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  • 23 minuti fa
Trascrizione
00:02I rumor che riguardano Rockstar sono sempre uno spasso, perché poi alla fine, anche quando
00:09vogliono rivelare chissà quale bomba, alla fine non dicono mai davvero nulla. Sì, c'è un nuovo
00:16GTA in sviluppo, wow che notizia, è logico che ci sia un GTA in sviluppo, come all'epoca c'era
00:22un Red Dead 2 in sviluppo, che sono giochi, lo ricordiamo, che necessitano di anni e anni per
00:29arrivare così alla fine a compimento nei negozi. Negli ultimi tempi, dopo l'uscita appunto del
00:36nuovo Red Dead Redemption, si è cominciato a parlare di Rockstar Games e di quello che è
00:42destinata a fare nel prossimo futuro. Come molte altre software house, con l'arrivo della generazione
00:49attuale, anche Rockstar ha rallentato il suo ritmo di sviluppo, perché? Perché naturalmente
00:56questi suoi giochi, non solo i suoi, stanno diventando sempre più complessi e richiedono
01:01naturalmente anche molto più lavoro, molto più tempo per poi arrivare ad essere dei
01:08progetti concreti. Dopo Red Dead, naturalmente tutti hanno iniziato a parlare di un nuovo
01:14GTA, Grand Theft Auto 6. Il problema è che per superare quel che è già stato fatto in
01:22passato con GTA V, ci vuole veramente oramai una quantità di tempo eccezionale. Per Red Dead
01:28Redemption 2 Rockstar ha lavorato più di sei anni, quasi sette anni abbondanti per far
01:34uscire un singolo gioco e un gioco ambientato nel vecchio West. Pensate cosa vuol dire sviluppare
01:41un nuovo GTA moderno e questo di conseguenza richiede anche di sviluppare un internet alternativa,
01:50come abbiamo già visto. Una quantità straordinaria, impressionante di linee di dialogo per tutte
01:56le diverse chiamate via smartphone che è possibile fare con gli altri personaggi. Vi ricordo che
02:03già GTA V è entrato nel Guinness dei Primati per la quantità di voci diverse incluse in un
02:11singolo prodotto. Quindi pensate che cosa vuol dire creare un seguito di questa roba qua.
02:16È un lavoro pazzesco. Ecco perché siamo tra quelli che credono che il prossimo progetto
02:23di Rockstar, proprio per evitare di essere lontani dalle scene per un intero decennio,
02:30sarà in realtà un prodotto un po' più piccolo. All'inizio si parlava di Balli, un seguito
02:36di Canes Canem Edit, come era conosciuto all'inizio. E la cosa effettivamente era piuttosto credibile,
02:42perché di fatto sappiamo che un seguito di Balli è stato già ideato, pensato, ma mai
02:50poi alla fine portato a termine. Un nuovo Balli è lì, che aleggia negli uffici Rockstar,
02:56ma su cui ci si lavora ancora poco. Almeno queste sono le voci che trapelano su internet
03:03dai nostri contatti sparsi per il mondo. Ultimamente, in questi ultimi giorni, sta emergendo
03:10un altro rumor e anche questo sembra piuttosto credibile. Parla di un progetto di cui si era
03:18già vociferato qualche anno fa e che vede Rockstar tornare indietro nel tempo, ancora più indietro
03:25rispetto ai fatti accaduti nel recente Red Dead Redemption 2, per esplorare un'ambientazione
03:30mai esplorata prima, ovvero il medio Evo. Questo naturalmente comporterebbe un livello
03:38di sviluppo meno ossessionante, permettetemi l'uso di questo termine, di quanto invece
03:45richiederebbe un nuovo GTA. E potrebbe fornire a Rockstar l'occasione perfetta per debuttare
03:52sulla Next Gen, quindi su PlayStation 5 e Xbox Scarlet, o come chissà verrà chiamato da Microsoft,
03:59in tempi relativamente brevi. Non abbiamo internet, non abbiamo il cellulare, non abbiamo
04:07una città che naturalmente richiede chissà quanti passanti su schermo. Non è Cyberpunk 2077 dove
04:17l'idea stessa di Cyberpunk riporta alla mente strade futuristiche piene, piene, piene zeppe di persone,
04:25di NPC, con tutta una serie di complicazioni tecniche che rallenterebbero ulteriormente lo sviluppo.
04:34Quindi il medio Evo sembra effettivamente una scelta in parte credibile, perché se ne era già parlato,
04:42e in parte fattibile, perché appunto è meno pesante da sviluppare, da concretizzare,
04:50e soprattutto darebbe modo a Rockstar di esplorare un nuovo periodo storico, ma non solo, anche un nuovo tipo
04:58di gameplay, perché quando si parla di questo nuovo progetto si parla di una grande importanza
05:05posta ai duelli, all'arma bianca. Quindi finalmente niente più gameplay, che molti amano, molti odiano,
05:12perché quello Rockstar è molto particolare, molto lento e per certi versi ragionato a livelli di difficoltà
05:18più alti, per finalmente impugnare un bello spadone a due mani, una spada bastarda, uno scudo,
05:25che ci consentirebbe di apprezzare il gameplay tipico di Rockstar Games in un contesto totalmente
05:32nuovo. Ci piace l'idea, ci piace molto e non vediamo l'ora di sapere cosa ne pensate voi,
05:39quindi non mancate di scriverci i vostri commenti qua sotto e di continuare a seguire Multiplayer
05:44attraverso tutti i suoi canali, sito web, Twitch e YouTube. Alla prossima, magari proprio
05:49su Red Dead Online.
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