00:00Sembra ieri che tutte le software house erano tutte in procinto di buttarsi nel mondo mobile
00:05attirate da chissà quali guadagni.
00:08Effettivamente qualcuna ha beneficiato di questa nuova corsa all'oro digitale
00:14perché hanno effettivamente incassato un bel po',
00:18ma ce ne sono altre che in realtà nel mondo mobile non hanno avuto affatto fortuna.
00:23Tra queste c'è Capcom e in questa breve lista a breve si aggiungerà,
00:29almeno stando all'ultimo report di Bloomberg, anche Nintendo.
00:34Entriamo nel dettaglio, andiamo insieme a scoprire cosa sta succedendo.
00:43Nel report di Bloomberg Shuntaru Furukawa, l'attuale presidente di Nintendo,
00:48ha ammesso che il progetto smartphone era nato inizialmente in risposta all'insuccesso di Wii U,
00:56ribadendo poi che al momento non sono previste nuove app.
01:00Insomma, dopo Mario Kart Tour non sembrano esserci più nuovi progetti dedicati al mondo mobile.
01:07A volte l'idea di sfruttare il mondo mobile non è nemmeno una scelta libera,
01:13anzi, spesso e volentieri è un obbligo che parte dagli azionisti.
01:18Se qualcuno ha in mano un po' di azioni Nintendo,
01:23un bel po' di azioni Nintendo, tante da poter dire la sua,
01:27statene certi che quel qualcuno vorrà in qualche modo mettere le mani su un mercato da 77 miliardi di dollari.
01:35Questo è quanto vale al momento il mercato dei videogiochi mobile.
01:40Quindi Nintendo in qualche modo è stata costretta a provarci,
01:45anche se ha cercato di sfruttare il mondo mobile non tanto per raccimolare ulteriore danaro,
01:53anche se poi in fondo era anche questo l'obiettivo,
01:56ma soprattutto di sfruttare questa nuova area videoludica
02:03per far conoscere i suoi brand più famosi a un nuovo tipo di pubblico,
02:09quel pubblico che probabilmente non avrebbe mai acquistato nemmeno un Nintendo Switch.
02:14Ma così, ritrovandosi alle prese con franchise come Animal Crossing o Super Mario naturalmente,
02:21o l'indomabile Mario Kart,
02:24in qualche modo sarebbe stato poi spinto a provare le controparti complete,
02:30le controparti dedicate al nostro mondo,
02:33quindi non il mondo di quelli che amano spippolare sul cellulare,
02:38ma di quelli che amano invece impugnare la potenza attraverso un pad.
02:43Ma le cose effettivamente non sono andate come inizialmente previsto.
02:49E non si può dire che Nintendo non ci abbia provato,
02:51anzi, nel corso di tutti questi esperimenti che non sono certo pochi,
02:55abbiamo Super Mario Run, Fire Emblem Heroes, Animal Crossing, Pocket Champ,
03:00Dr. Mario World, Mario Kart Tour,
03:01attraverso tutti questi esperimenti Nintendo ha provato praticamente ogni tipo di monetizzazione,
03:06in alcuni casi lo ha cambiato in corsa,
03:09eppure a questo non è servito,
03:11siamo passati dalla più becera microtransazione per agguantare dei power-up temporanei,
03:16la cosa più tremenda,
03:18al tentativo di vendere Super Mario Run,
03:21Mobile ha un prezzo premium per quel mercato,
03:25in nessun caso il pubblico ha risposto come Nintendo si aspettava.
03:29Quindi cosa ci aspetta in futuro?
03:31Non pensiamo che Nintendo abbandoni totalmente il mercato mobile,
03:35ma che torni a sfruttarlo seguendo quelli che all'apparenza erano i piani iniziali,
03:44ovvero producendo software come se fosse una sorta di pubblicità,
03:48in modo da attirare sul suo hardware molti più giocatori,
03:53per attirare giocatori da quel bacino di utenza che oramai è veramente così vasto da far tremare le gambe,
04:03appunto da arrivare a far valere il mercato mobile addirittura 77 miliardi di dollari,
04:10che è una cifra a dir poco mostruosa,
04:13anche perché Nintendo si accorta che il suo pubblico c'è, rimane fedele,
04:18e a quel pubblico si è già aggiunta una folta schiera di nuovi arrivati,
04:23basta vedere i record macinati dal recentissimo Animal Crossing,
04:27più di 11 milioni di copie in pochissime settimane,
04:31in meno di un mese,
04:32non puoi più permetterti di girare le spalle a quel tipo di pubblico.
04:36Ora, naturalmente, il difficile sarà giustificare il cambiamento con gli investitori,
04:43ecco, questo sarà piuttosto, piuttosto difficile.
04:46Per il momento è tutto,
04:47qui sotto ci sono i commenti,
04:48se avete qualche cosa da dirci mi raccomando fatelo qua
04:51e continuate a seguire Multiplayer attraverso tutti i suoi canali,
04:55sito web, Twitch e YouTube.
04:57Alla prossima!
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