00:02L'uscita di un nuovo capitolo della serie EA Sports FC ogni anno rappresenta un appuntamento
00:08quasi rituale per milioni di appassionati.
00:11Certo, tuttavia le perplessità sono sempre le stesse.
00:15Da un lato c'è infatti l'attesa per le novità che faranno il loro ingresso nel pacchetto,
00:20mentre dall'altro c'è il timore che le differenze rispetto al passato non siano abbastanza marcate
00:25da giustificarne l'acquisto.
00:27Ma a questo punto la domanda è come si sarà comportato nello specifico EA Sports FC 26.
00:33Beh ragazzi, infilate gli scarpini e i parastinchi e scendete in campo insieme a noi se volete
00:39saperlo.
00:39Ma prima mi raccomando, non dimenticate di comunicare all'arbitro la vostra iscrizione al nostro
00:44canale.
00:45È molto importante.
00:51Dunque, lo chiariamo subito chiaro e tondo, il cambiamento più interessante dell'edizione
00:56di quest'anno è la suddivisione del gameplay tra single e multiplayer.
01:00Per la prima volta EA ha infatti deciso di separare in modo netto le due filosofie di gioco
01:05che da anni convivevano senza troppa armonia, ovvero quella competitiva e quella invece più
01:10simulativa.
01:11Ora invece col preset competitivo ci si ritrova di fronte al classico gameplay frenetico, pensato
01:16per partite online e non molto diverso da quello di FC 25, caratterizzato quindi da un
01:21ritmo rapidissimo, da una raffica di skill moves, da punteggi tennistici e soprattutto
01:26da un centrocampo quasi inesistente.
01:29E in questo contesto ovviamente Defender richiede un'abilità manuale superiore, perché l'intelligenza
01:34artificiale non solo non aiuta molto, ma anzi a volte sembra persino voler mettere i bastoni
01:39tra le ruote dei giocatori.
01:40Ora, è vero comunque che gli interventi decisi sugli avversari funzionano meglio rispetto
01:45al passato e che i portieri a volte parano anche conclusioni impossibili, ma sappiate
01:50che mantenere la porta inviolata è ancora un mezzo miracolo e coi nuovi tiri rasoterra
01:55poi che sembrano praticamente imparabili.
01:57Col preset realistico invece il ritmo si abbassa e le partite somigliano quindi più a quelle
02:02reali, con tanto di fasi di costruzione più ragionate, un centrocampo che è finalmente presente
02:07nonché una maggiore attenzione agli scontri fisici.
02:10E con questa opzione tra l'altro entrano in gioco anche variabili ambientali che modificano
02:15leggermente il comportamento del pallone, che qui già di suo è estremamente pesante.
02:20Capirete bene quindi che stiamo parlando di un approccio pensato per le modalità offline,
02:24anche se diciamocelo la CPU continua a non convincere del tutto, dimostrandosi ad esempio
02:29troppo permissiva in alcuni casi e inspiegabilmente ostica in altri, e questo al punto che servono
02:35addirittura degli aggiustamenti manuali sugli slider.
02:37Ma ad ogni modo c'è anche un altro problema, la CPU muove infatti la squadra avversaria
02:42in maniera scolastica, quindi senza troppa verve, e per questo non ci sono quasi mai cambi
02:47di ritmo, veementi, reazioni o magari repentini ribaltamenti di fronte.
02:52Va detto poi che il ritmo più lento e la presenza del centrocampo non sono stati ottenuti ripensando
02:57le routine comportamentali dei calciatori, ma soltanto rendendo il pallone molto lento, depotenziando
03:03lo scatto e attraverso lunghe fasi di possesso. Per cui alla fine il risultato è che se in
03:08Ultimate Team i cambi di campo sono troppi, col gameplay realistico è invece difficile
03:13partire in contropiede, anche con i calciatori più veloci, e ammettiamo che sono entrambi
03:18i scenari che curiosamente ci hanno fatto desiderare una via di mezzo tra i due.
03:22In ogni caso quello che troviamo ancora strano è che in Ultimate Team e online tutto resta
03:27ancorato al competitivo, anche in modalità single player come ad esempio squad battle,
03:32riducendo quindi le possibilità di scelta di chi magari preferirebbe un'esperienza
03:36più ragionata anche in foot, per l'appunto.
03:40Come forse ricorderete, durante l'estate EA aveva promesso miglioramenti sul fronte del
03:45posizionamento, della copertura e della lettura delle giocate da parte dei calciatori virtuali,
03:50e bisogna ammetterlo, qualcosa si nota davvero.
03:53I difensori ora intercettano meglio, tengono la linea con più attenzione e soprattutto
03:58i portieri sono meno inclini a respingere la palla sui piedi degli attaccanti o in corner.
04:03Ad ogni modo, ammettiamolo, le magagne restano comunque.
04:06I difensori non sono infatti in grado di reagire velocemente ad un cambio di direzione, mentre
04:11i mediani sono sempre in affanno dietro al pallone e i reparti poi sono scollegati tra
04:16di loro.
04:17Per cui, insomma, non sembra esserci un sistema di priorità intelligente tra i vari sistemi
04:22che EA ha accumulato negli anni.
04:24Se ci pensate, la prima cosa che insegnano in una scuola calcio è che per difendere bisogna
04:28stare tra il pallone e il portiere, giusto?
04:31Bene, qui sembra invece che per i difensori sia più importante coprire gli spazi che impedire
04:36di segnare, creando per questo situazioni a tratti assurde.
