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  • 12 ore fa
Annunciato a sorpresa all'E3 del 2014, ritorna il nuovo capitolo della famosa serie nata nel lontano 1998 e che ha fatto appassionare milioni di fan: Tom Clancy's Rainbow Six: Siege promette di riprendere la formula originale, per un ritorno molto atteso. Alcune scelte di gameplay lo rendono un titolo interessante, mentre alcuni difetti abbassano inevitabilmente la valutazione finale. Vediamo tutti i dettagli con la nostra Videorecensione.
I Giocati sono stati acquisiti da un PC a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
Trascrizione
00:04Abbiamo giocato molto al Rainbow Six Siege negli ultimi mesi, tra beta, press tour e diverse
00:10fiere. Ci eravamo molto entusiasmati, ma sembra proprio che il pacchetto finale non mantenga le
00:15promesse fatte. Scopriamo il perché con la nostra video recensione.
00:30Rainbow Six nasce nel lontano 1998 sull'onda del libro omonimo del compianto Tom Clancy.
00:37Tra alterne fortune e numerose espansioni, Rainbow Six torna all'antiterrorismo più puro dopo
00:42la duplice avventura di Vegas, che aveva portato il franchise nei primi anni della PS3 e 360
00:48a diventare quasi uno shooter classico in prima persona, anche se dà il sapore vagamente tattico.
00:54Un ritorno alle origini quindi davvero molto atteso.
01:05Reparti speciali contro terroristi. Scontri frenetici, ma ragionati in spazi stretti.
01:10Praticamente un colpo e si muore. Questo è Rainbow Six Siege.
01:20Purtroppo però l'impressione è che il codice finale sia stato un po' impoverito rispetto
01:25a quanto provato negli ultimi tempi e non si tratta solo della mancanza di una modalità
01:29single player vera e propria.
01:32Adesso è possibile fare breccia solo su determinate pareti e alcune zone ben precise del pavimento.
01:38Fortunatamente è ancora possibile sparare attraverso la maggior parte dei muri e il cosiddetto
01:43gunplay è ampiamente soddisfacente. Ma per il resto siamo di fronte a un gioco decisamente
01:48scarno e funestato da qualche bug di troppo.
01:51Questo drastico ridimensionamento ha influenzato anche i contenuti del gioco che dopo la partenza
01:56del single player si divide in due tronconi, PvE e PvP, gravati a loro volta da alcuni difetti
02:02abbastanza evidenti.
02:04Giocando da soli contro avversari gestiti dall'intelligenza artificiale nella modalità
02:08simulazioni, ovvero semplici scenari che ci vedono impegnati a liberare ostaggi, disinescare
02:14bombe e via discorrendo, vengono fuori tutti i limiti delle routine comportamentali messe in
02:19piedi dagli sviluppatori, con situazioni che quasi sviliscono l'impianto tattico del gioco.
02:24Le cose migliorano con caccia al terrorista. Qua bastano quattro amici per far venire fuori
02:30tutto il vero spirito di Rainbow Six, con la fase preparatoria, la ricerca dei terroristi
02:35utilizzando i droni, la comunicazione continua con i compagni per coprirsi a vicenda.
02:40Avere un gruppo di amici giova quindi drasticamente anche nel caso del gioco in PvP che altrimenti
02:46si rivela una delle esperienze multiplayer più frustranti di sempre, a causa della natura
02:51stessa del titolo. Ogni round si divide in due turni, attacco
02:56e difesa. Dovremo difendere una bomba, una determinata zona o un ostaggio, e la seconda
03:01dovremo pianificare un attacco o viceversa.
03:04All'inizio del turno la squadra in attacco ha 45 secondi per individuare i difensori
03:09utilizzando dei piccoli droni, evitando che questi ultimi siano scoperti e distrutti.
03:15Nello stesso lasso di tempo i difensori devono posizionare trappole, rinforzare muri e barricare
03:21porte, cercando di creare dei percorsi obbligati da presidiare armi in pugno.
