00:28Colonia
00:30Allora, presentazione un po' anomala per quanto riguarda Bethesda che di solito ti prepara sempre, ti fa una piccola presentazione,
00:37ti spiega qualcosa
00:38Invece ci hanno fatto entrare in questa stanzetta, saranno state una decina di postazioni super attrezzate, pc, super sedia da
00:44giocatore, cuffia, penombra
00:46Gaenzara è bene e ci hanno detto avete da questo momento 55 minuti, tipo Masterchef, 55 minuti per giocare la
00:53seconda missione
00:54Sappiate che non la finirete mai, perché è troppo lunga, quindi approfittatene per vedere gli elementi accessori
01:00Non si sono neanche interessati, cioè neanche hanno chiesto se eravamo dei giocatori di di solito
01:04Sai che di solito ti chiedono sempre quando c'è un sequel, nelle presentazioni ti chiedono quanto conosci, quanto conosci
01:08Non gli è fregato nulla, ce l'ho buttato così, quella che era la seconda missione del gioco
01:13Ovviamente con Billy, già tutti i poteri, o tutti, comunque sembrava potenziata al massimo
01:18Sicuramente c'era qualche cosa che ti aiutava nel gioco perché era molto difficile morire
01:22Il mana si ricaricava sempre, allora assolutamente ovviamente a colpo d'occhio è molto più Dishonored 2 che Dishonored 1
01:29Nel senso che il motore è quello, lo stile grafico è quello, ma questa missione in particolare era ambientata a
01:34Carnaca
01:34Quindi era un ritorno a casa praticamente, quindi in quello che era l'ambientazione del primo Dishonored
01:40No, quindi Dunwall
01:41Scusami, no Carnaca allora è il 2, ti chiedo che hai ragionissimo te, volevo dire un ritorno comunque a Carnaca
01:47ambientato
01:48Sì esatto, infatti ancora di più era uguale proprio a Dishonored 2
01:51La particolarità qual è? Che ovviamente lei ha una manciata di poteri pur senza essere entrata in contatto con l
01:59'esterno
01:59Da quanto traspare, ha una serie di trinket, di gadget diciamo
02:04Mescolati in qualche modo con materiali provenienti dal voido, insomma dall'esterno
02:09E quindi ha questo occhio bionico in una roccia che le permette di utilizzare questa abilità
02:15Dove in pratica noi rimaniamo, il tempo si ferma e possiamo girovagare per l'ambiente
02:20Per sia vedere cosa c'è intorno ma non potendo attraversare i muri o le porte
02:25Quindi comunque possiamo solo esplorare un'area diciamo abbastanza ristretta
02:29Perché non possiamo entrare nelle porte così via
02:31E marcare le guardie o anche gli oggetti da raccogliere tipo gli amuleti d'ossa
02:37Perché altrimenti a occhio nudo lei non le potrebbe vedere queste cose
02:40Quindi vengono marchiati e solamente a quel punto potremo vedere le pattuglie, le ronde
02:46Come avveniva con i poteri speciali sia per Corvo che per Emili
02:50L'altro potere invece deriva da questa specie di, sembra un cuore che ha
02:54Le permette di ascoltare quello che dicono i ratti e quindi capire se ci sono dei punti di accesso
03:00Perché lei quando vede fiumi di ratti può ascoltarli cosa dicono
03:03Stiamo scappando da lì e hai sentito quello che è successo lì
03:06E poi a questo braccio, questo mezzo braccio come se fosse tenuto agganciato
03:10Come se lei avesse perso il braccio e fosse tenuto agganciato
03:12Da sempre una pietra dell'esterno e questo le permette di utilizzare una serie di balestre
03:17Perché diciamo l'arma di base sono queste balestre caricate con dardi di vario tipo
03:22Tutti letali oppure delle perle che lei può lanciare sono diciamo
