- vor 2 Tagen
Jeden Monat blickt die Redaktion der GameStar in dieser Videoreihe zurück auf die Top-Spiele von vor 10 Jahren . Also auf die Spiele, die das Team vor genau zehn Jahren getestet hat. In diesem Video geht es um die GameStar-Ausgabe 08/2016.
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Enderal
Inside
Mighty No.9
Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht
Schreibt uns gerne in den Kommentaren , was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?
Im Video-Rückblick erwarten euch Hintergrundinfos zu den Spielen, Einordnungen aus einer neuen Perspektive (zehn Jahre später!) aber auch ein paar persönliche Anekdoten. In diesem GameStar-Rückblick sind dabei:
Enderal
Inside
Mighty No.9
Lego Star Wars: Das Erwachen der Macht
Schreibt uns gerne in den Kommentaren , was ihr für Erinnerungen an die Spiele (oder das damalige GameStar-Heft!) aus dieser Ausgabe des Rückblicks habt. Habt ihr ähnliche Erfahrungen gemacht wie die Redakteure oder seht ihr alles ganz anders?
Kategorie
🎮️
VideospieleTranskript
00:03enderal martin eigentlich gar kein richtiges spiel oder ja so eine total conversion bums
00:11fallra mod auf skyrim basis und es gibt weiß gott schlechtere basen enderal ist ein schönes
00:19beispiel für eine mod die eigentlich fast noch besser ist als das hauptspiel also je
00:23nachdem worauf man wert legt bei rollenspielen wer eine tolle geschichte erleben will ist
00:29glaube ich mit enderal deutlich besser verdient als als skyrim vielleicht sagen wir mal kurz was
00:34eine total conversion ist nämlich ein spiel das die technik von einem anderen spiel nutzt und
00:38aber alles so komplett umbaut und so komplett umwidmet dass muss nicht mehr als original
00:42erkennt und das ist im fall von enderal gar nicht mal so schlecht genau das ist wirklich ein super
00:47ding geworden von einem münchner entwickler team namens sure ai also ai kann auch gute sachen
00:55machen und die haben nachgerechnet wie viele stunden arbeit sie da rein gesteckt haben und
01:00das sind exakt 29.992 stunden ich finde ja die acht stück hätten sondern machen können dann hätten
01:07sie 30 voll aber gut enderal ist ja auch nicht mal mehr eine mod wenn man es genau nimmt das
01:13ist ja eine
01:13total conversion und läuft inzwischen auch ohne das hauptspiel also klar man muss skyrim besitzen aber mit den
01:22forgotten stories die 2019 raus kam also die advanced version von enderal quasi läuft das auch ohne dass man
01:31skyrim irgendwie behelligen muss man muss nur halt in seiner bibliothek haben und dann läuft enderal auch
01:38unabhängig davon aber das ding ich weiß gar nicht wo ich angefangen habe wo ich aufhören wollte was ich
01:44eigentlich erzählen wollte ist dass wir enderal ja furchtbar lange begleitet haben in der games da
01:50hauptsächlich ich den test hat dann damals der reiner hauser gemacht weil ich auch einfach möchte sagen ein
01:57bisschen zu viel enderal in mir drin hatte ich habe echt viele previews dazu geschrieben und die jungs von
02:04schweii die waren ja auch bei uns dauergast und dann habe ich mir gedacht ich könnte ja weil das ja
02:12non profit projekt ist könnte da ja einfach mal mitmachen und habe den angeboten eine sprecherrolle zu
02:18übernehmen weil ich so full of myself war und der meinung war ich könnte das total gut ja einer klar
02:25so eine sprecherrolle in dem video spiel es kann ja nicht so schwierig sein das waren die acht stunden die
02:31die manche bei uns im büro waren die haben sie mich tatsächlich relativ oft besucht um neue versionen
02:35zu zeigen total sympathische jungs und vor allem auch total sympathisches spiel enderal ist ja wie
02:41gesagt total commercial von skyrim aber ehrlich gesagt erkennt man skyrim gar nicht mehr so
02:45wieder denn es hat eine wahnsinnig coole story es ist sieht richtig gut aus es hat 80 sprecher die
02:53synchronisieren die welt ist glaubwürdig ist es echt ein tolles ding einfach ich möchte mich noch
