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  • 5 ore fa
Trascrizione
00:09Concrete Genio
00:30In maniera molto simpatica, semplicemente perché divisa in capitoli che man mano permettono di accedere a nuove aree dell'ambientazione,
00:37ambientazione che poi può essere liberamente esplorabile.
00:40Il gioco ruota attorno a questo ragazzino, Ash, che scopre questo pennello magico col quale può disegnare sulle pareti tutto
00:49quello che gli pare.
00:50Ha anche a disposizione un diario sul quale aveva disegnato alcune creature, aveva fatto alcune creature e purtroppo questi bulli
00:59che si vedono anche nel trailer li hanno distrutto, le pagine sono volate via.
01:03E quindi lui deve raccoglierle in giro per le strade in maniera tale da avere accesso a nuove tipologie di
01:10creature.
01:10La storia non sarà soltanto attorno a questi bulletti, questi pelè di quartiere, ma anche ad altri personaggi.
01:17E la parte di gameplay sarà sia di tipo platform, sia di tipo action, sia legata alla risoluzione dei puzzle.
01:25La cosa interessante è che i puzzle non devono essere risolti da creature specifiche, quindi non bisogna essere dei campioni
01:32di disegno.
01:33Anzi, piuttosto bisogna utilizzare il colore giusto, quindi il rosso per dare modo alle creature di utilizzare le fiamme, il
01:41giallo per interagire con l'elettricità e così via.
01:44Quindi una scelta che semplifica la risoluzione dei puzzle, ma la rende anche più dinamica, più veloce.
01:49Perché pensate a dover scegliere tra 100 creature quella giusta per risolvere il puzzle, sarebbe molto noioso e andrebbe un
01:57po' a distruggere il fluire dell'azione.
01:59Chiaramente è possibile disegnare quello che si vuole, condividere quello che si vuole e ci saranno anche altri elementi di
02:06gameplay.
02:06Il team di sviluppo di Pixelopus è composto da soltanto 14 persone, pensate.
02:11Quindi sono pochine ma sono riuscite a creare un concept interessante, un prodotto che ha sicuramente una certa personalità
02:18e anche un bel motore grafico realizzato in casa con una buona profondità visiva, un bel comparto artistico
02:24e la possibilità per ognuno di creare la propria avventura, la propria creatura, mettere più o meno corna, condividerla con
02:31altre persone.
02:32Adesso poi bisognerà capire un attimino quanto sarà complesso.
02:35Il gioco è in sviluppo da gennaio 2015, arriverà il prossimo anno, non sappiamo se nella prima metà o nella
02:41seconda metà,
02:41ma è sicuramente tra quelli da tenere sott'occhio.
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