00:06Il 27 giugno partirà l'alpha di Bleeding Edge, titolo spuntato quasi da nulla ma che
00:11potrebbe interessare più di qualche giocatore. Non solo perché le meccaniche di gioco sembrano
00:15voler fare da collante tra un brawler arena, uno shooter come Overwatch e un MOBA alla
00:20League of Legends, ma anche perché dietro a questo enorme putpurri di idee si cellano
00:24i nomi di Ninja Theory e Microsoft. Non proprio gli ultimi arrivati, insomma. Gli elementi
00:29distintivi per cui Bleeding Edge potrebbe catturare l'attenzione partono da un design dei personaggi
00:34particolarmente riuscito, dove campioni dalle fattezze strambe diventano subito riconoscibili
00:39grazie a tratti caratteristici e una realizzazione ineccepibile. Il gameplay poi è basato sul
00:44corpo a corpo, con una visuale in terza persona che dovrebbe garantire una certa originalità.
00:49All'interno di scontri 4 contro 4, i giocatori dovrebbero sentirsi a casa grazie alle possibilità
00:54offerte dalle abilità uniche degli eroi, fatte di esplosioni, stordimenti e danni
00:59potenziati combinabili tra loro in frenetiche combo mortali. Il ritmo si attesterà un paio
01:05di scalini sotto a quanto siamo abituati dalle produzioni più recenti, per permettere
01:09alla strategia di andare pari passo con l'azione, in duelli e modalità mutuate da altri titoli
01:14similari. Ci aspettiamo quindi deathmatch truculenti, ma anche combattimenti più ragionati
01:19per la conquista di punti di controllo, e sicuramente ci saranno tanti altri assi nella
01:23manica non ancora rivelati da Ninja Theory. I leak dei giorni scorsi hanno probabilmente
01:28danneggiato la produzione più del dovuto, facendo perdere quel fattore sorpresa che poteva
01:33fare da traino durante la conferenza Microsoft.
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