02:58mal bei schweii entschuldigen insbesondere beim nico weil der ganz furchtbar viele iterationen von
03:08diesen aufnahmen für die partierer auf deutsch über sich hat ergehen lassen müssen und wenn ihr
03:15eneral spielt diese fantastische total conversion mit einer tiefen geschichte und wirklich ausufernden
03:22dialogen auch und ihr stolpert über eine gewisse partierer haltet euch einfach die ohren zu
03:27wenn sie redet das bin nämlich ich ich bin leider nicht in enderal aber ich weiß auch dass
03:35synchronisieren ein schwieriges los ist mehrere meiner kollegen haben das schon gemacht und jedes
03:40mal haben sie sich geschämt dafür ich schäme mich auch aber es ist so ein so ein ding auf in
03:48meinem
03:50erlebnis horizont der mir gezeigt hat dass ich dann doch nicht alles kann von dem ich glaubte dass ich
03:55es könnte oder könne ja entschuldigung noch mal ja und eine der sprecherin ist tatsächlich die
04:02kollegin petra schmidt die das wahrscheinlich auch schon mehrfach erwähnt hat jetzt in dem talk aber
04:07falls sie es vergessen hat verdrängt hat wie auch immer sie war dabei wie sie ist meinst du ja ja
04:11ja
04:13genau was ja noch ganz spannend ist bei enderal ist dass die entwickler beziehungsweise die autoren vor
04:19allem ja auch in andere studios vorgedrungen sind beziehungsweise dann auch andere spiele
04:23geschrieben haben gerade der hauptautor ist ja dann glaube ich hatte spellforce 3 gemacht jetzt war
04:29er im gothic remake remake im lied weiter also das fand ich auch sehr schön zu sehen dass also
04:35privatpersonen durch so immer noch so durch so ein projekt und zugang finden und dann halt ihren traum
04:40wahr machen können nee also es das schöne ist es ist also relativ philosophisch ohne mit dem zeigefinger
04:45herzukommen so haben wir einen freien willen sind für die sklaven unserer natur heilig der zweck
04:50die mittel und das aber wirklich spannend erzählt wie du schon gesagt hast schwey hat ja ganz ganz
04:56früh schon mit mods für die elderscroll spiele angefangen das war damals morrowind die erste total
05:04conversion die sie gemacht haben arg vent heißt das ding dann haben sie zu oblivion nerim gemacht und das
05:11letzte große projekt war eben dann enderal für skyrim und wie gesagt wer auch bock auf so eine
05:19philosophische annäherung ans thema rollenspiel hat der ist bei enderal perfekt aufgehoben
05:28der titel von in zeit ist eigentlich ein insider weil finde ich weil am ende wenn man das durchgespielt
05:36hat und in zeit im spiel ist dann kriegt man einen ganz ganz tollen interessanten twist der ja den
05:43ich jetzt hier natürlich nicht wollen kann auch zehn jahre später natürlich das war so ein spiel ich
05:48habe damals immer gesagt es sind die kinder hüpf spiele nicht weil sie für kinder sind sondern weil
05:52man ein kind spielt ja das war bei inside auch so genau side scroller und sehr sehr düster und ja
06:02man weiß
06:02gar nicht was was geht hier eigentlich so ab was passiert hier gerade und das ist ja sehr ungewöhnlicher
06:08titel inside ist ja alle haben schon gesagt ich sag's nochmal der quasi nachfolger von limbo nur mit
06:17farbe und eben nicht in einer fantasy welt mit riesigen spinnen vor denen man sich furchtbar ekeln
06:24muss also diese eine spinne in limbo wir kennen sie nicht alle lieben sie sondern es spielt in einer
06:31dystopischen möchte sagen gegenwart zugrunde was auch immer aber man spielt wieder einen kleinen
06:37jungen war ja der nachfolger von limbo auch vom gleichen studio play dead und auch in limbo war
06:42es ja schon so dass man dass da quasi sehr viel über den stil gemacht wurde und über das art
06:45design
06:46und man von der story gar nicht so richtig viel ins gesicht erzählt bekommen hat man musste sich das
06:51alles selbst zusammenpuzzeln und in inside ist es noch mehr so ja und man läuft einfach mit dem von links
06:57nach rechts also simpler geht es eigentlich nicht du hast zwischendurch ein paar rätsel die du lösen
07:04musst es gibt dann wie gesagt auch keine spinnen aber andere leute die die ans leder wollen und das
