00:00Dopo essersi cimentato con l'horror remota The Tormented Fathers e Broken Porcelain,
00:05il team di Stormwind Games torna con qualcosa di totalmente diverso.
00:09Lost Haven, gioco di ruolo d'azione ad ambientazione fantastica.
00:13Noi abbiamo potuto dargli un'occhiata grazie a un'interessante demo che ha avuto il merito
00:17di evidenziare un intrigante dualismo fra tradizione e originalità.
00:21Ma non solo.
00:23Seguiteci.
00:27A prima vista, Batora ricorda alcuni mostri sacri come Diablo e Torchlight, ma la sua
00:32identità emerge subito in modo chiaro.
00:34La storia ci porta su un pianeta alieno, dove Evril, una ragazza umana scampata alla distruzione
00:39di metà della Terra, scopre di avere poteri inimmaginabili legati a misteriose pietre,
00:44tramite i quali si ritroverà a dover salvare questo strano mondo dall'Apocalisse.
00:48Questa enorme missione vedrà la nostra eroina passare attraverso sfide epiche scelte dai
00:53risvolti morali interessanti, sempre all'insegna di due poli opposti che emergono con costanza
00:58lungo tutta la narrazione.
00:59L'ambientazione è tratteggiata da tinte quasi New Age e recupera tematiche come l'equilibrio
01:04tra corpo e mente, il karma e l'energia fisica e psichica, ma con applicazioni molto dirette
01:09nei meccanismi del gameplay.
01:11Queste particolarità si riflettono anche nella struttura stessa dell'esperienza, che alterna
01:15elementi puzzle con altri da gioco di ruolo d'azione più puro, creando un ibrito davvero
01:20interessante.
01:21Le caratteristiche principali del gameplay rientrano di diritto nella categoria hack
01:26and slash.
01:26Con un'inquadratura dall'alto piuttosto distante dalla protagonista, saremo chiamati ad esplorare
01:31varie location, raccogliere risorse, interagire con gli altri personaggi e ovviamente lottare
01:36contro i nemici.
01:37Il sistema di combattimento richiama in modo evidente quello di Diablo, in tempo reale e
01:42con la possibilità di utilizzare mosse speciali e di evitare attacchi attraverso manovre evasive.
01:47L'alternanza tra attacchi fisici e psichici rende però gli scontri davvero tattici, costringendo
01:52il giocatore a modificare costantemente il proprio approccio.
01:55Il bipolarismo è quindi una caratteristica fondamentale nel concept di Batora, evri del
02:00sole incentrati sugli attacchi fisici e della luna, che sfrutta i poteri psichici.
02:04Tuttavia la questione è resa più complessa dalla presenza costante di nemici vulnerabili
02:09a uno solo dei due attacchi, oppure da boss che alternano le due polarità.
02:14Il dualismo si ritrova anche nel bizzarro sdoppiamento del gameplay, che in alcune sezioni diventa
02:19improvvisamente quello di un vero e proprio puzzle game.
02:22Nella demo che abbiamo provato questi passaggi sono proposti come elementi indipendenti.
02:26Durante l'esplorazione si finisce per entrare in alcune stanze in cui la meccanica di gioco
02:30si modifica e si trasforma in una sorta di puzzle nel quale dobbiamo costruire il percorso
02:34fino all'obiettivo.
02:36L'impostazione in termini di inquadratura, controlli e abilità rimane la stessa, ma
02:40in questo caso è necessario usare i due poteri contrapposti per azionare interruttori ed elementi
02:44dello scenario utili per arrivare alla conclusione.
02:47Sebbene non proprio originalissimi, gli enigmi sembrano piuttosto ben costruiti, tuttavia una
02:52contrapposizione così netta tra situazioni di gioco staccate tra loro appare un po' bizzarra.
02:57La nuova creatura di Stormind segue una narrazione rigorosa, allontanandosi da molte GDR d'azione
03:03che mantengono una vaga traccia di storia per lasciare il giocatore libero di esplorare.
03:08Una peculiarità rafforzata nella demo dall'assenza di particolari missioni secondarie, che probabilmente
03:13verranno comunque inserite nella versione finale.
03:15In questa solida struttura narrativa c'è però spazio per alcune scelte interessanti
03:20lasciate all'utente, che si ritrova a dover prendere decisioni di carattere morale, affrontandone
03:24poi le conseguenze.
03:25Queste scelte concorrono alla crescita di Evril attraverso le due direttrici principali
03:30che compongono la sua personalità da combattente eletta, ovvero la strada del conquistatore
03:35e quella del difensore.
03:36La prima è più aggressiva, impostata sulla reazione vigorosa, l'ordine e la vendetta,
03:41mentre la seconda è più incline alla pace e al perdono, ed entrambe contribuiscono
03:45a formare l'eroina attraverso l'allineamento del karma e l'uso delle rune.
03:49Queste ultime sono sigilli magici che consentono di ottenere nuovi poteri e un incremento delle
03:54statistiche.
03:55Nella versione di prova è stato possibile assaggiare solo parzialmente questo sistema,
03:59che già si configura però come un notevole arricchimento delle possibilità di attacco
04:03e difesa attraverso l'aggiunta di ulteriori mosse speciali e combo.
04:07Nonostante l'impostazione generale gridi tradizione, Batora Lost Haven dimostra di avere diverse
04:13caratteristiche peculiari su cui contare.
04:15La meccanica bipolare del sistema di combattimento riesce a impreziosire gli scontri attraverso
04:20continui cambi di approccio, elemento che ben si unisce alle altre particolarità di gameplay
04:25e narrazione.
04:26La componente puzzle sembra ancora un po' incoerente con il resto, ma funziona bene così come le
04:30scelte morali, che potrebbero tenere viva l'attenzione sulla storia e sulle possibili
04:35evoluzioni.
04:35Voi cosa ne pensate?
04:37Diteci la vostra nei commenti qui sotto e non dimenticate di seguire Multiplayer.it su
04:41tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare
04:46la campanellina delle notifiche per non perdervi video come quelli qui accanto.
04:50Grazie e alla prossima!
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