00:00Con Monster Hunter Rise, la popolare serie Capcom arriva per la prima volta su Nintendo Switch.
00:05Un episodio che segue l'ottimo Monster Hunter World e che dimostra la salute di un franchise
00:10mai così popolare come oggi. Per questo le aspettative verso questo capitolo sono alle
00:14stelle, e dopo averne provato in anteprima alla demo, ci siamo finalmente fatti un'idea
00:19di quali siano le reali ambizioni del gioco.
00:30La demo di Monster Hunter Rise ci accoglie con un menu principale tanto bello da guardare
00:34quanto ricco di impostazioni. Le modalità disponibili in questa versione di prova sono
00:38quattro, due cacce più due missioni di addestramento, una dedicata alle basi e l'altra alla cavalcatura
00:43su Viverna. Scegliendo una qualsiasi di queste voci, si apre una schermata in cui scegliere
00:48un'arma. La demo non permette di creare e personalizzare un personaggio, l'equipaggiamento
00:52è predefinito e purtroppo non è possibile visualizzarlo dal menu apposito. Tuttavia,
00:57le armature indossate dai personaggi sono diverse e suggeriscono la presenza di alcuni
01:01mostri che Capcom non ha ancora annunciato. La missione legata alle basi è piuttosto
01:06semplice e spiega giusto l'essenziale, quindi per conoscere le capacità delle armi o il
01:11significato di alcune voci si deve fare uno sforzo in più. Una delle novità è la presenza
01:15del canine come compagno cavalcabile, che può essere controllato direttamente mentre
01:19siamo in groppa. Questo cagnolone può poi saltare e arrampicarsi su alcune pareti, scattare
01:25per muoversi più velocemente e persino attaccare debolmente i nemici. Se lasciato da solo comincia
01:31ad agire per conto suo, mimando le nostre azioni. Attaccherà il bersaglio quando lo ingaggiamo
01:37e si ritirerà ogni volta che metteremo via l'arma. Rimane però da capire quanto sia possibile
01:42personalizzarne equipaggiamento e abilità. La modalità di addestramento mostra anche un
01:47nuovo strumento da caccia, chiamato Fioretto. Si tratta di un accessorio intercambiabile che
01:52ci permetterà di assorbire i poteri degli Spiri Uccelli, un nuovo tipo di fauna endemica.
01:57Capcom ha poi ampliato molto l'utilità e la varietà delle creaturine che troveremo in giro
02:01per le mappe. Alcune se ne stanno all'aria aperta, mentre altre si nascondono nei cespugli,
02:06che dovremo falciare per rivelarle. Altre ancora invece scapperanno alla nostra vista e se riusciremo
02:11ad acciuffarle potremo sfruttarle subito oppure ingabbiarle e usarle come oggetti consumabili,
02:17utili per attirare l'attenzione dei mostri. Ottenere bonus temporanei o migliorare l'efficacia
02:21di cibi o pozioni potrebbero quindi diventare di fondamentale importanza nelle cacce più
02:26impegnative. Una delle novità più attese è però l'insetto filo, uno strumento che ci concede una
02:32mobilità sopra le righe, ma che non permette di arrampicarsi su qualunque parete. I cacciatori
02:37possono ancora sfruttare i rampicanti come in passato per scalare certe superfici, ma se ci
02:42lanciamo verso una superficie verticale con l'insetto filo, il nostro personaggio si limiterà a compiere
02:47qualche passo nella direzione scelta sfruttando lo slancio, salvo poi saltare all'indietro
02:51e tornare a terra. In effetti non scaleremo letteralmente le superfici, ma sfrutteremo
02:57le cariche dell'insetto filo a mezz'aria per raggiungere elevazioni maggiori. Se il
03:01cacciatore raggiunge una sporgenza si arrampicherà automaticamente su di essa e noi potremo aspettare
03:06che l'insetto filo si ricarichi per proseguire nella scalata. Scalare le mappe può comunque
03:11servire a ottimizzare i tempi e a trovare piccoli assembramenti extra di fauna endemica. Per quanto
03:16riguarda la struttura della mappa, quella dedicata alle rovine sacre è uno scenario spettacolare
03:21e sufficientemente sviluppato in altezza, ma non riserva troppe sorprese in fatto di
03:25complessità.
