Saltar al reproductorSaltar al contenido principal
Esta semana en SPEEDRUN: la industria de los videojuegos atraviesa su momento más crítico. Phil Spencer abandona Xbox, Sony cierra Bluepoint Games y los precios de consolas se disparan por la crisis de memoria RAM. Una semana llena de despedidas, aumentos de precios y decisiones que cambiarán para siempre el mundo gaming.

⁃ LINKS IMPORTANTES:
🤑 LEVELUPFERTAS: / levelupfertas
🔥 Tik-Tok: / levelupcom
💙 Telegram: https://t.me/levelupcom
🟢 WhatsApp: https://whatsapp.com/channel/0029VaG5...
📷 Instagram: / levelupcom
📘 Facebook: / levelupcom
✖️X: / levelupcom
🎙️ Spotify: https://spoti.fi/2y1sCDy

#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Imagina esto, escribes un par de frases, subes unas imágenes y ¡boom!
00:04Tienes un videojuego en cuestión de minutos.
00:07Ese es el futuro brillante que, según los trajeados de la industria,
00:11ofrecerá la inteligencia artificial con herramientas como Project Genie.
00:15Suena revolucionario, pero seamos claros, es puro humo.
00:20Esas personas que lucran con nuestro entretenimiento favorito
00:23no tienen ni idea de cómo se hace un videojuego.
00:26Y si hacía falta una prueba, el proyecto de Google lo dejó claro como el agua.
00:31Project Genie está lejos de ser ese santo grial que los inversionistas esperan.
00:35Sin embargo, es imposible negar que representa un problema real para la industria.
00:41Project Genie. Un mundo de ilusiones.
00:45Project Genie hizo realidad lo imposible.
00:47Jugar GTA VI antes de su estreno.
00:50Desafortunadamente fue solo otra ilusión de la inteligencia artificial.
00:54A partir de textos e imágenes, la herramienta de Google genera mundos interactivos
00:58que están lejos de tener la complejidad de un videojuego.
01:01Google define Project Genie como un modelo mundial,
01:04es decir, un sistema de IA capaz de comprender y simular entornos.
01:08Su propuesta es revolucionaria, pues va más allá de una simple representación visual.
01:13Crea mundos consistentes y comprende sus físicas.
01:17A muchos les voló la cabeza descubrir que los clips son experiencias interactivas
01:22que, al menos en apariencia, se ven como un videojuego.
01:26Las redes sociales se inundaron de demostraciones que exhiben el potencial de Project Genie,
01:30pero que al mismo tiempo dejan al descubierto sus límites técnicos y conceptuales.
01:35En la actualidad, la herramienta puede crear experiencias de máximo 60 segundos
01:39con una resolución de 720p y 24 fps.
01:42Su prototipo funcional solo está disponible en Estados Unidos para los usuarios de Google AI Ultra,
01:48un servicio que cuesta la nada módica cantidad de 250 dólares al mes.
01:54Entonces, ¿por qué Project Genie causó tanto alboroto?
01:57Muchos creen que podría convertirse en la próxima gran revolución de los videojuegos
02:01e incluso en el verdugo de los grandes estudios.
02:04La realidad es muy distinta.
02:06Todavía queda un largo camino para que la IA pueda siquiera igualar el diseño
02:10y la complejidad de las producciones de hace décadas.
02:14Sus creaciones carecen del alma que convierte a los videojuegos
02:17en experiencias verdaderamente interactivas e inmersivas.
02:20Project Genie no crea mecánicas de juego,
02:23personajes con los que interactuar ni un eje narrativo.
02:26En sus mundos no hay objetivos ni nada que nos lleve más allá del asombro inicial.
02:30Project Genie genera ilusiones que, por ahora,
02:33están lejos de ser un peligro real para los videojuegos.
02:36El riesgo no está en la herramienta, sino en la forma en que los usuarios y los ejecutivos
02:41creen que sustituirá el entretenimiento interactivo.
02:44La IA representa un paso más en la evolución de la simulación inteligente,
02:48así que su tecnología tiene aplicaciones valiosas en el mundo real.
02:51Los modelos de mundo imaginan escenarios y evalúan consecuencias.
02:56Esa capacidad de simulación ha sido clave para mejorar los vehículos autónomos,
03:00la robótica y todo tipo de sistemas.
03:02La recepción de Project Genie se desvió de inmediato hacia el ángulo más atractivo
03:06y tal vez el más superficial.
03:08El de ser una fórmula mágica para crear videojuegos a una fracción del costo actual
03:13y fue entonces que los inversionistas empezaron a frotarse las manos.
03:18El santo grial del desarrollo y la caída del mercado
03:22El lanzamiento de Project Genie hizo que las redes sociales se inundaran de clones malogrados
03:27de The Legend of Zelda, Grand Theft Auto y más franquicias.
03:31Esa avalancha de imitaciones generó un efecto inesperado en la industria,
03:35el desplome de las acciones de importantes estudios.
03:38Take-Two Interactive, empresa matriz de Rockstar Games,
03:41registró una baja de 10%, la más drástica de los últimos 6 meses.
03:46Las acciones de Roblox cayeron 13%,
03:49mientras que la situación de Ubisoft empeoró con una disminución de 7%.
03:53Otra compañía que recibió un fuerte golpe fue Unity con una caída del 24%.
