00:00The Last of Us parte 2 dura tanto, tantissimo, più di 30 ore di gameplay e per alcuni è persino
00:07troppo,
00:07ma questa grande lunghezza effettivamente ha permesso a Naughty Dog di inserire,
00:12nascondere al suo interno un gran numero di easter egg.
00:16Ecco quelli che ci hanno colpito di più.
00:23Gustavo Santaolalla è il musicista premio Oscar che ha lavorato, composto, le colonne sonore di entrambi i The Last of
00:31Us, inclusi i DLC.
00:34Potete vederlo suonare dal vivo proprio all'inizio di The Last of Us parte 2,
00:39mentre Ellie cammina per Jackson, la piccola città in cui vive insieme a Joel.
00:45Potete beccare Gustavone Nostro in un incrocio della città,
00:49mentre stravaccato su una sedia suona felice e rilassato uno dei suoi iconici brani.
00:58Durante l'esplorazione in The Last of Us parte 2 è possibile imbattersi anche in diverse PlayStation 3,
01:04alcune messe meglio di altre.
01:07Accanto a queste console spesso e volentieri sono presenti anche diversi giochi,
01:11tra questi naturalmente non potevano mancare Uncharted e alcuni Jack and Dexter,
01:18entrambe serie create dalla stessa Naughty Dog.
01:23In The Last of Us parte 2 è possibile andare a caccia di un solo tipo di collezionabile,
01:29sono queste carte con sull'immagine e la descrizione di diversi supereroi, ma anche diversi villain.
01:36Tra quest'ultimi è presente anche un personaggio che, dall'aspetto ma anche dal nome,
01:42richiama chiaramente Neil Druckmann, il director del gioco.
01:46Girando la carta è possibile leggere una descrizione ed è chiaro il riferimento alle recenti accuse
01:51sul modo in cui la software house californiana tratta i suoi dipendenti.
01:56Tra l'altro accuse recentemente ritirate dallo stesso giornalista che in qualche modo
02:02le aveva fatte trapelare in rete.
02:06Nel corso del gioco Naughty Dog compaiono anche più volte delle PlayStation Vita,
02:12ovvero l'ultima console portatile Sony.
02:15La prima volta è anche possibile capire che gioco sta girando al suo interno,
02:19ovvero quel capolavoro indie chiamato Hotline Miami.
02:23A tre quarti di gioco, durante l'esplorazione di quello che sembra essere una sorta di vecchio arcade center,
02:31sarebbe possibile imbattersi anche in un cabinato di JackX Racing,
02:36che in realtà esiste davvero, non il cabinato, il gioco,
02:39e Naughty Dog lo sviluppò proprio per PlayStation 2.
02:44Non ne venne mai fatta una versione arcade,
02:46ma nel continuum, nello spazio temporale di The Last of Us,
02:50questo è successo, anche perché questo cabinato con questo gioco compare anche nel DLC del primo The Last of Us,
02:58Left Behind.
03:00Oramai è chiaro, non potete più nasconderlo.
03:03Cara Naughty Dog, al tuo interno si nascondono degli appassionati di Warhammer 40.000,
03:09altrimenti non si spiegherebbe l'incredibile numero di miniature plastici
03:14dedicati proprio allo strategico di Games Workshop.
03:20Oltretutto sono fatte molto bene,
03:22a un certo punto ci si imbatte in un plastico di quelli da urlo che avresti sempre voluto in cantina.
03:29Tra le tante cacce al tesoro disseminate in The Last of Us parte 2,
03:33ce n'è una che vi porterà davanti a una cassaforte che nasconde un secreto diverso dagli altri,
03:39ovvero un anello che con la sua scritta rappresenta un chiaro riferimento ad Uncharted.
03:47Gli appassionati della serie con Nathan Drake, protagonista,
03:51lo riconosceranno sicuramente in un batter d'occhio.
03:54E per il momento è tutto, ma c'è molto, molto di più.
03:58Ci sono robot da riconoscere,
04:00c'è persino un completo nel negozio dell'acquario
04:04che è chiaramente il completo che ama indossare Nathan Drake
04:08durante tutte le sue peripezie.
04:11Se avete qualche cosa a raggiungere qua sotto trovate i commenti
04:13e per il resto l'invito è sempre lo stesso.
04:16Continuare a seguire Multiplayer.it
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