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  • il y a 11 heures
Ce jeudi 25 juin, Antoine Larigaudrie vous présente le coffre-fort dans son émission Tout pour investir sur BFM Business. Retrouvez l'émission du lundi au vendredi et réécoutez la en podcast.

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Transcription
00:01Tout pour investir, le coffre-fort.
00:07Bon et bien on va y aller.
00:09Rendez-vous chez ma tante, rendez-vous au Crédit Municipal.
00:13Nous sommes avec Nicolas Chouat de CCR.
00:15Bonjour.
00:16Bonjour.
00:16Alors, on vous avait retrouvé il y a quelques semaines pour parler art
00:20et pour découvrir via les prêts sur gage
00:24des découvertes absolument hallucinantes qu'on peut trouver
00:27qui sont laissés en gage pour des arrangements financiers.
00:31Alors, on a beaucoup parlé art.
00:32Et puis, il y a deux secteurs que vous regardez de plus en plus.
00:36Parce que pourquoi ?
00:36Parce que les clients regardent ça de plus en plus.
00:39C'est la valorisation du rétro gaming,
00:42des consoles et des jeux anciens.
00:44Exactement.
00:44Et de la bande dessinée.
00:45Et de la bande dessinée.
00:46Et alors, ce qui est assez curieux,
00:49c'est qu'on reçoit assez souvent les spécialistes d'inter-encher,
00:52les spécialistes de la seconde main et tout,
00:54qui nous parlent beaucoup du rétro gaming.
00:55Vous aussi, c'est un truc, vous voyez des filets,
00:57des consoles, des vieilles PlayStation, des vieilles Nintendo.
01:00Absolument.
01:01Je crois que ça attire de plus en plus aussi les jeunes collectionneurs
01:06qui, un, s'intéressent aux actifs tangibles.
01:10Et puis, il ne faut pas se leurrer, en fait,
01:12il y a l'effet nostalgie qui joue à plein.
01:15C'est-à-dire qu'en fait, le rétro gaming,
01:17ça va vraiment concerner les jeux vidéo et les consoles,
01:21grosso modo, de la fin des années 70 au début des années 2000.
01:24Les gens qui ont été jeunes dans les années 80-90,
01:28ils arrivent sur une maturité financière
01:31qui leur permet maintenant de pouvoir collectionner.
01:35Et puis surtout, en fait, sur ces, on va dire,
01:37sur ces actifs qui sont moins classiques,
01:41comme la BD ou le rétro gaming,
01:43il y a une gamme de prix qui est extrêmement large.
01:46Donc, en fait, ça peut vraiment concerner
01:48tous les patrimoines, toutes les bourses.
01:50C'est ça qui est agréable ?
01:51Oui, parce que finalement, c'est un petit peu
01:53comme le marché de la Songo en main.
01:55C'est un peu comme les enchères.
01:57C'est un petit peu comme certains intervenants
01:59qui viennent ici, qui nous disent,
02:00finalement, le nerf de la guerre,
02:02c'est ce sentiment qu'on a quand on est
02:04un petit peu installé dans la vie.
02:06Le premier truc qu'on fait,
02:07c'est peut-être un truc de mec,
02:09c'est de vouloir se payer ce qu'on n'a pas pu se payer
02:11quand on était petit.
02:12parce que les parents n'avaient peut-être pas assez de sous.
02:15On veut retrouver sa vieille Jordan,
02:17on veut retrouver sa vieille Nintendo
02:19et on veut l'avoir à la maison.
02:21Et est-ce que ce n'est pas ça ?
02:22Clairement, il y a ça.
02:23Et il y a aussi le côté nostalgique
02:26de retrouver peut-être, par exemple,
02:29pour une planche de BD,
02:30pas la BD, mais la planche originale.
02:36Et puis, en fait, personne n'a gardé,
02:39même s'il y a le plaisir d'avoir
02:41ce qu'on n'a pas pu avoir.
02:42Mais il y a aussi le plaisir de retrouver.
02:44C'est-à-dire que la plupart de ces obsures,
02:46on ne les a pas gardés.
02:47Et donc, pouvoir s'en servir une console
02:50ou un jeu comme Super Mario, etc.,
02:54ça joue à fond, clairement.
02:57Alors après, il y a quand même vraiment
02:58des choses à garder en tête
03:01pour aussi se faire plaisir,
03:03mais bien l'acheter.
03:05Oui, c'est ça qui est intéressant aussi.
03:07Alors, vous avez dit le mot magique,
03:09Super Mario.
03:10On a tendance à beaucoup parler
03:12du rétro gaming.
03:12Alors, on a fait venir des intervenants
03:14qui nous parlaient de choses
03:14extrêmement pointues,
03:15de premières éditions,
03:16de certaines consoles Sega, etc.
