00:01Siamo in quel di Colonia, ovviamente per la Gamescom. La Gamescom in realtà ancora deve iniziare, ma c'è stato
00:08questo evento separato, come era avvenuto poi anche all'E3, organizzato da Ubisoft, dove era possibile vedere qualche titolo.
00:15Tra questi titoli c'era, ovviamente svettava Assassin's Creed Origins, che stavolta mi hai rubato, mi hai rubato, diciamolo pubblicamente,
00:22mi hai rubato, si è andato a provarlo e mi hai detto anche tra l'altro che c'era una
00:28demo nuova di Zecca.
00:29Esatto, molto ricca tra l'altro. Io cerco di farti rosicare in tutti i modi possibili. No, vabbè, chiaramente è
00:35uno dei titoli di punta di Ubisoft dei prossimi mesi, il lancio è quasi imminente, cioè mancano un paio di
00:41mesi, manca poco,
00:43e hanno approfittato di questa occasione sia per raccontare un po' quello che è il background narrativo, quello che è
00:50l'incipit narrativo di Origins, ed è molto interessante perché praticamente è una storia di intrighi,
00:57parte tutto da questa, diciamo, questa rivalità che c'è tra Cleopatra e suo fratello Tolomeo XIII. Cleopatra viene praticamente
01:07bandita dal fratello, il fratello diventa re, diventa faraone,
01:10soltanto che il fratello è una sorta di burattino nelle mani di un qualcuno misterioso che non si sa bene
01:16chi e che quindi lo controlla, lo influenza,
01:20mentre Cleopatra vorrebbe riprendersi e cerca la benevolenza del popolo, vorrebbe riprendersi insomma il regno.
01:27E poi qui spunta fuori Giulio Cesare, Giulio Cesare che si trova in Egitto perché sta dando la caccia a
01:32Pompeo e a questo punto, visto che praticamente per tutta una serie di ragioni
01:38finisce in guerra con Tolomeo, allora Cleopatra decide di allearsi con lui, di fare un po' di intrighi, di sotterfugi,
01:45alleati con me e ti aiuterò a battere Tolomeo,
01:48io mi riprendo. Nel frattempo comunque Cleopatra sta addestrando una serie di combattenti abi nell'arte dell'assassinio e della
01:58furtività e quindi Bayek è uno di questi.
02:00Quindi ci farà capire che probabilmente ci sarà un legame tra la creazione della fratellanza con Cleopatra e Bayek.
02:05Da qui poi il titolo Origins si capirà da dove nasce la fratellanza degli assassini.
02:12Mi hai detto che c'è anche una compagna per la prima volta che si è vista.
02:15Esatto, è stata presentata Aya, probabilmente quando vedrete questo video non sarai da conoscenza perché comunque andrà online a scadenza
02:23d'embargo
02:23quando verrà presentato e filmato, quindi Aya praticamente è l'amante e anche spalla di Bayek.
02:30Non era giocabile assolutamente nella demo, quindi non sappiamo se a un certo punto dell'avventura sarà possibile guidare, controllare
02:37praticamente Aya,
02:38però lei è un personaggio molto forte che è una sorta di aiutante di Cleopatra, quindi l'aiuta porta a
02:49termine degli obiettivi che gli dà Cleopatra
02:51e nella demo in questione ci affiancava nella risoluzione di uno di questi misteri che attanagliava.
02:57Ma è un personaggio passivo, cioè non puoi comandarlo in qualche modo dagli ordini?
03:01No, no, almeno nella demo, ma non mi sembra, cioè semplicemente si interagiva, c'era una parte della demo in
03:07cui bisognava investigare,
03:08e quindi mentre lei andava a interrogare un paio di persone tu andavi a cercare altri indizi,
03:13dopodiché una volta che hai trovato abbastanza indizi ti diceva, ritornerò da Aya per spiegarle qual è la situazione.
03:19Dimmi invece adesso proprio in concreto, nella demo cosa hai provato?
03:22La demo era figa perché era ambientata in una città completamente nuova, Memphis,
03:25che è stata a lungo tempo capitale dell'impero dell'antico Egitto e è molto interessante perché è piena di
03:35templi molto grandi,
03:37comunque ha un certo equilibrio tra quelle casette che abbiamo già visto molto piccole e questi palazzi, invece queste colonne
03:45enormi.
03:46È poco distante da una serie di piramidi, fra poco ci arrivo,
03:52e questo ha reso molto interessante poi l'esplorazione durante la demo.
03:56Avevamo un tempo limite di un'oretta, nel frattempo siamo però riusciti a sperimentare un pochettino di cose,
04:01ma allo stesso tempo portare a termine una main quest, perché nella demo c'erano una main quest e una
04:07sub quest.
04:07Tutte le altre possibili missioni erano disattivate.
04:11C'era anche un limite di spazio, soltanto che era abbastanza lontano, quindi comunque avevi molta libertà.
04:18Portata a termine la quest principale e la quest secondaria, ci siamo spinti un po' nel deserto e siamo entrati
04:24in una delle piramidi,
04:25perché era una delle tombe che contengono praticamente una serie di stanze con dei puzzle, degli enigmi da portare a
04:32termine,
04:33alcuni anche molto interessanti, molto intelligenti.
