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  • 2 giorni fa
Gli amanti dei giochi strategici hanno finalmente un altro degno esponente del genere: Homeworld: Deserts of Kharak si rivela essere un degno "prequel" del predecessore, essendo ambientato molti anni prima delle vicende nello spazio; infatti le vicende dell'avventura si svolgono completamente in un deserto, ma questo non toglie il fascino del setting originale, migliorandone invece l'elemento strategico. Vediamo nel dettaglio com'è andata con la nostra Videorecensione.
I Giocati sono stati acquisiti in presa diretta da un PC a 1080p.
Trascrizione
00:05Homeworld fu un bellissimo strategico in tempo reale, un vero classico, per certi versi davvero
00:10innovativo. Dopo 13 anni arriva un nuovo capitolo, ma dagli spazi siderali si passa
00:15agli sterminati deserti. Gli sviluppatori avranno fatto bene? Scopriamolo con la nostra video recensione.
00:36La storia è semplice quanto efficace. Cento anni prima dei fatti di Homeworld, i Kashan
00:42vivono su Karak, un pianeta sempre più desertico che sta lentamente morendo. Improvvisamente
00:47un giorno i satelliti captano un'anomalia e i Kashan mandano una spedizione a investigare.
00:53Quattro anni dopo ancora nessuno ha fatto ritorno e toccherà a Rachel Jett, ufficiale scientifico
00:58della collezione del Kittid del Nord, investigare sulla scomparsa e risolvere l'enigma dell'oggetto
01:04misterioso. Il passaggio dalle stelle alle sabbie è stato indolore. Le meccaniche di gioco
01:14sono grossomodo le stesse. Funzionavano allora e funzionano ancora oggi.
01:22Il fulcro della nostra avventura sarà la Capisi, un enorme portaerei terrestre che funge
01:28da unità principale di ricerca e sviluppo, oltre che da punto di partenza e arrivo per
01:32i nostri velivoli. Non è comunque in difesa, anzi può capovolgere spesso la situazione,
01:38ma deve essere protetta a ogni costo. Le scelte sono quattro, difesa, autoriparazione,
01:45missili e raggio d'azione. Durante le missioni troveremo degli artefatti che possono essere
01:51collezionati e riportati a casa per aumentare l'energia disponibile. Per quanto riguarda le
01:57altre unità, il gioco propone una vasta gamma di veicoli da ricognizione, lanciarazzi pesanti,
02:03overcraft e aerei. Ovviamente, come vuole la consuetudine dei titoli RTS anche in homeworld
02:09The Desert of Karak, ogni unità nemica ha almeno una propria nemesi e un avversario contro
02:15cui è particolarmente indicato. Stare a noi capire quando e come gestire mezzi e risorse,
02:21perché come tradizione anche qui sia gli uni che gli altri si tramandano di missione in
02:25missione e visto che siamo in un deserto, la parsimonia è una dote fondamentale. Il
02:32principale dubbio che ci attanagliava prima della prova riguardava lo scenario, ma bastano
02:37poche partite per capire che il setting terrestre non ha assolutamente tolto niente al fascino
02:42del gioco, che anzi ne ha guadagnato in strategia. Il deserto è in grado di renderci in tutto
02:48e per tutto il senso di desolazione e straniamento dello spazio profondo, con in più la componente
02:54strategica del terreno che è assolutamente fondamentale comprendere e imparare in pochissimo
02:59tempo. Tendenzialmente tutto ciò che possiamo vedere è alla portata delle nostre armi e
03:05viceversa, quindi è essenziale cercare sempre di rimanere in posizione elevata per poter massimizzare
03:11il danno, ma dovremo anche sapere quando è il momento di sparire tra le dune per cercare
03:16di accerchiare il nemico.
03:18Fortunatamente sotto questo aspetto la mappa tattica ci viene in aiuto, evidenziando chiaramente
03:23le zone più elevate e le depressioni. Trovarsi sempre al posto giusto o nel momento giusto
03:29aiuta a conservare le proprie unità e a trasformarle con il tempo in veterani in grado di colpire
03:35più forte dell'avversario e sostenere per più tempo le sue bordate.
03:39Di fatto ci troviamo di fronte a un gioco in cui il numero di unità medie è molto
03:44basso e bisogna stare più attenti alla tattica che alla produzione. Non è tutto perfetto
03:50però, l'intelligenza artificiale in alcuni frangenti non ci è sembrata all'altezza
03:55delle meccaniche di gioco. Ci sono dei momenti in cui i nemici sono palesemente visibili,
04:00ma non si muovono o non escono dal loro percorso prefissato finché non ci avviciniamo.
04:05Questo è un vero dispiacere perché il ritmo e tono della campagna sono veramente gestiti
04:10molto bene ed è un peccato vederli rovinati da un gruppo di nemici che se ne sta fermo
04:15nel suo angolino in attesa di entrare in scena per fare la sua parte. Per fortuna però non
04:21sono così frequenti queste incertezze.
04:33Homeward Deserts of Karak non ha perso un briciolo di fascino dal passaggio dalle stelle ai deserti.
04:38È davvero bello sia a livello prettamente tecnologico che artistico.
04:51Ci ritroviamo senza dubbio di fronte ad una collezione di veicoli di fantascienza di prima
04:56qualità. I mezzi sono eccezionali per design e realizzazione, non sfigurano per nulla al
05:02cospetto delle astronavi dei primi capitoli. Le scene d'intermezzo sono poi veramente ben fatte,
05:08mescolano 3D e disegni, un vero piacere per gli occhi che vi permetterà di riprendere
05:14il fiato tra uno schermaglio e l'altra.
05:37Homeward Deserts of Karak merita a pieno titolo di sedere vicino ai suoi predecessori. Il deserto
05:43non ha assolutamente niente da invidiare allo spazio e chiunque abbia amato i capitoli
05:48precedenti troverà ciò che cerca in questo sequel.
05:59Cambia l'ambientazione ma il fascino di Homeward non cambia. Deserts of Karak è un RTS di
06:05gran classe, forse solo un po' corto, ma senza dubbio impegnativo e molto divertente.
06:13Salvager under fire. Armored vehicle is taking fire.
06:17We've lost another salvager. Recommend construction of a replacement immediately.
06:23Hostile. Alert. Salvager destroyed.
06:26The captain.
06:31Strike copies. Alert. Light attack vehicle destroyed.
06:34Hit it! Target locked!
06:37Tagμάbrai Tinder.
06:41Quando Bennett dice la persona non cambia.
06:43Credite!
06:44T Zacarati v mandato il nostro corso.
06:44It's même che�� preman.
06:48Non cambiano, non cambiappole adAA.
06:51Ancina losjang testamenti il nostro corso.
06:51Hastrugg boots!
06:51Craz multim!
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