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  • 1 giorno fa
Trascrizione
00:01Uno dei titoli più interessanti del TGS 2018 è senza dubbio Devil May Cry 5, titolo action ovviamente, serie action
00:09di Capcom che dal mio punto di vista arriva in un momento perfetto, nel momento in cui la casa giapponese
00:14riesce finalmente a riprendere piede, a decollare, arriva da successi abbastanza clamorosi come Monster Hunter World,
00:23sembra avere davanti a sé un futuro molto erosio, Devil May Cry 5, un ottimo remake di Resident Evil, insomma
00:29c'è tantissima carne al fuoco per Capcom e c'è tantissima carne al fuoco per una serie di Devil
00:33May Cry che veramente deve riprendere piede, dopo un tentativo occidentale è andato bene ma non benissimo e tanti tanti
00:42anni passati dal quarto capitolo.
00:43Tu che hai provato il quinto Marco, dici un po' cosa ne pensi?
00:46È una bomba, è una bomba perché...
00:49Grazie Marco, ci sentiamo alla prossima.
00:51È una bomba perché per chi sono poco meno, anzi no, in realtà uscirà anche questo nel primo quadrimestre dell
00:59'anno prossimo,
01:01per chi aspetta da undici anni il seguito di Devil May Cry 4, quindi non DMC dei Ninja Theory, questo
01:12è il Devil May Cry,
01:13perché abbiamo, a parte vabbè, parto da un elemento che non troppo spesso viene citato ma una colonna sonora eccezionale,
01:21quindi torna finalmente una composizione molto dura che si equilibra perfettamente con quello che è l'ambientazione di gioco.
01:29E in più torna anche il Devil May Cry, sicuramente pacchiano, cioè sicuramente molto tamarro, ma fatto dai giapponesi,
01:39quindi non il tamarro fatto dagli inglesi, il tamarro fatto dai giapponesi, che almeno oltre a saperlo fare se lo
01:45possono permettere.
01:46Il tamallo.
01:47Il tamallo.
01:49Quindi il gioco è bellissimo.
01:52Ho capito, grazie.
01:53Allora, chiudiamo, chiudiamo, grazie, grazie a Marco Fanboy.
01:58Marco, ho inviato di Multiplayer.it, ci dici qualcosa del gameplay, le novità di questo Devil May Cry 5?
02:05Sì, ricollegando a quanto ho detto poc'anzi.
02:08Dall'altro Marco.
02:09Devil May Cry 5.
02:10Dunque, allora abbiamo giocato una... non so se era la demo della Gamescom, però secondo me era la stessa, però
02:17vista dai miei occhi.
02:19Abbiamo giocato questa esplorazione iniziale della città con la boss fight.
02:24È un tutorial, ma serve per introdurci all'utilizzo di questo braccio meccanico, che effettivamente aggiunge a livello di gameplay,
02:32perché permette di creare delle sfaccettature che si uniscono al sistema di combattimento un po' più tradizionale e creando delle
02:39dinamiche interessanti.
02:41Questa cosa che ci sono più... non dico... sì, più braccia fondamentalmente, più mosso utilizzare con questo braccio e che
02:49possono essere rigenerate attraverso la mappa.
02:54Proprio trovi dei punti in cui, invece della vita o delle anime, cioè del sangue di demone, trovi proprio il
03:02refill del braccio.
03:04Il tutto si unisce, non sembra un battimento appunto assolutamente solido, spettacolare.
03:09Ho una piccola criticità da riscontrare, ma potrebbe... diciamo che anche chiacchierando un po' non sono l'unico.
03:16Il fendente con il triangolo, cioè il fendente base, non mi ha dato una risposta eccezionale.
03:25Cioè mi è sembrato che avesse una risposta ancora che necessitava di alcune migliorie a livello di fotogrammi.
03:32Però vabbè, parliamo di robetta.
03:34Magari era un tutorial nel quale bisognava magari... cioè un tutorial magari base, magari andando avanti si uniscono altre mosse
03:42e si creano le combi incredibili.
03:43Lì era una... ho avuto questo feeling al pad.
03:47Quindi Devil May Cry porta delle novità, ma riprende tutto quello che è Devil May Cry.
03:52Quindi torna tutto il bestiario tipico della serie.
03:55Mi è piaciuto moltissimo il design non solo degli NPC, ma anche del boss finale.
04:03Molto spettacolare.
04:05La boss fight è veramente, anche a livello di fisica di quello che accade, perfettamente ricreata.
04:12Quindi i movimenti del demone uniti alla distruttibilità dell'ambiente sono credibili e questo non è una cosa banale.
04:18E soprattutto complimenti a Capcom perché finalmente è riuscita...
04:22Al tempo era l'MT Framework, che era il motore che utilizzavano su settima generazione e hanno utilizzato praticamente per qualsiasi
04:30cosa.
04:30Oggi è, io se credo sia ancora, il motore residentivo, il 7.
04:34È un motore assolutamente solido, ma che permette di far girare la roba a 60 fotogrammi.
04:39È la Real Engine, no?
04:41È la Real Engine, esatto.
04:42È la Real Engine.
04:43Va bene, grazie Marco.
04:44Domanda tra bocchetto a prevedere se sei pronto, oltre che entusiasta, data d'uscita e piattaforma.
04:49Primo quarto del...
04:49Allora, esce su PlayStation 4 e Xbox One.
04:52Non mi sembra PC, non mi ricordo.
04:54Sei tu che lo sai, cosa?
04:56Secondo me esce anche su PC.
04:57Dici che esce anche su PC e esce, se non sbagli, a febbraio 2019.
05:02Ti direi 19 febbraio 2019.
05:04Bene, grazie Marco.
05:05Seguiteci per tutti gli aggiornamenti su Devil May Cry 5 e sul TGS 2018.
05:08Ciao, top.
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