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  • 11 ore fa
Arriva finalmente il nuovo capitolo del reboot della serie XCOM, lo strategico a turni che vede in un ipotetico futuro un piccolo gruppo di umani combattere per la supremazia terrestre contro un invasione aliena. Il titolo presenta alcune interessanti novità rispetto al predecessore. Vediamo le qualità di questo ottimo titolo nella nostra Videorecensione.
I Filmati sono stati acquisiti in presa diretta da un PC a 1080p.
Trascrizione
00:04A 4 anni di distanza dal rilancio della serie XCOM con l'ottimo Enemy Unknown,
00:09Firaxis ritorna con un nuovo capitolo nella celebre serie fantascientifica.
00:14Noi abbiamo giocato XCOM 2 e adesso vi raccontiamo perché è un gioco da non lasciarsi scappare.
00:31Se Enemy Unknown metteva il giocatore nei panni di una forza di difesa contro le minacce
00:36extraterrestri, XCOM 2 ci racconta che la guerra è stata persa e gli alieni hanno preso il
00:41controllo dell'intero pianeta. L'unica forza ancora in gioco è la stessa squadra guidata
00:46allora. La guerra difensiva si è trasformata in guerra per la liberazione.
00:50...arrivata ad armi spianate come noi. Non riuscirete a entrare in occultamento.
00:55Le basi sono le stesse del precedente capitolo, ma pare proprio che i ragazzi di Firaxis non
01:00si siano limitati a un semplice More of the Sea.
01:08In Enemy Unknown si doveva monitorare la mappa dell'intero pianeta cercando di fermare gli
01:13attacchi alieni in singole missioni. Qui la situazione è diversa. Si comincia gestendo
01:18un piccolo avamposto e ci si espande piano a piano sull'intero pianeta, collegandosi con
01:23le varie cellule ribelli sparse per il mondo. L'intero gioco si gestisce da una base volante
01:28che con il passare del tempo e l'accumulo di tecnologie e risorse va ripulita dai detriti
01:33per costruire nuove infrastrutture, che però non possono essere semplicemente create, vanno
01:38anche popolate assegnandogli del personale specializzato.
01:42Un'altra delle novità di XCOM 2 riguarda proprio le risorse. Oltre ai soldi e resti degli alieni,
01:48bisogna infatti preoccuparsi anche dei dati alieni, che possono essere spesi per ottenere
01:53altri soldi oppure per costruire oggetti speciali. Ma soprattutto servono per mettersi in contatto
01:59con i nuclei della resistenza sparsi per tutto il globo.
02:02Le missioni di XCOM 2 sono apparentemente molto simili a quelle viste in Enemy Unknown,
02:07ma in realtà presentano più di qualche differenza. Ritornano obiettivi come la protezione dei
02:13stati civili o il recupero di manufatti alieni da UFO caduti, ma ce ne sono anche di nuovi,
02:18come la protezione dei sistemi di comunicazione della resistenza, gli assalti alle basi nemiche
02:23da far saltare in aria, il recupero di risorse aliene dai trasporti terrestri e via dicendo.
02:29Sempre in tema di novità, l'offuscamento è un deciso passo in avanti a livello di gameplay.
02:34In Enemy Unknown gli alieni erano coscienti sin da subito della presenza della squadra del giocatore
02:39sul campo di battaglia. Ora la squadra si muove furtivamente per la mappa cercando di
02:44evitare di finire nel campo visivo dei nemici. Non è una differenza da poco, perché permette
02:49di tendere in boscate e di cercare di attaccare posizionando prima i membri della squadra in
02:54punti di vantaggio. Inoltre consente di sfruttare alcune abilità specifiche delle classi, ad esempio
03:00un Ranger, abile nel combattimento corpo a corpo, può compiere delle vere e proprie stragi
03:06in offuscamento o semplicemente causare grossi danni ai nemici prima che si accorgano della
03:10sua presenza. Per il resto, gli scontri a fuoco rimangono simili a quelli visti in Enemy Unknown,
03:16con ogni soldato che ha a disposizione un'arma primaria, un'arma secondaria diversa a seconda
03:21della classe e oggetti vari come granate, kit medici, scudi e molto altro.
03:27Decisamente elevato il livello di personalizzazione. Basta citare corazze con lanciamissili integrato
03:33o corazze dotate di rampino che danno una mobilità enorme. Anche dal punto di vista dei
03:38nemici la varietà è maggiore. Di conseguenza, iniziando a giocare, pensavamo di poterci comportare
03:44più o meno come in Enemy Unknown. Invece ci siamo dovuti ricredere in più occasioni e siamo
03:49stati costretti a sviluppare delle strategie specifiche davvero differenti. Se in Enemy Unknown
03:55la progressione era di fatto lineare, con il giocatore che si poneva come obiettivo finale di avere
04:00una squadra il più possibile composta da guerrieri zionici per poter sbaragliare ogni
04:06resistenza, qui c'è maggiore varietà di scelta ed è impossibile non notare il maggior
04:11numero di opzioni, tutte altrettanto valide, a disposizione.
04:20Anche a livello tecnico XCOM 2 segna un notevole salto in avanti, non mancano infatti novità
04:26e miglioramenti da questo punto di vista.
04:36Fireaxis ha svolto un buon lavoro, migliorando tutti i modelli di umani e alieni, rendendo
04:41le mappe più varie, aumentando la distruttibilità e aggiungendo effetti a Yosa per attacchi ed
04:47esplosioni. Anche la base è stata rivista e ora è meno statica e più dettagliata, con
04:52le varie aree arricchite da animazioni e oggetti.
04:56Purtroppo però ci sono anche aspetti da sistemare. In primo luogo la gestione della
05:00telecamera, che nei momenti d'azione non funziona come dovrebbe, ma non possiamo non citare anche
05:05alcune problematiche relative ai movimenti degli alieni, che a volte sembrano non mostrare interamente
05:10i loro movimenti.
05:32L'ossatura rimane quella del primo capitolo, ma sono talmente tante le meccaniche a essere
05:37state riviste e le aggiunte fatte che è difficile non applaudire il lavoro di Fireaxis, unica
05:43a poter superare la sua stessa eccellenza. Se vogliamo, si tratta di un seguito ideale,
05:48capace di non abbandonare le sue radici, ma contemporaneamente di proporre talmente
05:53tante novità da risultare diverso e autonomo rispetto al suo genitore.
05:58Eccellente comandante. Sembra che alcune parti fisiche del codex siano rimaste dopo che si
06:03è dissipato. Spero che ci diano qualche indizio sui piani degli alieni.
06:08Insomma, pare proprio che a parte qualche piccola magagna tecnica, XCOM 2 sia un vero capolavoro,
06:14un gioco imperdibile se avete apprezzato il precedente episodio. Un plauso ai ragazzi di
06:46che farà.
06:49Grazie a tutti.
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