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  • 23 minuti fa
Trascrizione
00:00Sapevamo che No Man's Sky sarebbe arrivato anche su piattaforme next-gen, magari in piena retrocompatibilità,
00:09ma Hello Games sa sempre come sorprenderci.
00:12Ed eccoci qui in questo video a parlarvi di un nuovo update al gioco,
00:18questa volta specificatamente pensato per le nuove console,
00:21ma di cui beneficiranno anche gli utenti dei PC più forzuti.
00:26Entriamo nel dettaglio.
00:36Naturalmente molte di queste novità grafiche sono legate a quelle già presenti su PC,
00:43ma non tutte perché anche su PC, selezionando i preset ad ultra,
00:49sarà possibile, esattamente come su console next-gen, avere uno scenario davanti molto più complesso che in precedenza,
00:58quindi con molta più erba, con molta più fauna e molta più flora contemporaneamente su schermo
01:05e soprattutto anche degli effetti di luce più complessi di quelli al momento visibili durante il gameplay.
01:13Una miglioria generale per tutte le piattaforme, ma un salto netto soprattutto per gli utenti
01:20abituati a giocare al bellissimo gioco Hello Games attraverso le loro console.
01:25Naturalmente non finiscono qua queste novità, perché il gioco finalmente su PlayStation 5 e Serie X
01:31potrà girare a 4K nativi e 60 frame al secondo.
01:36Qualche rinuncia invece dovranno fare gli utenti di Serie S, che potranno scegliere comunque tra due preset,
01:44uno incentrato sulla qualità a 30 fps e uno invece sulle performance, che a quel punto saliranno sui 60 frame
01:51al secondo.
01:52Ci dicono belli fissi, ma staremo a vedere.
01:55Quindi anche dal punto di vista della pulizia video avremo un sostanzioso balzo in avanti,
02:04soprattutto appunto per chi gioca su console.
02:08Ma non finisce qui nemmeno questa volta, perché la quantità di giocatori che potranno prendere parte
02:15contemporaneamente una partita, salirà a 32, oggi sono 16, quindi un raddoppio
02:22e finalmente anche su console non ci saranno più limiti nella costruzione delle basi,
02:28che fino ad oggi potevano essere grandi soltanto un tot e poi a un certo punto non ti permettevano più
02:34di aggiungere pezzi.
02:35Ora quel limite non c'è più, quindi ora, quando uscirà la versione next-gen di Rom & Sky,
02:41al lancio delle nuove console, questo limite finalmente scomparirà e tutti i giocatori più creativi
02:49potranno finalmente mettersi sotto per creare basi sempre più spettacolari.
02:54La versione next-gen di Rom & Sky supporterà anche al 100% tutte le nuove feature introdotte da Sony
03:01con PlayStation 5, quindi il nuovo sistema di audio 3D, i pulsanti con haptic feedback del nuovo DualShock
03:08e continuerà ad essere compatibile con i visori PlayStation VR, sperando che prima o poi Sony sveli i suoi piani
03:15per quel che concerne la realtà virtuale del futuro.
03:20Inoltre sarà possibile continuare il proprio viaggio, basterà accedere alla versione PlayStation 4,
03:26uploadare i propri salvataggi e riscaricarli sulla console next-gen Sony.
03:32Tutto questo, naturalmente, è comunque disponibile in maniera anche più immediata su piattaforme Xbox.
03:39Insomma, questo è tutto. Il sogno di Sean Murray non si ferma qui e anzi,
03:45visto che ora la base tecnica, l'hardware a disposizione è migliorato in maniera consistente,
03:53Murray e Dello Games ci fanno sapere che da qui in avanti il gioco potrà crescere esponenzialmente,
04:00potrà continuare a crescere, cosa che non era possibile prima,
04:04visto che PS4 e Xbox One in qualche modo agivano da ancore che bloccavano il progetto,
04:13secondo degli standard hardware oramai, fortunatamente in procinto di essere lasciati alle spalle.
04:21Insomma, il futuro è sempre più radioso.
04:24Per il momento è tutto, qua sotto potete commentare come al solito
04:27e naturalmente continuate a seguire Multiplayer.it attraverso tutti i suoi canali,
04:32sito web, YouTube e Twitch.
04:34Alla prossima!
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