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  • 16 minuti fa
Trascrizione
00:00Per il trentesimo anniversario della carriera di Shinji Mikami, un canale YouTube chiamato
00:05Archipel ha intervistato proprio il nostro creatore di survival horror preferiti.
00:11E cosa ha fatto? Mikami ha sganciato due o tre bombe che hanno ferito a morte tutti gli
00:17appassionati della saga di Resident Evil. Andiamo a vederli insieme.
00:32Nascondetevi perché vi stiamo per raccontare la prima bomba. Shinji Mikami oggi pensa che
00:39tutti coloro che ancora si ostinano a difendere le telecamere fisse e i controlli da tank dei
00:48primi giochi della serie meriterebbero veramente di essere compatiti. Ecco, lui dice esattamente
00:55mi sento imbarazzato per loro. È una roba difficile da mandar giù. Però effettivamente
01:01è quello che pensa l'autore di Resident Evil. È quello che pensa Shinji Mikami. Del resto,
01:08come spesso accade, i giochi che arrivano nei negozi sono anche il frutto di diverse soluzioni
01:16tecniche adottate strada facendo. È logico che gli autori in fase concettuale immaginano
01:23il loro gioco come un prodotto sempre al massimo, sempre ben oltre le capacità tecniche
01:30delle macchine che poi in fondo devono poterlo farlo girare. E lo stesso è accaduto proprio
01:35con Resident Evil. E per ovviare a questi limiti vennero proprio scelte queste due caratteristiche
01:43che poi hanno effettivamente reso il gioco così indimenticabile ma che dagli occhi dell'autore
01:50rappresenteranno per sempre delle soluzioni a cui si poteva comunque in futuro almeno
01:56fare a meno. Ovvero telecamere fisse e tank control. Che effettivamente è inspiegabile
02:03che ancora oggi qualcuno ne senta la mancanza. Cioè è una roba che appartiene al passato.
02:09Non siete d'accordo anche voi? Seconda e terza bomba di Mikami. Anche qui il consiglio
02:17è tenervi forte se siete degli appassionati della serie Capcom. Mi raccomando. Allora
02:22prima cosa che dice Mikami è che Resident Evil 3 secondo lui è il capitolo a cui è lavorato
02:29meno interessante. Tanto che a suo parere non doveva nemmeno essere un capitolo numerato.
02:37Cioè per lui Resident Evil 3 sarebbe stato un ottimo spin off ma non un capitolo numerato.
02:43Quindi un capitolo di quelli principali. Ruolo che invece avrebbe volentieri dato a Resident
02:51Evil Code Veronica. L'esclusiva che Mikami e il suo team insieme a Capcom svilupparono inizialmente
02:59in esclusiva per Sega Dreamcast. E proprio questa cosa qui, questo fatto di essere esclusiva
03:06per una console su cui non erano presenti i capitoli precedenti, spinsero il team Capcom
03:13a appunto dare a Code Veronica i connotati di uno spin off. Ma secondo Mikami, e devo dire
03:22la verità, anche secondo me, ma penso di non essere l'unico, effettivamente avendolo
03:28giocato e rigiocato anche ai tempi, effettivamente Code Veronica è troppo più bello di Resident
03:33Evil 3. E assolutamente sì, avrebbe strameritato di essere il terzo Resident Evil canonico.
03:40E voi? Adesso vogliamo sentire la vostra. Cosa ne pensate? Ditecelo qua sotto nei commenti
03:45e continuate a seguire Multiplayer.it attraverso tutti i suoi canali, sito web YouTube e Twitch.
03:52Alla prossima!
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