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  • 20 minuti fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, la sua storia, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3.
Trascrizione
00:20Dopo qualche mese di attesa arriva finalmente su PlayStation 3 e Xbox 360, Secret 2, classico
00:28hack e slash alla Diablo che tanto era piaciuto agli utenti PC lo scorso autunno.
00:32Tutto è rimasto invariato, pregi purtroppo anche i difetti.
01:04E che slash allo stato puro, Secret 2 ci porta nella terra biancaia in piena guerra civile
01:10per il controllo dell'energia T, sorta di petrolio blu che funge dall'impapitale per il sostentamento
01:16del paese.
01:17All'origine di tutto ci sono gli alti elfi, incapaci di saper gestire il potere sprigionato
01:23dall'energia che una volta fuori controllo ha iniziato a devastare il mondo.
01:28Da qui ha inizio l'avventura.
01:30Al giocatore viene data una semplice scelta, risanare Ancarie percorrendo il sentiero della
01:36luce o portarla sull'orlo del barato, scendendo per il sentiero dell'ombra.
01:53Secret 2 appartiene alla categoria di giochi resi famosi da Diablo, ovvero quelli in cui
01:58si uccidono migliaia di mostri si accumula esperienza andando avanti di livello per avere
02:04la possibilità di indossare quella maledetta corazza impenetrabile di sessantesimo livello.
02:08Un tipico action RPG in cui si ha a disposizione una matta immensa e decine di missioni da affrontare
02:15in piena libertà, decidendo quando seguire la storyline principale e quando concentrarsi
02:20sulle richieste dei personaggi che si incontrano nelle nostre peregrinazioni.
02:25Purtroppo nel gioco si fa sentire la mancanza di una storia forte e ben narrata, che unisca
02:30le decine di missioni disponibili, rendendo il tutto piuttosto meccanico e alla lunga ripetitivo.
02:36E durante i molti chilometri macinati a piedi o in sella alle molte cavalcature disponibili,
02:41la mappa non viene in nostro soccorso, visto che è semplicemente abbozzata, col risultato
02:46che il più delle volte si sbaglia a strada, tra catene montuose e muri invisibili che ci
02:51sbarrano il passo.
02:53Coloro che odiano il backtracking sono quindi avvertiti.
02:56Come per tutti i giochi di questo tipo, Ascaron ha implementato un profondo e complesso sistema
03:02di gestione delle proprie abilità e poteri, basato non sullo stra abusato schema d'albero,
03:07ma su una ingegnosa serie di dottrine da imparare.
03:10Ogni personaggio può studiarne alcune, ognuna di queste si porta in dota delle magie.
03:14Queste ultime possono essere potenziate e modificate, andando a lavorare sulla loro
03:19durata, sul tempo di ricarica piuttosto che sul danno o sulla portata.
03:23Purtroppo Ascaron ci butta in battaglia senza spiegarci nel dettaglio come tutto ciò
03:28funziona.
03:29E questo è un problema nelle prime fasi, quando spendere con oculatezza i ciocchi punti
03:34elargiti dall'avanzamento di livello diventa un imperativo categorico.
03:38Dopo diverse ore di gioco si riesce a metabolizzare tutte queste problematiche, divertendosi molto
03:43e restando incollati allo schermo per molte ore, complice anche un'ottima gestione della
03:48cooperativa online e offline.
03:50Ma l'impressione è che gli sviluppatori abbiano profuso il massimo sforzo creando delle solide
03:55e corpose meccaniche di gioco, dedicando però poco tempo alla raffinazione delle stesse nel
04:01contesto globale del gioco.
04:03Ma il vero punto di forza è l'ottimo metodo di controllo, immediato e veramente forte.
04:08Si può affermare senza difficoltà che il pad è migliore di mouse e tastiera.
04:14Scomparso il puntamento per muovere ed attaccare, si guida il proprio eroe come se ci trovassimo
04:19in un picchiaduro con vista dall'altro, con i tasti frontali deputati all'uso delle singole
04:23armi e per l'attivazione di magie e pozioni.
04:35Da un punto di vista grafico, il gioco si attesta su buoni livelli, ma è ancora purtroppo
04:41piagato da problemi di framerate, eredità della versione PC.
04:45La cosa non pregiudica il divertimento e la fruizione, ma con il tempo in più avuto per
04:49questo porting, ci si sarebbe aspettato un processo di ottimizzazione maggiore e più
04:54accurato.
04:55Ciò che più colpisce nel lavoro svolto da Ascaron è la grande attenzione posta nel
05:00costruire un'ancaria credibile e viva, in cui ogni zona è sensibilmente diversa dall'altra,
05:06sia da un punto di vista della flora e della fauna presente, sia da quello prettamente
05:10geografico.
05:11Andando a guardare più nel dettaglio la componente tecnica, si apprezza anche qui un buon lavoro.
05:16Non si grida certamente al miracolo, gli effetti delle magie scatenano dei discreti effetti
05:21pirotecnici, mentre decisamente buone sono le animazioni e le texture applicate sui nemici
05:26e sui nostri eroi. Deciso pollice in su per il caratter design generale, mai banale e
05:32piuttosto originale e vario.
05:46Sacred 2 dimostra di essere un buon gioco, un tipico hack and slash solido e corposo,
05:52ma che purtroppo non ha beneficiato a dovere dei diversi mesi in più avuti rispetto all'uscita
05:57pc. Anche se divertente, ben congegnato, graficamente piacevole e con un metodo di controllo impeccabile,
06:04si porta in dote una serie di criticità irrisolte, come un framerate ballerino, una certa monotonia
06:10di fondo, una trama esile e una navigazione della mappa difficile e farraginosa. Un buon
06:16gioco insomma, con molti pregi ma con altrettanti difetti.
06:20Sono una serafina, un essere etereo che vigila sulle sorti del mondo fin dall'alba dei tempi.
06:28Grazie a tutti.
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