03:27Fra quelli che abbiamo potuto provare l'unica arma a distanza che non era letale
03:30Cioè stordiva perché gli aveva una perla in faccia e veniva stordita
03:34I poteri per epilogare quindi sono questo che vi permette di esprimare così
03:37Ah un secondo che si chiama mi sembra sostituzione
03:39Che è una specie di blink cioè voi in pratica posizionate l'indicatore in un punto
03:45Ma quando lasciate non vi teletrasportate sul momento
03:48In pratica rimane lì una specie di alone di Billy della protagonista
03:52E solamente rispingendo vi potete teletrasportare
03:55Quindi è una via di mezzo
03:56E l'ultimo è quello che si è visto in antisione dei trailer
03:58Questa possibilità di possedere
04:00Non di possedere
04:01Di prendere le sembianze di un nemico che viene ucciso
04:05Cioè voi lo utilizzerete quando siete alle spalle del nemico
04:08Vi vengono date tre opzioni
04:09Stordirlo, ucciderlo
04:10O prendere le sue sembianze
04:12E a quel punto potrete andare in giro come se foste lui
04:15Molto interessante quindi perché è strutturato un po' come l'espansione di Daud
04:19Del primo Dishonored
04:20Cioè è un altro personaggio con meccaniche uniche
04:22All'interno però della stessa struttura
04:24Dello stesso level design eccetera eccetera eccetera
04:26Esattamente
04:26Quindi molto molto curato
04:27Molto molto ben fatto
04:28Lei ha delle meccaniche uniche che la contraddistinguono
04:30Esatto
04:31Davvero un bel lavoro
04:32Allora è...
04:33Si sembra così
04:34Allora bisognerà provarlo
04:35Tanto manca poco
04:36Mi sembra che esca a metà settembre il 15
04:37Se non ricordo male
04:38È ovvio che
04:39Comunque loro dicono
04:40Non può essere giocatore a chiunque
04:43Secondo me è un po' nì
04:44Nel senso che un minimo devi conoscere le meccaniche
04:46Perché mi è sembrato abbastanza
04:47Abbastanza difficile
04:49End game quindi
04:50Si perché comunque il fatto che di default
04:52Allora non è un blink classico
04:53O il teletrasporto quello che aveva invece Emily
04:56Non hai modo di vedere le pattuglie
04:58Se non che ti metti a esplorare
05:00Cioè è un po' più cattivo
05:02Un po' più aggressivo
05:03O a meno che non sei
05:05Non vai avanti molto in azione
05:06Si capisce che loro hanno cercato
05:07Un po' di andare incontro ancora di più
05:09A quelli che avevano l'azione
05:10E un po' a dare una cosa stealth
05:13Un po' più difficile per essere stealth
05:15Perché devi stare più attento
05:17Insomma per alcune cose di Sony
05:18Aiutava un po' troppo forse
05:19Però sì interessante
05:20Cioè lo stile artistico è quello
05:22Il mondo è quello
05:23Molto stuzzicante
05:24Mi hanno detto
05:25Non mi hanno voluto dire quante missioni sono
05:27Mi hanno detto di aspettarsi tra le 10
05:29E le 12 ore
05:30La mappa che io ho provato era gigantesca
05:32Era una mappa che comprendeva
05:34Adesso non ricordo come si chiamava
05:36La mappa simile in Dishonored 2
05:38Comprendeva altre due aree
05:40A cui potevi accedere
05:41Altre due ville
05:42A cui potevi accedere
05:43Che richiedevano addirittura un caricamento
05:44E tu potevi fare dentro e fuori
05:46Da queste due ulteriori ville
05:47Quindi comunque era un livello
05:48Molto sostanzioso
05:50Insomma
05:51Ottime impressioni
05:51Per quello che sembra essere
05:52Più di un normale DLC
05:54Per Dishonored
05:54Ci vediamo alla prossima ragazzi
05:56Da Cologna è tutto
05:57Ciao
06:00Ciao
Commenti