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  • 6 ore fa
Trascrizione
00:01Presentato durante gli ultimi Game Awards, Nightingale è un interessante survival builder
00:05realizzato da Inflection Games, un team di veterani guidato dall'ex General Manager di
00:10Bioware, Aaron Flynn, che da qualche settimana fa parte di Tencent. Visti i nomi coinvolti e la
00:15popolarità del genere, il gioco ha scatenato subito un certo interesse tra gli appassionati
00:19dei builder e delle esperienze cooperative. Seguiteci che vi spieghiamo perché ci sembra
00:24avere tutte le carte in regola per fare bene. Nightingale è un survival builder
00:30che segue la struttura dei builder, ovvero quella di Minecraft e affini. A differenza
00:34di altre opere del genere, però, si basa su Unreal Engine e da quanto visto finora appare
00:39nettamente più curato della media nell'estetica e nella grafica. Lo si nota a partire dall'ambientazione
00:44vittoriana e dal livello di dettaglio delle armi disponibili. Le elaborate decorazioni
00:48delle bocche da fuoco possono essere modificate con un sistema di crafting dedicato, che permetta
00:53ai giocatori di esprimersi tramite la loro personalizzazione. E pare che la stessa libertà
00:57di espressione verrà garantita anche nella costruzione degli edifici. Nel gioco si possono
01:01tagliare alberi e recuperare i materiali dai depositi di metallo, ma non ha presente alcuna
01:06forma di deformazione del terreno. Il focus sarà sulla scoperta dei segreti nascosti in
01:10questo mondo e su ciò che il giocatore può ottenere esplorandolo.
01:13L'ambientazione, dicevamo, è uno strano misto tra stile vittoriano e mistiche lande
01:18fatate. L'ispirazione per la lore è il libro Jonathan Strange e il Signor Morel, noto romanzo
01:23fantasy di Susanna Clarke che Flynn ha letto oltre dieci anni fa. Prendendo spunto dall'idea
01:27che esistono mondi diversi oltre il velo, nel gioco non c'è solo un universo fantasy
01:31classico, ma una serie di reami paralleli nei quali sarà possibile spostarsi attraverso
01:36dei portali. In queste aree troveremo biomi, mostri e creature demoniache di ogni tipo.
01:41L'approccio con loro potrebbe non essere sempre violento e l'interazione procederà
01:45in diverse direzioni. La varietà degli avversari sembra notevole, con tanto di fazioni differenti
01:50e comportamenti unici. Le arpie, per esempio, potrebbero travestirsi d'anziana per ingannare
01:55il giocatore. Gli spunti non saranno solo narrativi, i giocatori potranno usare poteri
01:59magici e il loro obiettivo finale sarà raggiungere la misteriosa città di Nightingale. Molte scelte
02:04sono ancora solo alla fase concettuale, ma ci aspettiamo meccaniche di shooting di buon livello.
02:10Nightingale vuole essere una sorta di perfetto survival builder, con opzioni di personalizzazione
02:15mai viste prima e una cura maggiore di quegli aspetti spesso trascurati da alcuni dei diretti
02:19rivali. Flynn è un veterano quanto mai noto nel campo, e Nightingale dà l'impressione
02:23di avere alle spalle un team a dir poco preparato, che sembra avere le carte in regola per dare
02:27forma a uno dei survival più curati e vari in circolazione. Siamo però ancora nelle
02:31fasi iniziali del progetto, e ci vorrà molto prima che prenda realmente una forma vicina
02:36a quella definitiva. Molto potenziale quindi, ma anche molti dubbi. La versione Early Access
02:41in uscita nel 2022 dovrebbe darci un'idea più precisa del progetto.
02:44Voi che cosa ne pensate? Diteci la vostra nei commenti e non dimenticate di seguire Multiplayer.it
02:50su tutti i suoi canali, a cominciare ovviamente da YouTube, dove vi consigliamo anche di attivare
02:54la campanellina delle notifiche, per non perdervi video come quelli che vedete ora qui accanto.
02:58Grazie e alla prossima!
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