00:16Hace ya casi un par de semanas está disponible el demo de Ecumene Aztec, el juego ambientado
00:23en la conquista de México que causó gran polémica unos meses atrás debido a su temática
00:28histórica. Ahora, por fin pudimos probarlo. ¿Es bueno o malo? ¿Qué posicionamiento tuvieron
00:34ante la polémica histórica que tuvo su revelación en 2023? Y más importante aún, al menos para
00:41los miembros de esta publicación y su público mexicano. ¿Por qué México y otros países
00:46hispanohablantes no están haciendo más videojuegos sobre su historia? ¡Vamos por partes!
00:52Primero, expliquemos qué es Ecumene Aztec y qué tanto vimos en el demo jugable.
00:58Ecumene Aztec es un título de acción, aventura y sigilo ubicado en la conquista del Imperio
01:04Mexica en el siglo XVI. Presenta la historia de un guerrero a quien capturan los miembros
01:10de la Triple Alianza o Imperio Mexica, mal llamado Azteca, y que está a punto de ser sacrificado
01:17a los dioses, cuando de pronto los españoles y sus aliados indígenas llegan a la ciudad
01:22y desencadenan caos y destrucción. El personaje escapa del sacrificio humano y de la ciudad
01:28en la que tanto los españoles como los guerreros del Imperio Mexica lo persiguen, y llega con
01:33un sabio que lo interroga sobre su pasado y le ofrece consejo. Por lo que podemos entender,
01:39el protagonista perdió a su hijo y busca regresar con su mujer, llamada Isel, para salvarla.
01:44El personaje comparte inicialmente los valores de los guerreros indígenas tradicionales,
01:50que aceptaban una muerte gloriosa en la piedra de sacrificio tras su captura para poder ir
01:56al paraíso del sol. Pero ahora que el mundo antiguo está llegando a su fin, el sacerdote
02:01le sugiere tomar un nuevo camino en su vida y empezar de cero. El problema es que el protagonista
02:07es ahora enemigo de ambos bandos, tanto del Imperio Mexica como de los españoles y sus
02:14aliados, y necesita decidir su destino. En el demo no pasa gran cosa en materia de la
02:20narración. Tras escabullirse y escapar de la ciudad, el protagonista debe luchar contra
02:25varios guerreros indígenas para finalmente llegar a una aldea ocupada por los españoles
02:31y sus aliados. En cuanto a la jugabilidad, Ecumene Aztec es un título bastante inspirado
02:37en entregas como Assassin's Creed, el referente ineludible en temas de simulación histórica,
02:43con algunas mecánicas de combate que recuerdan a Dark Souls. El protagonista es veloz como el
02:48viento cuando no está combatiendo, es sigiloso y puede esconderse de sus enemigos, pero también
02:54es valiente y muy aguerrido. El combate es lo que podemos esperar de los sistemas mencionados,
02:59hay golpe fuerte, golpe débil, defensa y parry, con los combos usuales, además de poder hacer
03:05ejecuciones automáticas después de escabullirte tras el enemigo. Las armas son tres, el macuahuitl,
03:12o espada de madera, con filos hechos de incrustaciones de obsidiana. El tepostopili,
03:18un arma de asta parecida a una alabarda para el cuerpo a cuerpo. Las armas cuerpo a cuerpo tienen
03:24su perfil propio, mientras el macuahuitl es lento pero poderoso y puede hacer parries
03:29fácilmente, lo que lo hace preferible en duelos contra conquistadores. El tepostopili es rápido
03:35y tiene ataques de área, lo que lo hace preferible en duelos contra los aliados indígenas de los
03:42conquistadores. Los enemigos presentan un reto aceptable, además de que el diseño te hace sentir
03:47que es mejor concentrarte en el sigilo que ir de frente a intentar matar a todos uno por uno.
