00:00Witajcie moi drodzy, serdecznie pozdrawiamy was z Gamescomu.
00:03Dzisiaj porozmawiamy sobie odrobinę o nowej grze, która się nazywa Silent Hill F.
00:07Temu grałem około 4 godziny.
00:09Ta odsłona będzie pierwsza chronologicznie, co jest w ogóle bardzo ciekawe.
00:14Bo dzieje się w latach 60. właśnie w Japonii, w takim górskim miasteczku Ebiskaoka,
00:19które jest bardzo sterylne i od razu jest takie bardzo opustoszałe, co samo sobie jest już niepokojące.
00:25Główną bohaterkę, czyli Hinako, znajemy kiedy ucieka z domu,
00:29bo jej pijany ojciec ma do niej jakieś dziwne uwagi.
00:33Też widać tutaj, że porównują cały czas do jej starszej siostry.
00:38To zdecydowanie ma wpływ na to, jak Hinako postrzega siebie, jakie ma problemy i tego typu podobne rzeczy.
00:45Więc uciekamy właśnie z tego domu.
00:47Słodzimy z góry, bo to oczywiście musi być jakiś dom dziwny w górach w odnosobnieniu.
00:52Słodzimy na dół do tego miasteczka i spotykamy naszych przyjaciół, rówieśników, licealistów.
00:57I oni są bardzo dziwni, mają dziwne teksty, jakby coś wiedzieli więcej o nas.
01:04Co jest bardzo ciekawe, ale też charakterystyczne dla całej serii.
01:08Bo dziwne postacie i Silent Hill to zdecydowanie jest miks, który się łączy.
01:12Czy jeszcze będzie smakował, ale zobaczymy.
01:15Przychodzi mbła, razem z nią kwiaty czerwonej lili, bardzo ładne, polecam sobie w ogóle zobaczyć.
01:22Mam nadzieję, że montażysta nam da radę pokazać w tej chwili.
01:25Razem z tymi kwiatami i mbłą przychodzi moment, kiedy dzieją się dziwne rzeczy.
01:31Jedna koleżanka po prostu umiera, pojawiają się dziwne potwory na ulicach, a my musimy uciekać w panice.
01:37I ten moment jest bardzo klimatyczny, straszy.
01:40Potem mamy etap, w którym po prostu musimy się przegradać przed miasto.
01:43Pełne jakichś dziwnych, wynaturzonych podporów, które wyglądają jak lalki.
01:47Ruszają się w dziwny sposób.
01:49Ciężko jest przewidzieć, jaki będzie ich kolejny ruch.
01:51I w tym momencie gra nas uczy, że mamy pasek staminy, który będzie nam potrzebny np. do biegania, czy do robienia uliców.
01:58I po tym krótkim etapie skradam koło klasz unika i walki.
02:02W końcu dostajemy w naszą ręce broń charakterystyczną dla całej serii, czyli gazrurkę.
02:07I możemy walczyć.
02:09I tutaj taki mały disclaimer.
02:11Miałem do wyboru dwa poziomy trudności.
02:13Pierwszy to był taki jakby story, drugi to był poziom zrównoważony, tak się nazywały.
02:18I ogólnie chodziło o to, że tam ludzie na tej prezentacji polecali nam, żebyśmy próbowali poziom historia.
02:26Ale że ja jestem hardcore'owym graczem, to oczywiście spróbowałem tego zrównoważonego.
02:31Myślałem, że jest normalny.
02:32Ale on nie jest normalny.
02:33To jest poziom pomiędzy...
02:35To myślę, że to jest poziom trudny.
02:37To ta trudność polega na tym, że wrogowi nam zdają gigantyczne obrażenia.
02:41Co myślę, że wymaga jeszcze trochę balansu.
02:43Cały czas miałem wrażenie, że ginąłem, bo ginąłem dużo.
02:48Z dnie swojej winy.
02:49Ale już mając tą gazrurkę, nauczyłem się szybko, że mam lekki atak, silny atak.
02:53Mogę stonować wrogów, ale wyprowadzając każdy cios miałem takie dziwne wrażenie, że jakbym bił ścianę.
03:00A biłem tak naprawdę te potwory, te lalki.
03:02W ogóle te potwory nie reagowały na ciosy, co było bardzo dziwne.
03:06Nie do końca mi się podobało.
03:07Nie wiem, czy da się to jeszcze jakoś zmienić.
03:09Ogólnie też walka daje strasznie mocny vibe sozaikowy.
03:13I też nie wiem, czy jestem tego do końca fanem, bo brakuje jej pewnego dopracowania jeszcze.
03:18Fajne jest na przykład to, że podczas walki musimy ustawiać się w odpowiednich pozycjach.