07:10ganze zeit einfach wunderschön gemacht ein bisschen melancholisch auch habe ich noch im kopf und ist sehr
07:18kurz aber sehr intensiv und sehr schönes spiel einfach wenn man mal lust hat auf ein paar stunden story
07:24und sich sich reinversetzen im spiel das ist ja wie gesagt wie gesagt das leben nachfolge von limbo
07:31und dieses team hat tatsächlich nur zwei spiele gemacht das dritte ist seit gefühlt jahrzehnten
07:36in arbeit aber das ist auch nicht mehr das ursprungsteam denn nach dem release von inside haben die
07:42sich furchtbar die wolle gekriegt die beiden dänischen gründer und das war sogar so heftig dass das
07:47gewerbe aussichtsamt eingreifen musste um zu gucken wer jetzt eigentlich welche unternehmensanteile
07:52kriegt unterschleppt man eben von 50 millionen kronen damals und das sind 6,7 millionen euro gewesen
08:02und ja und dann hat der eine hat dann später das studio jump chip gegründet in großbritannien also
08:08die haben dich so richtig verzorft mal von der emotionalen ebene ist es ähnlich wie limbo gestrickt
08:14also da geben sich die spiele nicht viel oder nehmen sich nicht viel was ich ganz interessant finde
08:20ist dass der sound designer von von auch limbo und von also von play dead vom studio der hat die
08:28geräusche durch einen menschlichen schädel gejagt der hat sich wirklich sondern menschlichen schädel
08:35gesucht also totenschädel und hat dann geräusche durch diesen schädel aufgenommen um eben so eine so
08:42speziellen effekt zu erzeugen das ist halt in deinem kopf um mal das känguru zu zitieren bzw den
08:51den psychiater vom känguru besitzer dass das sich dann entsprechend auch anhört was soll man sagen
08:59dafür war inside echt ein gutes spiel das wort vor allem war es ziemlich brutal also man ist ja am
09:05laufenden band gestorben und die haben nicht davor zurückgeschreckt das auch in allen details zu zeigen
09:10obwohl es natürlich so stilisiert die grafik war aber da geht es schon ordentlich zur sache ja
09:14also schädelmusiker ist ja jetzt auch nicht jeder das kann man sich auch gut in die biografie
09:19schreiben gut ein großartiges spiel auf jeden fall wenn ihr es noch nicht gemacht hat holt es nach
09:26weil genauso wie limbo ja das genre eigentlich revolutioniert hat oder es war halt so dieser
09:32große indie hit ist inside finde ich dann noch mal eine schöne steigerung von allem also macht alles
09:38baut darauf auf und macht es noch ein bisschen moderner sind schöner und sehr faszinierend das
09:45ist auch mighty number nine ist so ein spiel wo ich bei der vorbereitung auf diesen dreh gemerkt habe
09:52hey verdammt da war ich ja sogar bäcker denn das ist ein kickstarter projekt gewesen vom von kj ina
09:59fuhrie das ist der typ der megaman erfunden hat und genau das hat er mit meinti number nine wieder gemacht
10:04ja mighty number nine da haben sich ja alle furchtbar viel von versprochen weil das ja der geistige
10:10nachfolger wir haben schon wieder einen geistigen nachfolger von megaman hätte sein sollen und dann ist
10:17es aber leider gottes nicht so mega geworden wie man sich das vorgestellt hat genau die worten 900.000
10:24us-dollar einsammeln und daraus wurden dann vier millionen weil du wahrscheinlich 3,1 millionen dollar
10:28gebackt hast und aus der fotokasse nein megaman revival aber leider ohne megaman flair mega war vor
10:39allem die kickstarter kampagne das war ja noch vor zehn jahren so die beginne der der crowdfunding phase
10:46das spiel hat dann über 400 prozent glaube ich seiner anvisierten summe eingenommen also vier über vier
10:52millionen waren es glaube ich oder kurz ein bisschen über drei millionen aber fast vier millionen das war
10:59damals ja sensationell und alle waren super für so einen jump and run was auch immer plattformer ja
11:07und wir waren da alle sehr optimistisch und sehr sehr hoffnungsvoll und dann war auch cool man kann
11:13die entwicklung verfolgen und hier der meister selbst zeigt ihren neuen plattformer baut und das sollte ein
