00:06Un'altra cosa che rende Naughty Dog speciale è l'intenziale attenzione a dettagli.
00:17E questo viene da un'attività extrema di ricerca.
00:22Quindi, se fosse ricerca di un tema, diciamo, questa idea di retribuzione o di giustizia,
00:29diciamo, leggere un tono di libri e guardare i filmi e anche guardare intervii e programmi di notizia che ci
00:37sono in questo mondo
00:37e poi discuteremo con noi, come cosa stiamo facendo qui, come possiamo fare da questo,
00:42come possiamo basare questi caratteri fictici sui reali per farlo più autentico.
00:53La nostra speranza con questo game è creare i più autentici caratteri che hai visto in un game,
00:58non solo Elie, non solo Joel, ma che ogni carattera che hai visto è dimensionale.
01:04Ovviamente, in raccontare una storia di caratteristica, devi creare i caratteristici.
01:09E inizia con un concetto di storia che poi può sviluppare a livelli idei e più specifici narrativi.
01:19Una volta che abbiamo capito di capire la narrativa che siamo dopo, possiamo cercare di scrivere.
01:27e questa è davvero la prima volta che i caratteri arrivano a livello e stanno parlando,
01:31anche se ci sono solo parole sulla pagina, ora stanno diventando più specifici.
01:35E il prossimo passo dopo questo è portare in un'esistente casto del primo game,
01:41come Ashley Johnson, che è giocato Ellie, e Troy Baker, che è giocato Joel,
01:45o stanno portando nuovi caratteristici.
01:47E loro interpretano il materiale,
01:50e portano loro compagno di questi caratteristici,
01:52e loro compagno di questi caratteristici, e loro compagno di questi caratteristici.
01:57Credo che l'autenticità di ogni departmento è stato un'esistente o un'esistente,
02:03se non è in le animazioni, in quanto stiamo mocappando,
02:07o in le effetti, in quanto stiamo simulando le differenti elementi,
02:10per ottenere l'esistente che vogliamo in-game.
02:13Vogliamo di essere come realistico possibile, come credibile possibile possibile,
02:17così che, in quanto riguarda l'esistente,
02:19potete essere diventato in tutto e immersi.
02:22Non volevo avere un momento di caratteristici in cui è incredibile,
02:26sia da un'esistente narrativa e da un'esistente visibilità.
02:28Ci sono altri avanti che abbiamo avuto,
02:30è che ora possiamo fare le veine popo sull'esistente,
02:33se si sono davvero angrile,
02:35o, in quanto riguarda, possiamo reddenare l'esistente.
02:38Questo può essere basato sull'emotione,
02:40o può essere basato sull'esistente,
02:43in quanto riguarda l'esistente.
02:44E quanto riguarda l'esistente può essere controllabile,
02:45e quanto le pezzi si tratta da l'esistente e l'esistente,
02:49è un nuovo tecnico che abbiamo sviluppato per questo game.
02:53Oh, fuck!
02:54Hey! Abbiamo un altro traspassato, una ragazza!
02:56C'è una ragazza?
02:57Adesso abbiamo questa nuanza humana per i nostri amici,
03:03che rende le situazioni che ci sono in,
03:06molto più effettivamente e effettivamente
03:09che si tratta da l'esistente.
03:11perché, a quasi ogni turno,
03:12abbiamo avuto l'esistente
03:15che si tratta da l'esistente
03:28di un'esistente,
03:29che si tratta da l'esistente
03:30e che si tratta di planare.
03:33Che c'è?
03:34Abbiamo qualcosa.
03:37Lo so, s'ilberto quello che è stato
03:40la nuanza del loro sistema di informazione
03:41di quello che devono scegliere,
03:43come quando,
03:43come le condivne l'esistente
03:45con le ragazze,
03:45con il tipo di contenuto emotivo
03:47di quella che si tratta di un'esistente
03:50quando si tratta di un po' per il nome,
03:51quando si tratta di anguasso
03:53quando si tratta di un amico
03:54quando si tratta di un amico
04:03o attacchi.
04:05Si sentono reale
04:06e fa' la situazione che hai fatto reale
04:09in una forma che hai mai visto
04:10e che non puoi essere pronti per.
04:16C'è un ton di ricerca che è stato fatto
04:19con la foliage
04:20e la foliage che esistono
04:22in diverse parti del paese
04:23che rendono autentico, studiando l'architectura
04:27localizzata di dove stiamo
04:28e che rendono autentico.
04:30Abbiamo tre giorni all'interno
04:32a Seattle. Abbiamo fatto una foto scanna
04:34di elementi naturali in le forze
04:36e passavamo via
04:38e passavamo la passata di Elie
04:40all'interno di Seattle per ottenere
04:41le quali possibili.
04:43Ciò era qualcosa di andare
04:45dentro dei bambini e
04:47prendere foto di signi
04:49sull'interno di bambini
04:50all'interno di bambini
04:52all'interno del mondo.
04:54Intentiamo trovare i conti
04:57dei dettagli
04:58e portarli in l'interno
04:58che quando arriviamo alla fine
05:00all'interno di qualcosa
05:03che sia possibile.
05:05All'interno di queste cose
05:07che ti rende la sensazione
05:10che sei giocato
05:10che sei una cosa stessa
05:11che ci sono reale
05:12che è stato reale
05:15I feel like this is a real place. I feel like this was a real situation that I was in
05:19and I handled it in a way that makes sense if this was real life.
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