gli altri giocatori diventa fondamentale e purtroppo
02:56non è raro che l'intera esperienza venga compromessa da utenti poco comunicativi o pratici.
03:01Uno degli elementi più affascinanti e meglio riusciti del gioco è l'housing. I modi in
03:07cui è possibile personalizzare il proprio appezzamento di terra sono impressionanti e
03:11spaziano dal tipo di casa agli agenti atmosferici, dall'illuminazione alle decorazioni. La maggior
03:17parte di queste orpelle oltretutto sbloccano minigiochi o sfide con cui ottenere ricompense
03:21e oggetti speciali. Ottimo anche il sistema di crafting, basato su un'interessante struttura
03:27progressiva con tanto di obiettivi e bonus che permettono di ottenere sempre più ricette.
03:31Il PvP invece si divide tra tre differenti modalità, Battleground, Arena e Warplot, in modo da soddisfare
03:38davvero ogni tipo di giocatore.
03:45A rovinare l'esperienza di gioco purtroppo ci pensano tutta una serie di problemi, da
03:50bug a glitch a veri e propri errori. Ed è un peccato perché da un punto di vista estetico
03:55Wildstar si presenta in ottima forma.
04:03Nonostante sei mesi di beta testing, Wildstar è ancora afflitto da clamorosi bug. Alcuni
04:08di questi non permettono di andare avanti in un dungeon, non ci sono interazioni con
04:11l'ambiente che non funzionano o queste che si bloccano. È un peccato perché dal punto
04:15di vista tecnico Wildstar è un piccolo gioiello graziato da uno stile cartunesco, fatto di animazioni
04:20meravigliose e soprattutto una serie di scelte cromatiche assolutamente strepitose. L'accompagnamento
04:26sonoro e il doppiaggio sono piacevoli ma non memorabili, forse anche perché le tracce
04:30musicali tendono a ripetersi un po' troppo.
04:43Quando si gioca a un nuovo MM o RPG e manca la voglia di collegarsi un'oretta al giorno
04:48per guadagnare almeno un livello, è chiaro che c'è qualcosa che non va. Wildstar avrebbe
04:52avuto bisogno di qualche mese di incubazione in più, ma non siamo così sicuri che se
04:56sarebbe poi servito a qualcosa. L'idea di un titolo rivolto specificatamente a una
05:01nicchia di giocatori hardcore sarebbe da elogiare, ma in Wildstar ci sono talmente tanta personalità
05:06e belle idee che è un vero peccato non volerle rendere accessibili a un'utenza più ampia.
05:10Impiegando le soluzioni adeguate, il gioco di Karbin potrebbe finalmente splendere come
05:14una vera stella, ma per il momento lascia l'amaro in bocca.
05:20Wildstar è insomma un MMORPG piuttosto acerbo, che avrebbe necessitato di qualche ulteriore
05:25mese di beta testing e magari anche di un po' più di lungimiranza da parte del team
05:29di sviluppo. Questo non significa che non sia un titolo godibile, ma probabilmente per vedere
05:34le sue reali potenzialità dovremo aspettare le prime patch veramente corpose.
05:57che c***o vuol dire la c***o?
06:01No! È baffo c***o!
06:05No! È attimo!
06:07No! È bravero utile!
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