11:19richtiges universum werden es gab da schon film die und hier sollte eine serie entstehen ja und
11:26dann kann das spiel irgendwie nicht das hat ja ewig gedauert stimmt alter genau jahrelange verzögerung
11:35miserable pr-kampagnen und so weiter und so fort und die leute haben echt dann irgendwann auch
11:40gedacht war da was mighty number one okay number one number nine was ja eigentlich ein super name
11:49ist finde ich also es wirklich ein fantastischer name für ein spiel ich finde es hatte auf dem papier
11:55alle zutaten die zu megaman gehören also entgegner cooler soundtrack präzise steuerung hoher
12:01schwierigkeitsgrad aber irgendwie hat es dann am ende nicht geklickt ich weiß auch nicht woran es dann lag
12:08aber irgendwann war die summe eben nicht mehr als die einzelteile sondern eher weniger und dann wurde das
12:16nicht nur von uns getestet der ding jetzt damals bei uns getestet und der fans dann auch eher naja
12:24ja es war einfach ein klon muss man sagen aber ein klon ohne seele also ohne den den humor dabei
12:30also
12:31wie du sagst die zutaten stimmten endbosse drin und alles da checkliste haken haken haken aber der
12:38charme fehlte und das hat man gemerkt diese erwartungshaltung konnte das halt keineserweise
12:43erfüllen also es ist was du denkst denn das nächste megaman und dann kommt da so ein ganz netter
12:49plattform raus der arbeitet auch bei der steuer und allem nicht jetzt wirklich so diese peak
12:55performance hat wie man so gerne sagt ja aber vielleicht liegt es auch ein bisschen daran dass
13:00wir natürlich megaman in der retrospektive vielleicht ein bisschen auf den thron gehoben wir hatten ja
13:05damals nichts ja und wenn dann spiel um die ecke kam dass megaman hieß dann musste das ja auch
13:13entsprechend toll nein megaman war schon super aber mighty number nine hat es dann eben
13:19hat dann eben nicht daran gereicht weil ich weiß nicht 2016 war dann auch schon halt 2016 ja in
13:28afghanistan hat sich der quasi selbst geklont und hat dabei nicht gut gearbeitet denn auch sowas wie
13:34der humor zum beispiel da sprang der funke einfach nicht mehr über das war eher so aufgesetzt und plump
13:39eintönig es gab keine story vielleicht liegt aber einfach daran dass das lauter sachen sind die uns
13:45damals von megaman nicht so gestört haben weil es einfach schon lange lange her ist und wenn du
13:49dann spiel 2016 rausbringst hast du vielleicht andere ansprüche ja und das studio dahinter concept
13:56also computer und konzept doppelwort das gibt es auch nicht mehr seit januar 2026 sind nicht weg
14:03vom fenster die waren bei level 5 zwischendurch drin also auch alles super kompliziert ein bisschen aber
14:07aber seit januar 2026 sind sie leider komplett geschichte ja lego star wars ich mag lego ich mag
14:15star wars und muss für lego star wars das erwachen der macht auch keine niere opfern um mit einem rasenden
14:22falken aus lego zu spielen sondern der ist da einfach mal mit drin ich bin ja bei den lego spielen
14:29so ein
14:30bisschen raus wenn ich ehrlich sein soll die sind alle die haben ihren charme die sind schön die
14:35sehen toll aus aber unterm strich ist doch immer das gleiche wobei ehrlich gesagt bei mir war da schon der
14:42punkt erreicht wo ich diese travelers tales lego spiele nicht mehr wirklich sehen konnte ich war schon satt
14:50von diesem konzept und dann auch noch star wars ja klar geht schon aber ich habe das ich habe es
14:57ausgelassen
14:58ja gerade bei lego star wars das erwachen der macht das fühlt sich so ein bisschen an wie so ein
15:03mittelding das irgendwie nicht ganz so weiß was es sein soll einfach so ein ja ich will nicht sagen
15:08cash grab aber sie haben halt einfach nur eine episode von star wars in dem film entsprechend ist
15:15das spiel halt auch sehr beschränkt und das macht dann natürlich das alles was lego spiele noch an
15:20sagen wir mal problem haben noch schlimmer weil natürlich sind lego spiele sehr simpel gehalten die sind