03:53En efecto, Ecumene Aztec es un juego que recompensa el sigilo y la inteligencia por
03:59encima de la fuerza bruta. Esto es una fórmula quizás poco original que viene de los tiempos del
04:05primer Assassin's Creed, pero en realidad tiene sentido y no falla en entretenernos. El juego
04:11también tiene muchos préstamos de Dark Souls, incluyendo el sistema de hogueras para el guardado
04:17y recuperador, además de una poción hecha nada menos que con hongos alucinógenos, y recupera la
04:23energía del protagonista, además de la clásica rodada que permite evitar ataques enemigos y el
04:30crafting o creación de ítems. Ahora bien, a pesar de estos conceptos tan sólidos y probados,
04:36el juego necesita una afinada en cuanto a sus mecánicas. El combate puede ser todavía un poco
04:42burdo, necesita mejor encuadre o enfoque de enemigos, además de una mejor interfaz. Sin embargo,
04:49el juego no es torpe ni falto de reto, e incluso los enemigos más básicos te pueden matar fácilmente
04:56si no sabes pelear, lo cual es un aspecto positivo. Lo único realmente malo es que por ahora tiene
05:03algunos bugs. Por supuesto, el juego es un demo, así que todo esto puede mejorar en el futuro,
05:09por lo que en general consideramos que en su jugabilidad, Ecumene Aztec es muy prometedor,
05:16pero puede y debe mejorar estos aspectos para ser un juego que pase de regular, que es lo que
05:22creemos que es por ahora, a bueno o excelente. Además del apartado de jugabilidad, está el tema
05:29histórico. No queremos ser pedantes, y para el público general, el juego se ve aceptable. Su gran
05:35referente es Apocalipto, una película muy odiada por los arqueólogos e historiadores,
05:42pero adorada por el público general, como lo demuestra su enorme recaudación. Sin embargo,
05:47el problema es que esta inspiración a veces es demasiado. El protagonista se ve más como un
05:53guerrero maya que como un guerrero del centro de México, y su diseño recuerda Garra de Jaguar,
05:59el protagonista de esa cinta. Por lo general, los videojuegos no buscan tener gran autenticidad
06:05histórica. Sin embargo, también es cierto que hoy hay más estándares de exactitud histórica,
06:12estándares que simplemente harán que los más clavados en la historia prehispánica y colonial
06:17critiquen y hasta rechacen el juego. Y la verdad, no los culparemos de todo.
06:23Los elementos poco acertados del juego en cuanto a su aspecto histórico son numerosos para una persona
06:28con conocimiento histórico. De nuevo, debemos insistir que el protagonista tiene más aires
06:34mayas que de la cultura náhuatl. Los guerreros enemigos, sobre todo, están muy mal diseñados.
06:40No tienen uniformes de guerreros mexicas o tlaxcaltecas, no usan la vestimenta de guerreros
06:46indígenas y en general parecen enemigos tribales genéricos. No usan peinados de guerreros mexicas,
06:53no usan escudos indígenas y tienen una inspiración visual muy pobre. Es decir,
06:59el juego necesita una fuerte asesoría visual e histórica y necesitan consultar fuentes visuales
07:07como el Códice Mendoza. Lo mismo pasa con los españoles, que traen el traje estereotípico del
07:13conquistador español en las series y películas, con morrión, armadura de cuerpo completo y calzas
07:19de seda, pero que históricamente no eran usados por los conquistadores debido a la pobreza de los
07:25mismos, por lo que usaban ropa y protección bastante más modestas. Sin embargo, estamos
07:30conscientes de que a mucha gente estos signos de exactitud histórica no les parecen de mayor
07:36trascendencia, pero su presencia es siempre algo que encomiar. Hay que destacar un elemento bastante
07:43cuidado y hasta extraordinario, el uso del náhuatl como lengua protagonista. Increíblemente,
07:51y a diferencia de entregas como Age of Empires 2, que usa palabras sin sentido, el náhuatl es
07:57correcto, aunque inevitablemente caiga en ciertos neologismos y anacronías, pero nada grave,
08:04por lo que es un gran acierto poder escuchar dicho idioma. Así pues, quizás sea el primer
08:15videojuego tridimensional hablado en náhuatl, un logro bastante notable y encima de un estudio
08:23polaco. Esto nos lleva a la verdadera reflexión sobre este demo. ¿Por qué este tipo de juegos no
08:30se crea en Latinoamérica e incluso en España? El juego causó polémica en su primera versión que
08:36era más centrada en la visión indígena anticolonial, que muchos españoles encontraron incómoda. Pero
08:43ahora el juego presentará al usuario la posibilidad de unirte a los invasores, así que es históricamente
08:49neutral. Por lo que creo que ya no es motivo de polémica la visión histórica del juego para
08:54ninguno de los bandos, excepto para los más extremistas. Al final, el verdadero tema es ¿dónde
09:01está la creación de videojuegos ambiciosos sobre la historia y mitología de las naciones de Iberoamérica
09:07y España y Portugal, tanto del mundo indígena como del hispano? Es difícil pensar en proyectos
09:14trascendentes como este, es decir, de calidad AA o AAA y no solo indies intrascendentes de medio pelo.
