00:05La seconda guerra mondiale non è solo marinze e fanteria che prendono di slancio un ponte
00:10e una casa matta.
00:11Sniper Elite 3 ci fa conoscere anche il cecchino, letale e solitario con il suo fucile di precisione.
00:17Insomma, trattenete il respiro e guardate la nostra video recensione di Sniper Elite 3.
00:24Sbarcato da una nave stracarica di riserve rinforzi.
00:28Ragazzi inconsapevoli destinati a morte sicura.
00:31A nessuno di loro piace avere intorno uno come me.
00:35A me sta bene così.
00:37La maggior parte non uscirà a vivere qui.
00:40Rommel è stato respinto con l'operazione Crusader.
00:44Dopo aver ammazzato metà dell'esercito nazista in Germania,
00:47Carl Fishburne fa il proprio ritorno ai Sniper Elite 3 per andare a stanare i soldati tedeschi anche in Africa
00:52e mandare all'aria un misterioso piano che potrebbe dare al Terzo Reich un vantaggio tattico non indifferente.
00:58Uno scenario diverso dal solito insomma.
01:00Sia per la serie, sia per i tanti shooter che ci hanno fatto conoscere a menadito Berlino ed intorni
01:05e solo poco e male Tobruk e El Alamein.
01:17Carl Fishburne è il soldato perfetto.
01:20Cecchino formidabile, glaciale e silenzioso.
01:23Capace di mettere un proiettile in testa a un soldato avversario a un chilometro di distanza.
01:29C'è abbastanza rumore per coprire i miei spari.
01:36I risultati visivi dei suoi colpi trovano ampio risalto in una delle feature che più caratterizzano Sniper Elite,
01:42ovvero le Kill Camera GX.
01:43Quando il tiro va a buon fine, la visuale riprende il tragitto del proiettile dalla partenza all'arrivo,
01:49evidenziando con ampi dettagli le conseguenze del suo impatto sul corpo delle vittime.
01:53Quella che segue è una festa di calotte craniche che si frantumano,
01:57mascelle che si disintegrano, organi interni che vengono perforati e ossa che si spezzano come fuscelli.
02:02Uno spettacolo forse di dubbio gusto, ma davvero spettacolare.
02:05Le otto missioni che compongono la campagna in single player fanno riferimento al tradizionale approccio strategico del franchise,
02:12che ci vede osservare le unità nemiche con il binocolo e taggarle per non perderle di vista,
02:17procedendo poi alla loro eventuale eliminazione, nel modo che reputiamo più opportuno.
02:22L'azione risulta però meno lineare rispetto a quanto visto negli episodi precedenti,
02:26concentrandoci la possibilità di decidere cosa fare e quando farlo,
02:30nonché mettendo sul piatto alcuni obiettivi secondari in grado di arricchire l'offerta e migliorarne la varietà.
02:36A supportare questa nuova visione troviamo scenari più ampi,
02:39con percorsi alternativi e dispositivi che è possibile manomettere perché cominciano a fare chiasso
02:44e coprono così il rumore dei nostri colpi.
02:47Purtroppo si incorre spesso e volentieri in ingenuità del level design piuttosto fastidiose,
02:51come le immancabili mura invisibili, fiumiciattoli in cui non ci si può addentrare
02:56o addirittura avvallamenti bassi che non è possibile scavalcare
02:59e che rappresentano in definitiva un autogol abbastanza clamoroso per gli sviluppatori.
03:04Il gameplay predilige lo sniping come giusto che sia,
03:07ma tutte le meccaniche stealth funzionano bene e si può dunque penetrare negli accampamenti nazisti
03:12cercando di non farsi notare, rimanendo così bassi e sfruttando mure e ostacoli
03:16per celarsi alla vista delle guardie, salvo poi raggiungerle alle spalle
03:20ed eliminarle col pugnale o con la pistola silenziata.
03:23Non sempre è possibile mascherare i propri colpi o le eliminazioni corpo a corpo,
03:27ma quando emettiamo un rumore e lo stesso viene percepito dai nemici,
03:31è possibile recuperare spostandosi rapidamente dalla zona di tiro
03:34e trovando un luogo sicuro ad almeno 30 metri di distanza.
03:38Ciò non annulla completamente l'allerta,
03:40ma almeno evita che tutti i soldati del circondario si mettano sulle nostre tracce.
