00:12Kratos è tornato. Il fantasma di Sparta ha cambiato look e si è trasferito nella fredda
00:17Scandinavia, ma a quanto pare non ha perso la capacità di stupire. Il nuovo God of War
00:22confezionato da Santa Monica Studio è infatti un concentrato di meraviglie tecniche che setta
00:27nuovi standard per la grafica dei giochi su console. Ma come si comporta un titolo così
00:32imponente sulle diverse versioni di PlayStation 4? Giocato su PlayStation 4 Pro con un televisore
00:374K che supporta l'HDR, God of War restituisce un'esperienza visiva estremamente appagante.
00:44Come di consueto, l'ultima arrivata di casa Sony permette di scegliere tra due diverse
00:48impostazioni grafiche, una che privilegia le performance e una che punta tutto sulla risoluzione.
00:53In modalità risoluzione viene sfruttato l'upscaling con il checkerboard rendering
00:57per raggiungere i 4K. Il risultato è un'immagine pulita e definita, che deve però sottostare
01:03ad alcuni compromessi. Su tutti un framerate a 30 fotogrammi al secondo che nella maggior
01:08parte dei casi si attesta sui 25 con alcuni rallentamenti visibili ma mai in grado di
01:13pregiudicare il gameplay. L'opzione performance gira invece a 1080p, con framerate sbloccato
01:19fino a 60 fotogrammi al secondo. Il target viene raggiunto solo di rado, ma la fluidità
01:24rimane ottima anche nelle situazioni più concitate. L'ailasing diventa invece vistoso, con un
01:29po' di flickering e una generale perdita di dettagli per gli oggetti in lontananza.
01:33Il mondo di gioco è comunque stupefacente in tutte le modalità. L'attenzione ai dettagli
01:39è maniacale e si concretizza anche nei modelli dei personaggi, arricchiti con particolari e
01:44animazioni molto credibili. Interessante è anche la gestione degli spazi aperti, con l'inserimento
01:49di componenti scenici che vanno a coprire le zone effettivamente raggiungibili per alleggerire
01:53il carico grafico di una mappa estremamente vasta e priva di caricamenti. Anche gli effetti
01:59sono ben realizzati e beneficiano di una gestione delle luci di ottima qualità. Persino
02:04su PlayStation 4 standard, God of War è una gioia per gli occhi. Nelle prime ore di gioco
02:09la qualità grafica si mantiene sempre molto vicina alla modalità performance di PlayStation
02:144 Pro. Le differenze più marcate si notano nella qualità inferiore di alcune texture e
02:19ovviamente nel framerate. Sulla console base di Sony è infatti bloccato a 30 fotogrammi
02:24al secondo, con cali piuttosto vistosi, soprattutto durante gli spostamenti. Nel complesso, il
02:30comparto grafico di God of War è quanto di meglio abbiamo mai visto su PlayStation 4.
02:35Un lavoro eccelso di cui possono godere anche i possessori della console base, pur dovendo
02:40fare i conti con qualche ovvio compromesso in termini di fluidità e pulizia generale dell'immagine.
02:49....
02:50Un lavoro eccelso che
02:52nel cuore serve, è sì택ari!
02:55Grazie a tutti.
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