03:23Bo jeśli się źle ustawimy, na przykład gazrurka potrafi zahaczyć o jakiś, nie wiem, snak, który jest na ulicy.
03:30Albo barierkę, albo nawet budynek.
03:32I przez to na przykład nie trafimy naszego wroga.
03:34Oni nas zdążą, no i śmierć.
03:36Możemy też wykonywać kontry, które polegają na tym, że widocznie się nasi wrogowie zaświecą.
03:41Wtedy atakujemy R2 takim szybkim, silnym atakiem i możemy zadać duże obrażenia.
03:48Ta mechanika ogólnie jest fajna.
03:50Czasem okienko na ten kontratak jest bardzo, bardzo małe.
03:54Trzeba wyczuć.
03:55Ale też przy podstawowych mobach wrogach to okienko jest duże, co daje czas, żeby się nauczyć, ale też nie za dużo czasu.
04:04Mamy nowy pasek poczytalności, który jest w rogu ekranu.
04:10Działa on na tym, że kiedy Chinako się boi lub podczas jakichś ataków wrogów,
04:14mamy po prostu ten pasek się wypala.
04:17Jeśli on się wypali, to zaczynamy tracić zdrowie.
04:21Ten pasek poczytalności możemy też używać do wykonowania jakby specjalnych ataków.
04:25Te specjalne ataki różnią się od siebie w zależności od danej broni.
04:29Bo mamy różne rodzaje broni, która też może być naprawiana.
04:31Na przykład naginatą.
04:33Wykonujemy taki jakby mocny slaż jakby przez ciało, w połowie ciała.
04:38To jest dość ciekawy.
04:40Po prostu nie wiem, gaz z rurką to jest mocne, szybkie uderzenie.
04:44Wykonujemy ten skupiony specjalny atak.
04:46To też mamy potem tego kienku, że możemy więcej obrażeń zadawać.
04:49Jeśli o walkę chodzi, to tyle.
04:51Ja ogólnie nie jestem jakimś wielkim fanem tej serii.
04:53Grałem w Silent Hill'a 2 remake i myślę, że ten vibe tego tutaj jest.
04:59Nie wiem też jaka jest historia Elbis Kaoki.
05:01Za mało jeszcze grałem, żeby to poznać.
05:03Nie wiem czy to jest jakaś wina, nie wiem, pultu czy czegoś, że się pojawia.
05:08Czy to jest jakiś koszmar i tak dalej.
05:11Jeszcze o tym nie mam pojęcia.
05:13Wcześniej były tam też notatki, które czytaliśmy, które opowiadały o takich bardziej niepokojących rzeczach, które dotrzeczyli ludzie właśnie z tego miasta, sukli mieszkańcy.
05:23Ciekawym jest też to, że wszyscy mieszkańcy znikają z tego miasta przy pojawieniu się tej mgły, a zostają tylko licealiści.
05:30Ciekawe jest to też przedstawione jak buling, jak wyglądał buling Hinako, czyli głównej bohaterki przypominam.
05:37To było bardzo niepokojące momentami.
05:40Mamy tam czyste podżeganie, zazdrość, czal.
05:44Takie no radzenie sobie z własnymi koszmarami, właśnie charakterystyczne dla Silent Hira.
05:49Szczerze powiedziawszy chciałem zobaczyć więcej, bo jestem też ciekawy jak będzie wyglądała ta walka dalej, jak będzie wyglądała historia.
05:56No na przykład są widać tam drobne pomysły, jak na przykład talizmany Awamori, które dają ci dany perk.
06:02Na przykład, nie wiem, szybsze masz skupienie, szybciej możesz używać ataków specjalnych danej broni.
06:08Ja takie na przykład znalazłem.
06:10Albo coś, że mamy też przedmioty leczące i to nazywam taki talizman, który pozwalał mi leczyć się nawet podczas ataków wrogów, co też było przydatne.
06:17I Hinako możemy również ulepszać za specjalną walutę wiarę, którą zdobywamy poprzez składanie ofiary w ołtarzyku.
06:25Jeszcze jedną taką walutę, którą znajdujemy w świecie gry.
06:27Widać tutaj inspirację tym, co zrobił Bloober Team, ale też widać to, że próbujesz czegoś zupełnie nowego i ja to bardzo szanuję.
06:34Ale też walka tutaj nie jest dla mnie, nie do końca mi się podobała.
06:39Mam nadzieję, że tak klimatycznie, horrorowo i historią nadrobi to ten Silent Hill F.
06:47No i zobaczymy, bo premiera już dość niedługo.
06:50Tak więc dziękuję wam serdecznie, bywajcie, trzymajcie się, bye bye!
06:53Do zobaczenia!
06:56Dziękuję!
Comments