04:36Alla fine ti permette poi, una volta che hai completato questa tomba, di ottenere un punto abilità da spendere poi
04:41nel ramo delle abilità.
04:43Sembra esserci molta varietà.
04:44Esatto, parliamo di puzzle ambientali, un po' una ripresa di quello che erano stati Brotherhood e Revelations,
04:49cioè questi minigiochi, la parola sbagliatissima, però diciamo queste sezioni esplorative dove viene ricompensato un po' più l'ingegno dell
04:56'astuzio
04:57e non ci sono nemici che ti disturbano?
04:58Allora, nel tempio che ho visitato non c'erano nemici che ti rompevano le scatole.
05:04Gli enigmi che si trovano all'interno erano alcuni un po' più intelligenti e altri un po' meno.
05:09Ad esempio c'erano degli indizi, senza andare a rovinare la sorpresa, però gli scarabbei che si muovevano lungo la
05:16parete
05:17comunque suggerivano che lì poteva esserci qualcosa.
05:21Poi c'era un enigma che si risolveva con la fiaccola, perché tu prendendo il tasto destro del d-pad
05:27puoi prendere la fiaccola
05:28e questo ti può essere utile. Poi c'era il classico enigma con i pesi, cioè per salire su una
05:34piattaforma devi posare degli oggetti pesanti su un'altra
05:37e quindi quella era quella meno originale, meno interessante.
05:41Però mi è sembrata comunque una cosa...
05:44Poi dopo abbiamo avuto una breve intervista, non mi hanno saputo quantificare il numero preciso di queste tombe
05:51ma saranno tipo una 20-25, quindi saranno queste piccole tombe che sono dei mini dungeon con degli enigmi all
05:57'interno.
05:58Veramente manca soltanto l'animus, la parte moderna che continuano a non dichiarare per renderlo un Assassin's Creed...
06:05Insomma la ripresa del vecchio Assassin's Creed.
06:07Mi hanno chiesto anche quello e hanno detto ovviamente non diremo nulla, possiamo soltanto rassicurare i fan sul fatto che
06:14la tradizione
06:15della serie, del franchise, dell'universo viene rispettato in tutto e quindi quando andrete a giocare troverete anche delle cose
06:23nuove
06:23diverse da quelle che stanno presentando adesso, quindi non ci diranno nulla di più se non per il fatto che
06:28è abbastanza ovvio che ci sarà.
06:31Ultime due domande, la prima combat system, l'hai potuto provare anche te, mi confermi che è un grande distacco
06:38dal passato?
06:38Sì, siamo passati praticamente da un sistema di combattimento che era fin troppo facile, cioè non morivi praticamente mai
06:45a uno dove comunque devi prenderci la mano e diventa anche abbastanza impegnativo, soprattutto quando poi vieni circondato da nemici.
06:52Mi è sembrato interessante, loro non hanno negato l'ispirazione a Bloodborne in particolare, abbiamo visto diversi giochi,
06:57è vero come dicono, come hanno notato diverse persone che comunque c'è stata ispirazione anche dai giochi di front
07:03software
07:03perché comunque gli action adventure e gli RPG si sono evoluti nel tempo e quindi sarebbe stupido anche non vedere
07:09quello.
07:11Guarda, si è incastrato un paio di volte con la telecamera, quella forse è stata l'unica macchia che, però
07:18l'ho trovato comunque impegnativo,
07:20interessante, non una cosa rivoluzionaria sicuramente già vista.
07:23Però un po' un grado di sfida che mancava da stare.
07:26Sicuramente più piacevole rispetto a quelli precedenti, quindi bisognerà vedere il contorno
07:31perché comunque chi si aspetta un giro di 180 gradi, una rivoluzione totale, rimarrà deluso
07:39perché comunque l'essenza della serie è quella, è un Assassin's Creed a tutti gli effetti
07:44con un combat system diverso, punterà molto sull'ambientazione, per quanto riguarda la main quest
07:49hanno detto, si parla di una trentina di ore approssimativamente solo per la main quest.
07:55Ora bisognerà vedere appunto il contorno e soprattutto bisognerà vedere in questi due mesi che mancano, quanto riusciranno a pulire
08:01il gioco.
08:02Infatti ti avrei chiesto questo, mi hai detto che la demo che hai provato era abbastanza rifinita ma anche un
08:07po' sporca.
08:08Eh sì, si sono viste un po' di progressi, una cosa che avrai notato pure tu alle tre era appunto
08:13la distanza visibile,
08:15l'orizzonte visivo molto ampio, comunque ci sono questi salisceni, nel complesso è molto piacevole da vedere
08:21ma ci sono tante sbavature, ci sono texture che ricaricano in ritardo, cose che appaiono all'improvviso,
08:28solito problema di blur sul primo piano, qualche bug dell'audio, cose del genere.
08:34Quindi questi due mesi che mancano saranno tutti dedicati al ripulire il gioco il più possibile
08:39per evitare di ritrovarsi di nuovo con un altro Unity o peggio ancora, speriamo di no.
08:48Comunque ci sarà sicuramente modo di tornare a parlare anche di Assassin's Creed ancora,
08:51perché visto che mancano quel paio di mesi, conoscendo Ubisoft sicuramente ce lo faranno rivedere ancora,
08:55quindi rimaniamo in attesa di ritornare a provarlo.
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