00:00Musica
00:30Sono passati 5 anni da quando la saga di Tales of Sinfonia ha debuttato su Gamecube.
00:36Quest'anno arriva su Nintendo Wii il secondo capitolo, con un nuovo setting e nuovi personaggi.
00:42Godetevi la nostra video recensione.
00:54Tales of Sinfonia
00:56Nacque su Gamecube nell'ormai lontano 1994 e subito fu accolto con entusiasmo da critica e pubblico.
01:03La premessa narrativa di Tales of Sinfonia Dawn of the New World è decisamente interessante
01:09in quanto offre un cambio di prospettiva piuttosto originale.
01:12La storia comincia due anni dopo la conclusione del primo capitolo della saga
01:16con l'unione dei due mondi un tempo separati Teteala e Silverant.
01:21Fortemente connesso con gli eventi del gioco uscito su Kubo,
01:24la storia narrata ci mette nei panni di due personaggi neri
01:27Emil Castagné e Marta Luai
01:29molto diversi tra di loro
01:31ma uniti da un comune desiderio di vendetta
01:34contro coloro che ne hanno cambiato tragicamente la vita.
02:01La struttura di gioco è estremamente lineare e non viene data molta libertà di scelta al giocatore.
02:06Il titolo è insomma decisamente guidato, condizione questa necessaria al progredire coerente della storia.
02:13Storia che parte decisamente piano e solo dopo alcune ore si fa avvincente.
02:22Il sistema di combattimento è quello classico che media tra combattimenti casuali e tempo reale con gli scontri che iniziano
02:30solo se si tocca un nemico.
02:31Il contatto innesca infatti il caricamento di un campo di battaglia in cui controlleremo attivamente uno dei quattro membri del
02:39nostro party
02:40utilizzando le magie e attacchi normali e speciali in combinazioni davvero pirotecniche.
02:45Il resto del gruppo è controllato da una discreta intelligenza artificiale alla quale si possono indicare alcune direttive basilari
02:53oppure da altri giocatori umani per un massimo di tre.
03:03Una novità di questo capitolo è la cattura dei monstri da utilizzare in combattimento, utile nelle prime blande fasi di
03:10gioco,
03:10ma questa feature diventa presto piuttosto superflua quando al party ci uniscono i comprimari umani principali,
03:17decisamente più potenti e bilanciati delle creature addomesticate.
03:20Sempre sul fronte delle nuove addizioni, è innegabile che la scomparsa della mappa tridimensionale liberamente esplorabile
03:27non è propriamente un punto a favore del gioco, sostituita infatti da semplici punti di trasporto veloce
03:33all'interno delle varie macro aree del mondo di Sinfonia.
03:52Abbandonato il self shading con spunti super deforme dal primo capitolo, gli sviluppatori hanno adottato uno stile grafico più tradizionale.
04:00I modelli tridimensionali sono ben realizzati e costruiti, godendo di ottime animazioni con texture nette e precise,
04:07mentre la palette cromatica utilizzata è davvero perfetta, soprattutto nella colorazione delle varie location.
04:13Buono il doppiaggio in inglese, interamente sottotitolato in italiano,
04:17che non ci fa rimpiangere le ottime caratterizzazioni dei personaggi nell'idioma madre giapponese.
04:36Tales of Sinfonia Dawn of the New World conclude degnamente la storia iniziata su Kubo.
04:41I principali problemi del gioco sono il suo essere forse troppo intimamente legato al primo capitolo
04:46ed una linearità eccessiva che limita la nostra libertà di scelta e movimento.
04:51In definitiva, Dawn of the New World funziona e si lascia giocare con piacere,
04:56ma non aggiunge nulla di nuovo né da un punto di vista tecnico né da quello contenutistico
05:01a quanto giocato ormai 5 anni fa su Gamecube.
05:20Grazie per la visione!
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