03:44Voler mantenere però un approccio stealth il più pulito possibile
03:48lascia purtroppo campo a un'interpretazione trial and error dell'esperienza,
03:51con i salvataggi rapidi a consentirci di riprendere l'azione da pochi istanti prima di un errore,
03:57non proprio una soluzione azzeccata rispetto al concetto di sfida
04:00e alla durata della campagna, che si completa nel giro di sei ore,
04:03ma che può essere allungata o accorciata a seconda dell'approccio che scegliamo di seguire
04:07e agli obiettivi secondari.
04:09È anche possibile procedere ad armi spianate nel gioco, certo,
04:13ma oltre a tradire lo spirito del gioco ci si accorge di tutti i limiti di Snapper Elite,
04:17con una hitbox spesso problematica e determinati aspetti dell'intelligenza artificiale
04:21che si rivelano mal concepiti.
04:23La mancanza poi di una concreta interazione con lo scenario
04:26diminuisce inoltre il potenziale degli scontri con i carri armati,
04:30visto che le loro cannonate causano sì una grande quantità di danno,
04:33ma non distruggono le mura dietro cui ci ripariamo. Peccato.
04:37Corposa l'offerta a multigiocatore non solo da un punto di vista delle modalità di gioco competitive.
04:42Basta dire che è possibile affrontare l'intera campagna in cooperativa per due giocatori,
04:46specie mettendosi d'accordo con un amico e alzando il livello di difficoltà al massimo.
04:50Altre concessioni alla co-op possono essere trovate nel survival e nella modalità osservazione,
04:56in cui un giocatore ha il compito di individuare i bersagli con il binocolo e l'altro di eliminarli.
05:07Da un punto di vista prettamente visivo, Snapper Elite 3 paga la sua natura cross-gen.
05:13Né pessimo né un capolavoro, solo discreto insomma.
05:24Il debutto su Next Gen è stato agevole per via del grande lavoro svolto su PC
05:29ed è probabilmente anche grazie a questa esperienza che su PlayStation 4 il gioco gira a 1080p e 30 framerate
05:35al secondo
05:35senza particolari problemi o incertezze.
05:37Rispetto alla versione PC si nota su console Next Gen una definizione inferiore dell'immagine in generale
05:43e delle texture, nonché una resa semplificata delle superfici durante i bullet time che fanno da preambolo alle killcam.
05:50Nelle inquadrature ravvicinate la qualità dei materiali appare fondamentalmente la stessa,
05:54così come sono identici quegli elementi che fanno un po' storcere il naso,
05:58come la relativa semplicità di determinati modelli poligonali, animazioni meccaniche
06:02e in generale la mancanza di un'effettistica in grado di rendere meno piatti gli scenari.
06:28Snapper Elite 3
06:29Snapper Elite 3 rappresenta una piccola ma interessante evoluzione per la serie targata Rebellion,
06:33ponendosi dunque come un acquisto imperdibile per chi ha apprezzato i precedenti episodi.
06:38L'intenzione di dare ai giocatori una maggiore libertà d'azione,
06:41grazie alla presenza di obiettivi secondari e di un approccio con pochi vincoli,
06:45si scontra purtroppo con una serie di ingenuità che riguardano il level design
06:48e con le solite e obbligate meccaniche di gioco che quando escono dai binari dello sniping
06:53rivelano purtroppo tutte le loro limitazioni.
07:02Sniper Elite 3 non sarà perfetto ma c'è comunque tanto da giocare,
07:06anche nel multiplayer, sia da un punto di vista competitivo ma soprattutto cooperativo.
07:11In definitiva Sniper Elite 3 è senza dubbio un buon inizio per la serie sulle nuove console.
07:33Scioli balistici sono quelli
07:37ogni anno faccio anche così
07:42No mi hai ripreso adesso
07:44Carl Fishburne è il soldato perfetto
07:47Capace di fare questo, quest'altro
07:50E anche quest'altro ancora
07:51Carl Fishburne
07:53Porca tra***a del barone
07:55Quanto caca il c***o oggi
07:57E' stato in là tanto
07:59E' chiuso
08:003 paga il suo essere cross gen
08:05Sniper Elite 3 paga la sua natura cross gen
08:08Né barone né fucito
08:13Ti posso tirare in testa
08:15Questo?
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