15:27dafür dass man sie in koop spielt mit seinen kindern vielleicht dass die kinder das zusammenspielen
15:32aber wenn du es dann aus der perspektive betracht ist aus der für alle dann fällt dir dann halt sehr
15:39schnell auf dass da zu wenig einfach drin ist gerade im vergleich zu so einem lego star wars skywalker saga
15:46was richtig viel neues gemacht hat mit open world und konntest rumfliegen im weltraum und das war wieder
15:52hier erwachen der macht war mehr so ein lineares eine szene nach der anderen spiel ich habe immer
15:58mal wieder reingespielt in die lego teile weil ich das einfach wie gesagt star wars kund lego da reiste
16:02bei mir offene türen ein aber ich muss auch sagen man merkt dem spiel an dass der film zweieinhalb
16:08stunden dauert und das spiel zehn und das musste natürlich irgendwie ein bisschen füllen also da sind
16:12sachen reingekommen wie dass die raider plötzlich mit dem sandboard rumrutscht und so weiter so action
16:18szenen aber immer wenn man denkt das ist jetzt aber ein füller und hat ja mit dem universum eigentlich
16:23nichts zu tun kommt wieder was neues also das kriegen sie schon hin hatte aber immerhin ja sondern so ein
16:29prolog so eine art prolog der so die rückkehr der jedi ritter mit dem erwachen der macht irgendwie
16:35so verbinden sollte wenn ich mich nicht recht wenn ich mich recht erinnere und wenn ich mich
16:40recht erinnere haben da eben dann auch hier der bodega der harrison und die frau ridley die haben
16:50da noch mal extra dialogzeilen für eingesprochen also das kann jetzt auch nicht jedes lego spiel von
16:56sich behaupten also insofern aber unterm strich war es halt ja mein gott keine ahnung noch ein lego
17:04spiel ja es gibt das open world spiel von lego dessen namen ich immer vergesse dass ich wirklich
17:12total toll finde dass ich mir damals im stream angeschaut im stream im da gab es noch gar
17:18keine streams sondern auf youtube von den game tube jungs von den kollegen das habe ich mir sehr
17:24sehr gerne angeschaut und fand das total toll und wollte das auch spielen habe es bisher aber noch
17:29nicht geschafft also city undercover ja ich glaube genau das ist großartig ganz klasse und aber
17:37ansonsten irgendwie 2016 waren für mich die lego spiele auch schon irgendwie nicht mehr reizvoll
17:43ja du hast ja viel so sagen schon szenen aus dem film und das wird alles alles mit eingebaut was
17:49du erwartest man bb8 ist dabei dieser kleine kugelroboter was willst du denn mehr und der ist da
17:53genauso süß wie im film natürlich aber das macht das spiel ja nicht schweiz oder interessanter also
18:01was sie versucht haben spielerisch was zu verändern und doch hat hat es jetzt diese
18:04multi bauten wo du aus einem set von teilen mehrere sachen bauen konnte situationsabhängig
18:09ja cool aber es war doch immer noch die gleiche lego spielformel wie gesagt für mir war es einfach zu
18:14langweilig ein bisschen es gibt sehr gute lego spiel also ich bin einer der auch immer wieder gerne
18:18manns spielt jetzt gerade wieder lego batman aber ja the force awakens tatsächlich einer meiner lieb der
18:26liebste filme von dieser sequel trilogie der einzige den man gut gucken kann ja den kann ich auch
18:32gerne wieder mal gucken war ich auch beim konzert schon wo sie die musik gespielt haben dann so mit
18:37dem orchester und so aber ja der fest ich habe ich habe ohne witz für the force awakens habe ich
18:44war
18:45ich auch kino und ich bin da sehr auch wenn es natürlich ein remake vom ersten teil war mir
18:51doch egal und es war furchtbar viel fanservice da drin aber ich war so investiert dass ich zwei
18:57stunden lang die pipi angehalten habe weil ich mich getraut habe aufs klo zu gehen und ich hatte
19:01vor der film losging quasi in halben liter cola getrunken das war die cleverste idee meines lebens
19:07vielleicht war es deswegen so eine intensive filmerfahrung möglich
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