03:26L'insetto filo permette poi di usare le cosiddette mosse fil di seta. Ce ne sono due per ogni
03:32arma, che consumano una o più cariche. Alcune armi, come lo spadone, guadagnano una mobilità
03:37inedita grazie all'insetto filo e alle mosse fil di seta, mentre altre possiedono mosse
03:41più difensive che attivano bonus, potenziamenti o tecniche speciali. L'insetto filo insomma garantisce
03:47al sistema di combattimento un nuovo livello di mobilità e frenesia, e spalanca le porte
03:52alle strategie più eccentriche, grazie alla possibilità di restare appesi a mezz'aria
03:56o di consumare una carica per riprendersi con uno scatto aereo dopo essere stati lanciati
04:00in aria. Anche i veterani di Monster Hunter World, insomma, dovranno imparare di nuovo
04:05a usare le loro armi preferite, e chissà che non finiscano per prediligerne altre che in
04:10precedenza consideravano meno. Capcom ha mantenuto la possibilità di cavalcare e lanciare i mostri, ma ha
04:16aumentato la difficoltà dell'impresa. Per salire in groppa a una creatura occorre ora colpirla
04:20ripetutamente con le mosse fil di seta, finché il mostro non resterà stordito per qualche istante.
04:26A quel punto lo si potrà cavalcare. Non è chiaro se questo significa che sarà impossibile cavalcare
04:31i mostri semplicemente attaccandoli in salto come in passato, ma fortunatamente c'è anche un altro
04:36modo. Il burattiragno. Una creaturina che troverete nelle mappe e che potrete usare per avvinghiare
04:42subito il mostro nei fili di seta. Una volta in groppa al mostro lo si può controllare
04:46direttamente o quasi. Dopo averlo rivolto contro un muro, un ostacolo o un'altra creatura,
04:52potrete lanciarlo premendo un tasto e scendendo con un salto al tempo stesso. Premendo ancora al
04:57momento giusto si possono riafferrare le redini di seta e tornare in sella, possibilmente per
05:02scagliarlo una seconda volta, infliggere ancora più danni e stordirlo del tutto.
05:07La fase di cavalcatura ha una durata limitata e occorre scegliere bene che cosa fare in quei
05:12pochi secondi, se lanciare il mostro contro una parete oppure sfruttarlo per colpire duramente
05:16un altro bestione. In questo caso, sappiate che ogni attacco andato a segno riempirà un indicatore
05:22che una volta al massimo permetterà di eseguire una sorta di super attacco, chiamato punitore
05:27cavalcabile, che danneggia violentemente l'avversario. Prendere il controllo di un mostro è diventato
05:34insomma un po' più macchinoso, ma si trasforma in una specie di minigioco con risvolti che possono
05:38rivelarsi anche strategici. Anche se manca del dettaglio e del realismo che contraddistingue
05:44Monster Hunter World sulle piattaforme più performanti, il comparto tecnico di Monster
05:48Hunter Rise è una specie di miracolo. Visivamente esplendido e impreziosito da una direzione artistica
05:54raffinata e da particolari come le illustrazioni nello stile pittorico giapponese, che raffigurano
05:59mostri e creature. Il titolo Capcom si è poi rivelato molto fluido persino nelle situazioni più
06:04concitate, sia sul televisore sia in modalità portatile. Abbiamo temuto a lungo che Monster
06:09Hunter Rise fosse una specie di versione depotenziata di Monster Hunter World, pensata più che altro
06:14per offrire un'esperienza simile ai possessori di Nintendo Switch. La demo ci ha però colpito.
06:20Il nuovo titolo Capcom potrebbe addirittura superare World e la sua espansione, quantomeno
06:25dal punto di vista del gameplay. Sui contenuti, la varietà e la longevità non possiamo esprimerci.
06:31Ne riparleremo fra qualche settimana, visto che il gioco uscirà il 26 marzo 2021 in esclusiva
06:37per Nintendo Switch. Per adesso possiamo già sfatare i comprensibili dubbi sulle performance
06:42che almeno in single player sono perfette, sia in modalità portatile sia sul televisore.
06:48E voi cosa ne pensate di questo nuovo capitolo? Fatecelo sapere nei commenti qua sotto e se avete
06:53trovato interessante questo video lasciate un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro. Ne volete
06:57altri? Allora iscrivetevi al canale, cliccando sulla campanellina, per non perdervi nessuno
07:02dei nostri contenuti. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi.
07:06Grazie per aver guardato fino alla fine.
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