03:19Est-ce que Nintendo,
03:20ça reste quand même le support
03:23le plus commun
03:24quand on a des visées patrimoniales,
03:27je dirais, sur le rétro gaming ?
03:29Ou est-ce qu'il y a des marques
03:30qui commencent à un petit peu plus
03:31rentrer dans le patrimoine commun,
03:33j'allais dire ?
03:34En fait, dans le rétro gaming,
03:36le jeu et la console
03:38sont des éléments importants,
03:39mais ce n'est pas l'élément
03:40le plus important.
03:41Dans le rétro gaming,
03:42ce qui va être le plus important,
03:43ça va être l'état de l'objet
03:45ou du jeu.
03:46C'est-à-dire qu'en fait,
03:47vous avez soit le jeu
03:49est seul,
03:50et là, dans ces cas-là,
03:51ça a une valeur qui est moyenne,
03:53soit il est complet,
03:54avec sa boîte et son manuel,
03:56là, ça vaut beaucoup plus cher,
03:58ou sinon, il est sous blister,
04:00et là, c'est un carton plein.
04:02Et en fait, c'est l'élément
04:04qui est presque plus important
04:06que le jeu ou la marque.
04:09Vous pouvez avoir un Super Mario
04:11qui est loose, donc nu,
04:13qui vaudra moins cher
04:15que quelque chose
04:15qui est un peu moins connu,
04:17mais qui est sous blister,
04:18parce que là,
04:18c'est la rareté
04:19qui joue à fond, en fait.
04:20Ah, complètement.
04:22Bon, la BD,
04:24c'est quelque chose
04:24de très, très spécifique.
04:26Et je dois vous confesser
04:28que je n'ai absolument
04:28aucune culture dedans.
04:29J'ai eu des BD
04:30quand j'étais jeune,
04:30quelques collections,
04:31mais là, pour le coup,
04:33on est peut-être
04:34sur des niveaux de valorisation
04:35qui vont approcher
04:36le marché de l'art.
04:37C'est-à-dire qu'il y a
04:38des éditions très rares.
04:40Il y a des...
04:40Et vous le dites vous-même,
04:41on a eu des Tintin
04:43quand on était petit.
04:44Si on peut avoir
04:44une série originale
04:46de Tintin avec...
04:47Parce que n'oublions pas
04:48que suivant les époques,
04:49les dessins ont un peu changé,
04:50ont un peu évolué.
04:52Il y a des choses
04:53qui n'apparaissent pas
04:54dans les premières éditions
04:54ou au contraire,
04:56qui apparaissent
04:56qui n'apparaissent plus
04:57dans les éditions d'après.
04:57Est-ce qu'il y a
04:58une vraie spécialité aussi
05:00qui est en train
05:00de se constituer
05:01autour de ce marché
05:02via l'optique
05:03pré-sur-gage,
05:04crédit municipal,
05:05mais qui est un creuset
05:06de nouveautés
05:07pour ceux qui recherchent
05:07de la collection ?
05:09Oui.
05:09Alors, clairement,
05:11comme vous le disiez,
05:13la BD, maintenant,
05:13c'est vraiment
05:14un segment à part entière
05:15du marché de l'art.
05:17Mais je pense que,
05:18comme pour toutes
05:19ces collections,
05:20on va dire,
05:21accessoires
05:21ou qui sont moins normées,
05:23il y a quand même
05:23des coûts à faire.
05:24Dans la BD,
05:26nous, ce qu'on va regarder,
05:27c'est à chaque fois
05:28pour l'évaluer,
05:29c'est l'auteur.
05:30Ça, c'est ultra important.
05:31Plus l'auteur est connu,
05:33plus ça va valoir cher.
05:34Mais surtout, en fait,
05:35il faut que ça soit aussi
05:35une planche.
05:36On ne parle pas de croquis.
05:38Il faut que ça soit
05:38une planche de la BD.
05:40Ça peut être une couverture
05:41ou une grande illustration
05:43au sein d'une BD.
05:44On va appeler ça
05:44une splash pages.
05:47Et puis,
05:48quand c'est une planche,
05:49il faut aussi
05:49que ça soit un élément
05:51déterminant de la BD.
05:51c'est-à-dire que
05:52est-ce que c'est
05:53une action iconique ?
05:54Si on parle de Tintin,
05:55est-ce que vous avez Tintin ?
05:57Si c'est Astérix,
05:58est-ce que vous avez
05:59les personnages principaux ?
06:00Il ne faut pas
06:01que ça soit en fait
06:01ce qu'on appelle
06:02une page de transition,
06:04une planche de transition
06:04qui a nettement
06:05moins d'intérêt.
06:07Oui, généralement,
06:08c'est une planche
06:08qui illustre
06:09un plot twist.
06:11Dans les premières éditions
06:12de Tintin,
06:12je me souviens,
06:13le récit s'arrête
06:14et il y a
06:15une énorme planche.