09:21¿Por qué México no está haciendo este tipo de juego? Por ejemplo, hace años que seguimos esperando
09:28noticias de Mictlan, un proyecto mexicano más al estilo Dark Souls, pero el juego se ha desvanecido
09:35del horizonte y podría ser considerado como Vaporwave a estas alturas. Lo mismo ocurre con España.
09:42¿Imaginan un juego como Assassin's Creed al estilo del Capitán Alatriste y los espadachines
09:48aventureros del siglo de oro español? Pero hoy no hay nada, y en su lugar tenemos por lo general una
09:55visión anglocéntrica de la historia en los títulos donde figuran naciones hispanohablantes o naciones
10:01indígenas americanas. Ahora bien, esto no es para acusar de ninguna manera a Ekumene Games, que es un
10:08estudio polaco. Al contrario, a pesar de las inexactitudes del juego, son respetuosos y entusiastas en crear
10:16una visión de un Assassin's Creed o Dark Souls mesoamericano. Y los felicitamos, incluso aunque tenga
10:24cosas mejorables. Más bien, la pregunta es, ¿qué está fallando para que la historia de las naciones
10:30iberoamericanas, con diversos grados de raíz indígena, no sean representadas por sí mismas?
10:36Hay mucho por hacer, pero es una tarea a la que hay que impulsarnos generación tras generación.
10:41Por supuesto, la realidad es que Polonia ya es una potencia del mundo de los videojuegos.
10:47CD Projekt Red, creadores de The Witcher y Cyberpunk 2077, es solo la punta de lanza del gigantesco
10:54talento eslavo para la programación y el diseño. Pero creo que, a pesar de los problemas de nuestros
11:00países, el desarrollo económico de la región debería llevarnos de manera más decisiva a reflejar
11:06nuestra propia cultura, mitología e historia, como lo ha hecho Polonia con The Witcher, su
11:13mejor saga de fantasía llena de elementos del mundo legendario eslavo.
11:18En resumen, y más allá de la polémica política y de los aspectos en los que Ecumene Aztec podría
11:24mejorar, creo que es importante animar a los creadores digitales del futuro a ver a la historia
11:30y la rica mitología y tradiciones de nuestras naciones como una fuente de inspiración.
11:36Así que, esperamos que, por un lado, Ecumene Games implemente algunas mejoras de jugabilidad
11:41y exactitud histórica, pero además de implementarlas, les deseamos un gran éxito a su juego para
11:48que anime a otros estudios, especialmente hispanoamericanos, a recuperar su historia en un medio tan importante
11:55como lo es el videojuego. ¿Y tú? ¿Ya jugaste Ecumene Aztec? No olvides darnos tus impresiones
12:02en los comentarios a este previo y espera nuestra reseña en el futuro.
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