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  • 4 ore fa
Trascrizione
00:00Qual è il titolo di gamescom 2017?
00:30Ho fatto un buon lavoro sui modelli principalmente perché non so se avete seguito la vicenda internetiana ma fondamentalmente il
00:36gioco era terribile a livello di modellazione tridimensionale, aveva delle facce che non si potevano vedere, la maggior parte sono
00:41state rifatte, Dante è stato rifatto, l'ho visto oggi nella build nuova, gli hanno rimesso posto quegli occhi storti
00:47che c'aveva, Chris Redfield, insomma hanno ritoccato tutto quanto.
00:50A livello di combat system io l'avevo provato molto superficialmente perché la demo che avevo testato, Versus non aveva
00:57nessuno contro cui giocarlo, che mi spiegasse nel dettaglio le meccaniche, chiaramente non c'era un tutorial che le svelasse
01:01nel dettaglio.
01:03Al contempo lo story mode era pensato per essere il più basilare possibile perché era una sorta di tutorialone con
01:09solo i primi match disponibili.
01:11Qui mi sono trovato in una situazione abbastanza peculiare perché sono andato a intervistare niente poco di meno che Peter
01:16Rosas, noto come combo fiend che chi segue la scena di sport dei picchiaduro conosce perché è uno dei più
01:20grandi campioni mai esistiti di Marvel vs. Capcom, ha vinto svariati tornei, una bestia fotonica, fondamentalmente fa dei numeri incredibili
01:27ed è il producer di questo gioco.
01:29Ha fatto discutere molto lui perché vede il gioco con un occhio estremamente matematico ed è quello famoso della famosa
01:35intervista in cui gli hanno chiesto, ma gli X-Men perché non ci sono?
01:38E lui ha risposto, ma perché gli X-Men sono una funzione, perché lui vede i personaggi come una funzione,
01:43cioè per lui Magneto non è Magneto ma era il personaggio che poteva fare le combo infinite in aria e
01:48diceva quella funzione lì la fa anche Miss Marvel, quindi a cosa vi serve Magneto?
01:52senza capire che magari i fan vogliono gli X-Men per altre motivazioni.
01:56Detto questo, parlare con lui è stato molto interessante perché comunque quando sono andato nel dettaglio delle richieste a livello
02:03meccanico mi ha spiegato svariate cose
02:04e il gioco non è gestito male perché comunque nell'anima è pur sempre Marvel, hai sempre quel sistema molto
02:10bombastico di combo ma è meno confusionario perché hai due personaggi e non tre
02:13quindi non hai due attacchi assist che arrivano di continuo e vengono sfruttati con l'esagerazione solita ma è un
02:20gioco molto più chiaro che però mantiene sempre quella spettacolarità a livello di legami con le combo, legami con le
02:26super
02:27ampliata ulteriormente a livello di offensiva reale dal fatto che tu puoi taggare il secondo personaggio in qualunque momento, anche
02:33mid combo
02:34quindi puoi creare effettivamente delle situazioni estremamente problematiche. Lui ha una certa, ha iniziato a trasportarsi da tutti i lati
02:41che io miracolosamente gliene ho parate 5
02:44poi in preda al furore ha detto adesso te può vedere io e mi ha spaccaculato come se non ci
02:50fosse un domani però diciamo che mi sono divertito molto perché è stato un bel match
02:53cioè ce la siamo giocata un paio di volte
02:55Aspetta, diciamo che tanti tecnicismi ma si tratta di un gioco che è pensato per l'utente tecnico
03:01è una roba anche che può essere presa in mano da chi non è così addentro al genere picchiaduro
03:07Allora di base ci sono svariate modifiche che sono le modifiche che io chiamo le giapponesi
03:11che sono utilizzate in moltissimi giochi nipponici di questo tipo da un po' di anni a questa parte
03:16cioè l'auto combo sull'attacco leggero e l'auto super su due tasti schiacciati contemporaneamente
03:22semplificano chiaramente il gioco ma ti vai a perdere tutte quelle finezze che poi ti portano effettivamente a poterlo giocare
03:28online
03:28online se usi quelle robe lì ti disintegrano chiaramente
03:32il gioco appare che abbiano imparato la lezione Dark System
03:35fondamentalmente all'interno del gioco sono state inserite delle varie prove
03:39che ti portano non a imparare le combo ma a imparare proprio le meccaniche avanzate
03:43dall'uso del dash aereo al high counter, high mix up
03:49tutte quelle robe lì che normalmente tu non impari semplicemente con l'esperienza
03:53questa è una cosa molto interessante ma ti implica che il gioco è pensato solo ed esclusivamente
03:59comunque con gli sports in testa
04:02con gli sports
04:03secondo te gameplay a parte è un titolo che ha le potenzialità a livello di spazio nel mercato
04:09di come viene comunicato, di quello che è per sfondare
04:12cioè per diventare il prossimo grande sport nell'ambito dei picchiaduri
04:15no, il prossimo grande sport secondo me no
04:17perché comunque c'è un'aura di negatività molto pesante attorno a Marvel vs Capcom Infinite
04:22che è proprio percettibile
04:25per dire vedi proprio che internet si è già schierato con Dragon Ball FighterZ
04:29da tutti i punti di vista che è molto più spettacolare da vedere
04:31è molto più raffinato su vari aspetti
04:33ci sono i Super Saiyan
04:34ci sono i Super Saiyan
04:36ma c'è Krillin che con la sua pelata fantastica
04:39ma in generale questo è stato ricepito molto negativamente
04:43perché sembra un progetto un po' cheap, un po' fatto a risparmio
04:47in realtà c'è molto amore dietro dal punto di vista dello studio delle meccaniche
04:52il fatto è che appare come una roba un po' raffazzonata su svariati aspetti
04:57quindi il potenziale per essere un gioco molto seguito e molto apprezzato a livello di sport
05:01come meccaniche e spettacolarità ce l'ha
05:03però io non credo possa seguire quell'onda tipica
05:06cioè non credo che possa avere grande successo a livello commerciale
05:08perché adesso ha degli avversari che sono chiaramente più raffinati di lui
05:12da tanti aspetti e molto più commerciali
05:14molto più funzionali a livello commerciale almeno
05:16a livello di sport può funzionare
05:18può diventare uno di quei giochi apprezzati molto dai pro
05:21cioè uno di quei giochi molto di nicchia
05:22che una certa community prende a favore
05:25e quindi diventa il gioco da torneo, il gioco da guardare
05:28perché comunque è molto piacevole da vedere
05:29quando lo metti in mano a uno che sa giocare
05:32fa dei numeri incredibili
05:35detto ciò, ripeto
05:36io credo che possa avere quel numeretto di vendite
05:39che legato agli sport su cui Capcom sta investendo in un mondo
05:41possa funzionare
05:43vediamo quando
05:44sì, vediamo
05:45anche perché poi Marvel vs Capcom è sempre stata una serie molto popolare negli Stati Uniti
05:49quindi bisognerà capire anche un pochino il feedback lì
05:51va bene, è uscita mi pare il 19 settembre
05:54e basta, continuate a seguirci
05:55perché ovviamente torneremo ancora e ancora su Marvel vs Capcom Infinite
05:59ciao
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