00:09Tra le esclusive annunciate per PS5 durante l'evento di presentazione della console,
00:14Returnal è una delle più misteriose. Infatti del nuovo progetto sviluppato da Housemarque
00:19team già autore di Resogun e Alienation non si conosce quasi nulla, al di là di una stringata
00:24definizione del PlayStation Blog che recita così. Returnal trasforma il gameplay in stile
00:29roguelike in uno sparatutto in terza persona in cui i giocatori devono lottare per sopravvivere
00:34su di un pianeta ostile che cambia ogni game over. È possibile modificare istintivamente
00:39la modalità di fuoco utilizzando un solo trigger adattivo sul controller DualSense e tornare
00:44immediatamente in azione dopo la morte. L'audio 3D immersivo di PS5 dona vita al mondo alieno
00:50e consente ai giocatori di padroneggiare l'intenso sistema di combattimento posizionale. Pochissimi
00:55dettagli dunque per uno sparatutto in terza persona con approccio roguelike e scenari generati
01:00attraverso un sistema procedurale che cambiano ogni volta che il personaggio muore per fornire
01:04un'esperienza sempre inedita. Da quanto si è visto nel trailer, invece, i caricamenti
01:09dell'ambientazione appaiono istantanei grazie alla velocità dell'SSD della nuova console
01:14Sony, ma anche i presupposti narrativi sono risultati molto interessanti. Le atmosfere miscelano
01:19sapientemente fantascienza, horror psicologico e loop temporali al fine di creare un quadro
01:24inquietante, pronto a coinvolgere con meccaniche e sparatutto che promettono di essere solidissime
01:29considerata la grande esperienza del team con il genere.
01:32Le prime sequenze mostrano la navicella della protagonista, che racconta di rivivere ancora
01:37e ancora il suo arrivo sul misterioso pianeta che fa da scenario al gioco. Lo schianto dell'astronave,
01:42l'attacco subito e la morte, da cui la donna, di volta in volta, si risveglia. Il ciclo si ripete
01:47in modo sistematico e così nemmeno la morte risulta essere una possibile via di fuga dall'incubo.
01:52Ma c'è di più. A ogni risveglio il mondo alieno sembra in qualche modo diverso, si lega
01:57sempre di più alla mente della protagonista e ne altera la memoria e i ricordi. La follia
02:02appare la possibilità più concreta, ma la donna non vuole arrendersi a tale prospettiva
02:06e per questo continua a combattere, utilizzando tutte le proprie armi per tenere alla larga
02:11le mostruose creature che sembrano far parte del pianeta. Il progetto è insomma di ampio respiro
02:16e dotato di caratteristiche tali da sfruttare a fondo le peculiarità tecniche di PlayStation
02:215, in primo luogo i controlli disegnati attorno al DualSense e il sistema procedurale a caricamento
02:27istantaneo per gli scenari. La giustificazione narrativa dell'impianto roguelike ci è sembrata
02:32davvero una gran bella trovata e siamo curiosi di capire esattamente come verranno gestiti
02:36il ciclo vita-morte e le sue ripercussioni psicologiche nell'economia del gameplay. Difficile dare una valutazione
02:42del comparto tecnico, le sequenze in-game mostrate nel trailer sono poche, ma promettono un'azione
02:47frenetica e spettacolare, caratterizzata anche da abilità che consentono alla protagonista
02:52di scansare rapidamente gli attacchi dei nemici e rispondere utilizzando le diverse modalità
02:57di fuoco di un fucile, forse potenziabile nel corso della campagna.
03:00Tutto questo, unito alle indiscutibili capacità di Housemarque nel confezionare meccaniche e
03:05sparatutto di qualità, fa sperare in un titolo promettente che dovrebbe essere disponibile
03:10nella line-up di lancio di PS5. E voi cosa ne pensate? Fatecelo sapere
03:14nei commenti qua sotto e se il video vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi al canale
03:19e di lasciare un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
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