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  • 12 ore fa
Trascrizione
00:00come ho immaginato il mio primo giorno
00:31durante la conferenza Sony dell'E3 2018 c'è stato un momento in cui ho pensato
00:36stanno per presentare un simulatore di topo
00:38in realtà no, purtroppo e per fortuna assieme perché sarebbe un'idea interessante
00:43la buona notizia però è che era il filmato introduttivo di Resident Evil 2
00:49remake di un super classico
00:51remake super annunciato e insomma si sapeva che sarebbe arrivato
00:56ma che si è presentato con secondo me più di uno spunto interessante
01:00perché quella che si è vista non sembra essere un'operazione di nostalgia
01:06sembra una rivisitazione in tutto e per tutto del capitolo
01:12quindi quello che ci possiamo aspettare è di fatto un gioco nuovo
01:17quello che hanno appena annunciato è il rebirth del 2
01:21cioè è la stessa operazione che hanno fatto con Resident Evil 1 su Gamecube
01:25hanno ripreso il gioco e lo hanno modificato nel level design
01:29ciò che ho visto è che un Resident Evil 2 è amplificato in questo cambiamento
01:33perché in realtà sembra che anche le sezioni, anche l'ingresso, anche l'inizio
01:37cioè tutto quello che pensavo fosse effettivamente una mera operazione di remaster
01:43bar a remake in realtà è stato proprio rifatto e ripensato
01:46io sono molto contento di questo
01:48ammetto che si subodorava nell'aria anche l'uscita
01:53c'è da dire che Resident Evil 2 va a riempire quel vuoto
01:57che i fan chiedono ormai da una valanga di anni
01:59perché se non sbaglio Resident Evil 2 è del 97
02:02non vorrei dire una stupiaggina, mi sembra 97
02:05mi ha un po' stupito solamente una cosa
02:07che abbiamo visto Lyon a tirare gli applausi del mondo
02:10ma non abbiamo visto Claire
02:12diciamo che sarà interessante scoprire nel corso del tempo
02:15anche se in realtà ci siamo quasi
02:18ricordi che c'era l'A di Lyon
02:21si andava con la B di Claire
02:23c'era l'incrocio a X
02:24sarà curioso di vedere se avranno riportato anche questa meccanica
02:27spero di sì
02:28sicuramente c'è un fattore
02:29Capcom ormai per Resident Evil
02:31li annuncia alle 3
02:33e escono il gennaio dell'anno dopo
02:35questa è una strategia
02:35almeno sappiamo quando aspettarci Resident Evil
02:38la cosa interessante secondo me
02:40hai detto molto bene
02:42sembra che il level design e il gameplay
02:45seguono tendenze più moderne
02:47quindi ti chiedo
02:49intanto ci possiamo aspettare chiaramente
02:51un combat system più movimentato
02:55con più mordente
02:56e poi ti faccio un'altra domanda
02:58secondo me è lecito presupporre che Capcom
03:01stia partendo dall'esperienza positiva
03:03molto positiva fatta con Resident Evil 7
03:06e che però allo stesso tempo era stato studiato
03:08per avere un ritmo
03:11più compassato rispetto a quello che avrebbe Resident Evil 2
03:14con un sistema di combattimento
03:16in movimento
03:17quindi secondo te le due cose si conciliano
03:20nel poco tempo avuto
03:22è possibile che Capcom riesca a prendere
03:25il meglio di Resident Evil 7
03:27e ripensarlo per Resident Evil 2?
03:30allora ti dico che in questo Resident Evil 2
03:34ho visto
03:35un buon 80% di Resident Evil 4
03:38e un 20% di Resident Evil 7
03:41comunque è il Leon del 2
03:44ma con un gameplay che di base è
03:47l'impronta Mikami sul 4
03:49quindi la visuale da dietro
03:50che ti porta ad andare avanti
03:52avere una visuale
03:53un po' la Gears of War in terza persona
03:55con questa visuale di tre quarti alle spalle
03:58quindi è un salto sicuramente in avanti
04:01ma ripeto
04:02quello che a me fa esaltare
04:03non è tanto il discorso di gameplay
04:05perché so quello che arriverà a livello di gameplay
04:08è proprio il fatto che
04:09anche da quello che è stato inserito
04:11all'interno del trailer
04:11si notano delle sequenze di gameplay
04:14e di creazione del mondo di gioco
04:16che io che di base so
04:18magari a memoria
04:19Resident Evil 2
04:21la costruzione anche banalmente
04:22della stazione di polizia
04:24sembra che Capcom abbia completamente ripensato
04:27sia un pochino il bestiario
04:29perché a parte i zombie e il leakers
04:31si vede anche qualcosina in più
04:32ma anche proprio la struttura delle stanze
04:35dei corridoi
04:35e magari anche appunto degli enigmi
04:37esatto guarda
04:38è proprio quello che ti stavo per chiedere
04:39ti aspetti un focus
04:40come i primissimi Resident Evil
04:42sulla risoluzione degli enigmi
04:44oppure si va proprio
04:46col pedale dell'acceleratore
04:47fino in fondo sull'azione
04:49ti direi di sì
04:50per me ripeto
04:51si a quale delle due
04:53
04:54sì sui enigmi
04:56ci vedo tantissimo
04:57quell'approccio da rebirth
04:59che hanno dato all'uno
05:00cioè che c'erano proprio delle aree completamente diverse
05:03va bene grazie Marco
05:04ricordiamo la data d'uscita
05:0629 gennaio 2019
05:07questa la so
05:08sarà un 29 gennaio devastante
05:11sarà un grande gennaio
05:13sarà una grande parte di 2000
05:15una grande prima parte di 2019
05:17madosca
05:18va bene grazie mille
05:19ovviamente torneremo nei prossimi giorni
05:22perché dovremo
05:22non so se sarà giocabile
05:24ma avremo l'opportunità di tornarci sopra
05:27quindi continuate a seguire Multiplayer.it
05:29sia per Resident Evil 2
05:31sia per le novità Sony
05:32sia in generale
05:33per tutta la copertura dell'E3 2018
05:36allora
05:36ciao
05:36ciao
05:36ciao
05:36ciao
05:36ciao
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