04:40Ora, diciamo che se questo è un difetto che in area porta spesso ad un gol, questo aspetto
04:45si nota anche a centrocampo, dove si crea la classica spaccatura tra attacco e difesa,
04:50e con i mediani non controllati dal giocatore che anziché provare disperatamente a raggiungere
04:54l'attaccante, corricchiano invece dietro al pallone e sembrano più preoccupati a mantenere
04:59la posizione che recuperare di fatto la sfera.
05:02Come se non bastasse, poi a peggiorare il tutto interviene pure una velocità di base
05:06degli attaccanti che spesso è insostenibile dalla maggior parte dei difensori.
05:10E sì, certo, lavorando sugli schemi e sulle istruzioni tattiche la situazione migliora,
05:15ma appare chiaro che anche quest'anno la cosa più efficace sembra essere quella di
05:19aggredire gli avversari con un pressing asfissiante per tutti e novanta i minuti.
05:25A tutto questo si aggiunge anche che cambiare direzione palla al piede è decisamente più
05:29semplice che farlo senza e basta quindi una finta ben eseguita per mandare al bar l'avversario
05:34e avere la porta praticamente spalancata.
05:37È vero, i giocatori più abili saranno in grado di richiamare raddoppi di marcatura,
05:42di prevedere le mosse avversarie e di controllare meglio il campo, ma va detto che anche ai massimi
05:47livelli qui si assiste a partite con tante se non addirittura troppe reti.
05:53Ad ogni modo Ultimate Team resta il cuore pulsante dell'esperienza e in FC 26 fanno anche
05:59la loro ricomparsa ai tornei e vengono introdotti obiettivi bonus nelle Rivals, insieme poi alla
06:04possibilità di retrocedere e di divisione, così da evitare stalli infiniti nel caso in
06:09cui si sia finiti ad esempio a giocare ad un livello più alto di quello attuale.
06:13Ma non è finita, perché adesso ci sono anche più opzioni nelle evoluzioni che ora permettono
06:18tra l'altro anche ritocchi estetici, anche se va detto che in questo caso la struttura resta
06:23quella di sempre, con una pletora di modalità online e offline davvero impressionante e attraverso
06:28le quali vincere tantissimi nuovi pacchetti.
06:30E a tutto ciò si aggiunge anche un season pass unico per tutte le modalità, che consente
06:34di accumulare esperienze e di ottenere premi tra carriera, fut e clubs.
06:39Ed è un'idea piuttosto interessante questa sulla carta, ma che diciamolo, talvolta forza
06:44un po' troppo il giocatore ad esplorare tutte le modalità.
06:47Ah, e naturalmente esiste anche una versione premium a pagamento, che premia molto banalmente
06:52chi ha più pecunia da spendere.
06:54Sul fronte delle licenze della Serie A, invece, FC 26 purtroppo non potrà contare
07:00su quelle di Milan, Inter, Atalanta e Lazio, mentre per quanto riguarda gli stati non saranno
07:05presenti in maniera ufficiale il Giuseppe Meazza, lo Stadio Olimpico per la Lazio e
07:09il Gavis Stadium.
07:12Bene, ma arriviamo adesso alla carriera, il rifugio dei giocatori solitari.
07:17Ed è anche qui che si vedono alcune delle novità più interessanti introdotte quest'anno.
07:22In FC 26 debutta infatti la modalità Manager Live, ovvero una variante nella quale il gioco
07:28offre scenari e sfide dinamiche ispirate a quello che avviene nel calcio reale.
07:32E a completare le cose ci sono anche i cosiddetti unexpected events, ossia degli eventi casuali
07:38che aggiungono pepe al contorno, quindi tra giocatori che si infortunano in allenamento,
07:42malumori nello spogliatoio, nonché nuovi proprietari che cambiano obiettivi e budget.
07:47E diciamocelo, sono tutte trovate interessanti queste che potrebbero anche conferire varietà
07:52alle diverse stagioni.
07:54Peccato solo che realisticamente non tutti le apprezzeranno, poiché introducono uno strato
07:58di imprevedibilità che rischia addirittura di rovinare ore di attenta pianificazione.
08:03Inoltre dobbiamo segnalare anche come alcune ricompense della carriera, come ad esempio
08:07icone ed eroi storici inclusi, sono da sbloccare solo attraverso il season pass.
08:12E infine ci sono gli archetipi che debuttano anche in club, offrendo quindi a coloro che
08:17volessero tentare una carriera da calciatore solitario, dei percorsi di crescita chiari
08:22e diversificati per l'avatar del giocatore.
08:26Tirando le somme, quindi possiamo dire che EA quest'anno imbocca una strada interessante
08:31con FC 26, per quanto il risultato finale non riesca comunque a convincere fino in fondo.
08:37I due preset di gameplay sono un'aggiunta azzeccata, certo, la carriera guadagna brio con Manager
08:42Live e con gli Unexpected Events, mentre Ultimate Team riceve qualche ritocco utile a perfezione
08:47per razionare l'esperienza. Tuttavia, tra una EA difensiva ancora lacunosa, un centrocampo
08:52sacrificato sull'altare dello spettacolo e una modalità realistica interessante ma non
08:57brillante, la strada da fare per la serie calcistica più famosa al mondo si dimostra ancora purtroppo
09:04lunga. Voi invece che cosa ci dite? EA avrebbe potuto fare di più o il doppio gameplay vi soddisfa
09:10in ogni caso. Diteci la vostra prima del triplice fischio
09:14dell'arbitro, mi raccomando, e prima di andare negli spogliatoi lasciate un mi piace e suonate
09:19la campanellina, così resterete incollati a tutti i nostri contenuti a tema calcistico
09:24da qui in futuro. Per quanto riguarda noi ragazzi, ci risentiamo
09:28al prossimo video, come sempre, sul canale ufficiale di Multiplayer.it. Alla prossima!
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