06:16C'est Tintin
06:17qui sort du vase chinois
06:18dans le lotus bleu
06:20ou qui cherche
06:22des traces
06:22dans le tombeau égyptien.
06:27C'est lequel déjà ?
06:29Le cigare du pharaon.
06:30C'est ça.
06:30Voilà, c'est le plot twist.
06:32Exactement.
06:32Et c'est peut-être ça
06:33qu'on va aller chercher
06:34justement dans l'édition originale.
06:36Oui, oui,
06:37c'est vraiment
06:38la planche importante
06:40avec les personnages clés
06:41et des scènes cultes,
06:42clairement.
06:43Et j'allais dire,
06:44on a parlé un peu
06:46de Nintendo
06:46qui a quand même
06:47une place prépondérante
06:48dans le rétro gaming.
06:50C'est Tintin
06:50qui fait le marché
06:51dans la BD ?
06:52Non, pas du tout.
06:52Il y a d'autres collections
06:54qui sont très recherchées,
06:55j'imagine.
06:56Uderzo avec Astérix,
06:57c'est hyper recherché.
06:58Les bonnes planches
07:00d'Anki Bilal
07:00avec toutes les trilogies
07:02de Nicopole,
07:03surtout quand elles sont colorées,
07:05ça vaut une fortune.
07:08Vous avez
07:09Corto Maltese
07:10avec
07:11Hugo Pratt.
07:13Alors Corto Maltese,
07:13c'est un petit peu différent.
07:15C'est une BD
07:16qui est iconique,
07:17mais il a beaucoup peint
07:18avec une encre
07:18qui se délave.
07:20Donc ça,
07:20l'état de conservation
07:21des planches
07:22de Corto Maltese,
07:23c'est quelque chose
07:24d'ultra important.
07:26Et puis après,
07:27donc ça,
07:27c'est Tintin,
07:30Corto Maltese,
07:31etc.
07:31C'est ce qu'on appelle
07:31la ligne claire.
07:32Vous avez aussi
07:33la ligne réaliste
07:34qui marche très bien
07:36avec des gens
07:37comme Giro
07:37et par exemple
07:38les Blueberry
07:39ou Van Damme
07:40et les Treize.
07:41Vous avez
07:42la ligne semi-réaliste
07:44donc avec Uderzo
07:45et Astérix.
07:46Et puis vous avez aussi
07:47la ligne Marcinelle
07:48qui est plus
07:49une ligne humoristique
07:50qu'on peut aussi
07:51appeler Gronet
07:52de temps en temps
07:53et ça va être
07:54des gens
07:54comme Gaston Lagaffe
07:55avec Franquin
07:56ou L'UQ avec Maurice.
07:58Absolument,
07:59Achille Talon.
07:59Vous me parlez de Gronet,
08:00c'est le premier Gronet
08:01qui me vient.
08:01Donc voilà.
08:02Et c'est là en fait
08:03où on peut faire des coups
08:04parce que
08:06dans la BD
08:07mais comme dans
08:08le retrogrowing,
08:09il y a des effets de mode.
08:11Et si à un moment
08:11on sort un petit peu
08:12de l'effet de mode,
08:14si à un moment
08:14tout le monde veut
08:15la ligne claire
08:16et plus recherchée
08:17à tel moment
08:18que la ligne réaliste
08:19et qu'on est un peu curieux
08:21et qu'on aime bien
08:21ce genre de choses
08:22et bien justement
08:22on peut acheter
08:23des pièces
08:25qui valent un peu moins cher.
08:26Et puis là
08:27on parle vraiment
08:28du haut du marché
08:28mais il y a le milieu
08:29de marché
08:30où pour un peu moins
08:31entre 4 et 8
08:3310 000 euros
08:34on peut trouver
08:35des très belles planches
08:36par exemple
08:36de Giro
08:38de Blueberry
08:38et vous avez
08:39l'entrée de gamme
08:40où franchement
08:41vous avez des planches
08:41qui sont sympas
08:42d'auteurs
08:43nettement moins connues
08:44où entre 800
08:45et 1 600 euros
08:46vous avez quelque chose
08:47qui vous plaît
08:48qui vous fait plaisir
08:49et vous avez une sorte
08:50de sécurisation
08:51d'une somme d'argent
08:53en fait.
08:54C'est une réserve de valeur
08:55toujours
08:55c'est l'objet
08:56de cette rubrique
08:57toujours
08:57et on y revient toujours
08:59et donc à retrouver
09:00chez CCR bien sûr
09:01qui est tout un écosystème
09:03qui est consacré
09:04à tout ça.
09:04Merci infiniment
09:05pour ces focus
09:06sur le rétro gaming
09:07et la BD
09:08Moi toujours merci.
09:09Merci infiniment
09:10d'être passé.
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