00:04Video U, video U, video U, video, video U, video U.
00:08Um, for the last of us, part two,
00:10we're hoping to create a story that makes a commentary about the cycle of violence
00:14and how acts can beget other acts
00:17and show all the different aspects that can come out of it,
00:20and not necessarily good or bad, just the different consequences of one's actions.
00:24I'm gonna find.
00:27And I'm gonna kill.
00:31Ogni ultima di esserci.
00:39Molto persone dicono,
00:41perché fare una sequela di The Last of Us?
00:44Non ho mai sentito la presenza del gioco,
00:46ma proprio l'outilazione di quello che Neal voleva fare con questo gioco,
00:49ho pensato che questo è qualcosa che abbiamo dovuto fare.
00:52Questo non è anche un'opzione,
00:53c'è veramente più da fare.
00:55C'è sempre il fear che quando hai fatto qualcosa di grande,
00:57quando hai fatto una storia,
00:58e quando hai fatto una storia,
00:59e quando hai fatto una storia,
01:02la testa per noi è che possiamo fare una storia
01:05che potrebbe essere un po' significato
01:08e potrebbe essere un po' significato
01:09e potrebbe avere un po' significato
01:11quando abbiamo fatto una storia per la prima storia.
01:14Ma anche perché è part 2,
01:16deve essere additivo,
01:17deve essere considerato la prima storia
01:18che se hai giocato,
01:20poi hai una storia più grande.
01:22La cosa che Neal voleva,
01:24che la studio voleva voleva,
01:25è honoringa Ellie e Joel,
01:29specificamente,
01:29e loro giorni come caratteristiche.
01:32Quali sono le nostre next step
01:33che potrebbero prendere?
01:34Quali sono le truesti moves
01:36che potrebbero vedere loro fare?
01:38The Last of Us 2
01:39expandi sul primo gioco,
01:41in quanto riguarda
01:42la relazione tra Ellie e Joel,
01:43le relazioni che vediamo Ellie
01:46e le più grandi,
01:48e le più grandi,
01:49che abbiamo in più.
01:50E vediamo più di più.
01:52È un genere di storia
01:54di questo infezion
01:55che diventa
01:56persone in questi
01:57crazy,
01:58monster-like,
01:59humanoidi.
01:59Il cuore è
02:00di questo
02:01di questi intimi
02:03intenziali
02:04relazioni.
02:07Ati al principio
02:08di gioco,
02:09Ellie è 19,
02:10vive in una
02:12sicure,
02:13comunità.
02:13ed è
02:1525 anni
02:16dopo l'inizio
02:17dell'inizio
02:18dell'inizio
02:18e lei
02:20vive in
02:21Jackson,
02:22che è una
02:22più tranquillità
02:24in questa
02:25realizzata
02:26realtà.
02:27Ha una comunità
02:29ora.
02:29Ha delle persone che
02:30amo e caratteristiche
02:31per lei
02:31e caratteristiche
02:32per lei.
02:33Joel è anche
02:34una parte di una
02:37regione,
02:37non è più una smuggola.
02:38La regione
02:39è un ragazzo
02:39che è un
02:41capabile
02:42killer
02:43e è qualcosa
02:44che queste
02:44città
02:45in questo mondo
02:45necessitano.
02:50Dino,
02:51dove sei?
02:52E poi
02:54Jackson
02:55e Ellie
02:55sono
02:56fuori
02:56per una
02:57violenza
02:57che cambia
02:59la vita
02:59dell'inizio
02:59e adesso
03:00non è più
03:02pieno.
03:03Ci sono
03:03delle persone
03:03che hanno
03:04vengito
03:04vengito
03:04e
03:05vengito
03:05vengito
03:05vengito
03:06a
03:06se
03:06vengito
03:07che vogliono la retribuzione per ciò che queste persone hanno fatto.
03:09E poi puoi andare a questa giornata che lede a Seattle,
03:13dove ora sei staccato in una città che ha questi fattori di guerra,
03:17e che stanno combattendo la storia di Seattle.
03:20E sei staccato in mezzo,
03:21cercando di un gruppo specifico che ha wrongato.
03:24E questo è il concetto della storia.
03:26E poi ti prendi a tutti i torni di fattori e fattori.
03:32Inoltre in studio abbiamo avuto molti filosoficali
03:35argomenti sui eventi e cosa succede nel giro.
03:38E penso che in questo giro,
03:41in questo giro,
03:42in una forma molto interessante,
03:44che mi credo che ha raggiunto i filosofi questioni
03:47e chiede i giocatori di interpretare
03:49il materiale che è lì,
03:51e vedere dove stanno sulle questioni.
04:05Allora,
04:06Grazie.
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