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  • 10 ore fa
Dopo sei anni di silenzio torna alla ribalta un nuovo episodio di uno degli strategici più amati e discussi, ovvero Warhammer 40.000: Dawn of War III. Scopriamolo nella nostra videorecensione.
I filmati di gameplay sono stati acquisiti in presa diretta da un PC.
Trascrizione
00:04Dopo sei anni di silenzio ecco finalmente arrivare Warhammer 40.000 Dawn of War 3.
00:10Scopriamo come è andata con la nostra video recensione.
00:39La modalità storia di Warhammer 40.000 Dawn of War 3 non permette di scegliere quale fazione
00:44comandare.
00:45La campagna è unificata e alterna missioni alla guida di ognuna delle parti in causa.
00:49In questo modo vengono forniti punti di vista differenti sulla guerra e sulla ricerca di
00:53un potente artefatto.
00:55Nel corso di una ventina di missioni si alternano così situazioni sempre differenti, alcune
00:59prevedono la resistenza ad un assalto nemico, mentre in altre non c'è da costruire alcuna
01:03struttura, ma si deve arrivare alla fine della mappa con i soli uomini messi a disposizione
01:08all'inizio.
01:08La trama rispetta fedelmente le dinamiche dell'universo di Warhammer e stimola l'interesse
01:13del giocatore a proseguire.
01:15Purtroppo gli intermezzi non sono raccontati con ricchi filmati in computer grafica come
01:19l'introduzione, ma narrano le vicende con delle tavole che risultano comunque ben realizzate.
01:29Il gameplay di Dawn of War 3 ha una sintesi ben riuscita tra le meccaniche tradizionali
01:34del primo capitolo e quelle ben più discusse, ma attuali, del secondo.
01:47Le missioni di Dawn of War 3 si dividono in più fasi e una volta raggiunto un punto
01:51di controllo si sbloccano ulteriori porzioni della mappa.
01:54L'esperienza di gioco è appagante, nonostante un'intelligenza artificiale dei nemici fin
01:58troppo passiva.
01:59Torna alla tradizionale gestione della base e con essa la necessità di accumulare punti
02:04di acquisizione ed energia tramite il controllo dei cosiddetti punti di ascolto.
02:08Mancano invece le coperture e per rendere più fluida e gestibile l'esperienza tattica
02:13i programmatori hanno deciso di semplificare la sistemazione delle truppe sulla mappa, individuando
02:17dei punti predefiniti dove arroccare le unità difensive.
02:21Anche il ruolo delle torrette difensive è stato ridimensionato e l'unica razza a poter
02:25contare su delle strutture di carattere tradizionale è quella degli orchi.
02:29La modalità stealth è un'ulteriore variante tattica, utile soprattutto nel multiplayer.
02:34Le truppe invisibili permettono infatti di conoscere la disposizione e la quantità di
02:38truppe nemiche senza correre il rischio di essere scoperte.
02:41Ci sono poi tre super abilità da utilizzare per spazzare il campo da qualsiasi nemico.
02:46Le razze disponibili sono solo tre, ma sono tutte ben caratterizzate, soprattutto nei modi
02:51in cui vengono utilizzate.
02:52Per i Eldar una delle caratteristiche fondamentali è quella di poter teletrasportare da un punto
02:57all'altro sia le unità che gli edifici, mentre gli orchi possono recuperare energia
03:01o addirittura intere unità dai rottami lasciati cadere dai nemici.
03:05Gli Space Marines sembrano essere la razza più equilibrata e possono contare su una maggiore
03:10varietà militare e sulla possibilità di far scendere rinforze dal cielo.
03:14Le dottrine e le unità d'élite arrivano direttamente da Dawn of War 2.
03:18Le prime servono a introdurre dei modificatori che potenziano le singole strutture e unità.
03:22Le unità d'élite possono invece essere chiamate in causa attraverso dei punti eroi
03:26che si accumulano combattendo.
03:28Sono dotate di potenza d'attacco e salute mediamente molto superiori rispetto a quelle
03:33standard, ma non tali da permettere di risolvere da sole le battaglie.
03:36Inoltre, una volta finite al tappeto, possono essere rievocate solo dopo un lungo periodo
03:41di ricariche.
03:42Online è presente un'unica modalità di gioco, chiamata Nucleo, che è presa di peso dall'universo
03:47MOBA.
03:47Infatti per poter vincere la partita non è necessario eliminare l'avversario, ma bisogna abbattere
03:52un nucleo di energia posto in un punto critico della mappa.
04:02Relic ha utilizzato una versione riveduta e corretta del suo Essence Engine, che dimostra
04:08ancora una volta di essere ben al passo coi tempi.
04:17L'impatto grafico di Dawn of War 3 è ottimo e gli eroi sono riprodotti con dovizia di
04:22particolari.
04:23Le mappe non brillano per abbondanza di dettagli o per dimensioni, ma risultano coerenti con
04:27lo stile e molto funzionali.
04:29Le animazioni sono curate e fluide, con grande attenzione alla fisica dei corpi e agli effetti
04:34a schermo.
04:35L'interfaccia utente è buona e riesce nel tentativo di facilitare il controllo delle
04:39tante icone di gioco.
04:41Solo il posizionamento della minimappa non è molto felice e si finisce troppo spesso a
04:45cliccarla per errore.
04:58Warhammer 40.000 Dawn of War 3 è un titolo graficamente appagante, con un'ottima campagna in singolo
05:04e un sistema di gioco che mescola le meccaniche dei primi due capitoli della serie.
05:08Tuttavia i contenuti online sono ridotti e alcune semplificazioni al gameplay rischiano
05:13di scontentare i fan storici della serie.
05:25Dawn of War mescola di nuovo le carte in tavola, sia da un punto di vista tecnico che di gameplay.
05:31Di contro, però, poche mappe e una singola modalità online troppo simile ai mob ci ha fatto un po'
05:37e un posto arcevino.
06:07Grazie a tutti.
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