03:59¡Adivinaste!
03:59La presentación del Project Genie fue lo que generó este efecto dominó.
04:04La idea de crear mundos interactivos en minutos hizo brillar los ojos de los inversionistas,
04:09quienes creen que los extensos y costosos ciclos de desarrollo actuales
04:12quedarán en el pasado muy pronto.
04:15Si Project Genie evoluciona hasta realmente hacer videojuegos,
04:18entonces motores como Unity serán completamente obsoletos.
04:22Plataformas como Roblox, que dependen del contenido generado por los usuarios,
04:25cambiarán su modelo de negocios para enfocarse en experiencias creadas por una IA.
04:31El desplome de las compañías en la bolsa revela que, al menos para los inversionistas,
04:35la automatización del desarrollo es plausible y vale la pena arriesgarse,
04:40siempre y cuando garantice que sus bolsillos estén llenos.
04:44El panorama se ensombrece aún más cuando compañías como EA literalmente llaman a la IA el santo grial del desarrollo.
04:52¿Qué le depara a la industria?
04:54¿Experiencias automatizadas y sin personalidad?
04:57¿O intentarán convencernos de que los mundos de Project Genie son una nueva especie de videojuego
05:02y que son geniales como los NFTs?
05:04Al menos por ahora parece que estamos a salvo.
05:07Project Genie no es capaz de crear ni de cerca videojuegos tal como los conocemos ahora.
05:12A esto hay que agregar dos problemas clave.
05:14Sus simulaciones implican un enorme costo a nivel energético y para los bolsillos de Google.
05:19La compañía invierte millones en centros de datos, la nube y demás tecnología
05:24para que la IA pueda hacer su magia.
05:27Como ocurre con otras IA, Project Genie ha despertado inquietudes por la falta de claridad
05:31sobre sus datos de entrenamiento y los posibles conflictos por derecho de autor.
05:36Seguramente Nintendo y más compañías ya la tienen bajo la lupa,
05:39tal como ocurrió con el caso de Sora 2 y OpenAI.
05:42Es muy probable que con el paso del tiempo, Google limite las capacidades de su modelo
05:47para prevenir usos inadecuados que involucren franquicias y personajes protegidos.
05:52Está por verse si sus capacidades interactivas suponen un problema legal más por superar.
05:57Mientras tanto, ya empiezan a surgir las primeras reacciones ante Project Genie.
06:02La industria no le teme a Project Genie.
06:05Las reacciones al proyecto de Google no se hicieron esperar.
06:09Analistas y líderes de la industria están sorprendidos por su alcance, pero tienen algo claro.
06:14Project Genie no sustituirá a los estudios ni a los desarrolladores.
06:17Strauss Zelnick, jefe de Take-Two, confirmó que muchos de sus proyectos piloto usan IA.
06:22Sin embargo, cree que la tecnología nunca será un sustituto de la creatividad.
06:27El directivo dio en el blanco con su explicación sobre el impacto que Google provocó en la industria.
06:32Jus Pandroinen, cofundador de Super Data Research, está en la misma sintonía.
06:37Considera que los modelos mundiales son un gran progreso en la generación de contenido.
06:42No obstante, cree que será imposible que reemplacen aquello que hace que un videojuego sea memorable.
06:48El experto en entretenimiento interactivo coincide en que Project Genie no podrá igualar el trabajo de los estudios,
06:53mucho menos el de las compañías de primer nivel.
06:56Simon Collins Laflamme, fundador del estudio Hytale, tiene una perspectiva diferente y mucho más preocupante.
07:03Cree que las compañías aprovecharán el trabajo de los desarrolladores y artistas para entrenar sistemas de IA como Project Genie
07:09con un objetivo.
07:11Dejar de depender del contenido creado por los usuarios.
07:14Gran parte de la experiencia de Roblox, Fortnite y demás plataformas depende por ahora de las experiencias creadas por los
07:20propios jugadores.
07:21Pero la IA es la gran apuesta de los inversionistas para cambiar eso en el futuro y generar más ganancias
07:27por un menor costo.
07:29Ahora bien, Project Genie no es solo un motivo de alarma.
07:33También podría abrir oportunidades muy interesantes para el futuro de los videojuegos.
07:37Junto con la creatividad de los desarrolladores, podría enriquecer los títulos con escenarios que se transforman según nuestras decisiones
07:44y entornos que reaccionan de manera más orgánica.
07:47La herramienta también podría acelerar la fase de prototipado para probar las ideas en cuestión de minutos.
07:53A diferencia de los sistemas procedimentales de la actualidad, la IA puede generar mundos que existen más allá de la
07:59imaginación de los creadores,
08:01lo que resulta interesante a nivel experimental.
08:04La cuestión es que no sabemos hacia qué lado se inclinará la balanza.
08:08Si hacia una industria más creativa y accesible, o a una cada vez más automatizada y despersonalizada.
08:16¿Cuál crees que será el impacto de Project Genie en los videojuegos?
08:19Cuéntanos en los comentarios y sigue informado aquí en Level Up.
Comentarios

Recomendada