03:25I match sono un misto di tensione, ansia, strategia e capacità nel muoversi tatticamente,
03:32mostrando il minimo indispensabile al nemico perché nel mondo di Rainbow Six vince quasi
03:37sempre chi spara per primo. Volendo, chi muore può comunque essere d'aiuto usando le telecamere
03:44di sorveglianza in difesa o i droni rimasti intatti in attacco, fornendo informazioni preziose
03:49ai sopravvissuti. Così facendo però si sbilancia drammaticamente il gioco, perché non ha senso che
03:55un morto possa aiutare i propri compagni.
03:58Ovviamente, quanto di buono abbiamo rilevato nel multiplayer e nella caccia ai terroristi,
04:03sparisce quasi del tutto se non si gioca con degli amici, il che rende Rainbow Six Siege
04:08uno dei giochi meno adatti per chi ama giocare da solo, magari senza troppi pensieri. Questo
04:14perché non esiste una semplice modalità team-dit-match, accessibile e priva di risvolti tattici.
04:20La speranza è che i DLC gratuiti sblocchino non solo nuove mappe, ma qualche modalità
04:25aggiuntiva, perché ce n'è senza dubbio un gran bisogno.
04:29Da ultimo abbiamo riscontrato problematiche anche negli operatori. Possiamo sceglierne
04:34tra 20, da 4 corpi speciali, 10 per l'attacco, 10 per la difesa, che possono essere sbloccati
04:40spendendo un numero sempre più alto di punti esperienza.
04:43Per quanto riguarda i vari ruoli a disposizione, alcuni si rivelano più utili di altri. Ad esempio,
04:49vista la natura abbastanza ravvicinata degli scontri, il cecchino non avrà un largo impiego
04:54e lo stesso si può dire del poliziotto dotato di sensori per gli impulsi elettrici, utile
04:59giusto quando si dà la caccia ai terroristi.
05:02Tuttavia, il lato più fastidioso degli operativi non è il loro scarso bilanciamento, ma il fatto
05:07che siano soggetti a limitazioni di equipaggiamento. La personalizzazione delle armi è inoltre decisamente
05:12ridotta e si limita nella maggior parte dei casi al mirino, al silenziatore e a schi indifferenti.
05:18Purtroppo mancano del tutto visori termici e notturni, una mancanza francamente inspiegabile
05:24e che avrebbe spalancato scenari tattici ancora più interessanti.
05:35Purtroppo, anche a livello visivo, dobbiamo parlare di una sorta di downgrade.
05:39Siege è piuttosto diverso da quanto giocato precedentemente.
05:51Rispetto a ciò che avevamo ammirato nei video e nelle anteprime di un po' di tempo
05:55fa, quanto giocato mostra una grafica scialba, con texture di livello medio-basso, motore
06:00fisico non esaltante, effetti di luce elementari, molti meno detriti, e modelli di ostaggi e
06:06operativi abbastanza semplici. Un bel passo indietro, insomma.
06:23Rainbow Six Siege è senza dubbio un prodotto con del potenziale che è andato sprecato per
06:28alcune sfortunate scelte di game design e una realizzazione tecnica ben al di sotto delle
06:34aspettative. La sua spiccata vocazione tattica lo rende un gioco adatto solo a chi può giocare
06:40con un gruppo affiatato.
06:44Tante ambizioni per questo Rainbow Six, purtroppo non realizzate nel prodotto finale. Siege,
06:50insomma, dà il meglio solo se giocato con un gruppo ben affiatato di amici.
06:5545 secondi.
07:1245 secondi.
07:15Eh? Così?
07:16Così.
07:17Così?
07:18Magari così la vengo, vero Pierpa?
07:20Esatto, ti piace?
07:22Boh!
07:24Come piace a Pierpaolo, vai!
07:26Reparti speciali contro sto c***o.
07:28Siege è molto diverso da sto cavolo.
07:33Ma che davvero?
07:36Purtroppo anche a livello visivo...
07:41Tande?
07:44Tande?
07:44Tande?
07:47Tande?
07:48Tocca, tocca Greco.
08:05Tande?
08:05Tande?
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