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  • 3 ore fa
Trascrizione
00:06Quando mancano appena un paio di mesi all'uscita del gioco su PlayStation 4, abbiamo approfittato
00:11della Gamescom 2019 per provare finalmente la nuova versione di Medieval, l'indimenticato
00:17classico dark fantasy del 1998.
00:25Dopo Crash, Spyro e Oddworld, anche Medieval si aggiungerà presto alla sempre più folta
00:30schiera di remake che provano a riproporre vecchie icone degli anni novanta.
00:34La demo che Sony ha portato alla Gamescom permetteva di affrontare le primissime tappe
00:38del viaggio, partendo dalla cripta di Sir Daniel e il cimitero per arrivare al mausoleo sulla
00:43collina, luogo dello scontro con il primo boss del gioco, il Demone di Vetro.
00:47Nell'attraversare questi cupi e familiari corridoi non si può fare a meno di notare
00:52il lavoro di restyling messo in atto dal team Outer Ocean in ogni più piccolo elemento dello
00:57scenario.
00:58Tutto è stato completamente rimodellato e ridisegnato, dai modelli degli zombie ai dettagli
01:03dell'erba, dall'acqua nella palude, passando per gli alberi le statue e le strutture che
01:07si estendono ben visibili sullo sfondo, fino ad arrivare alla mappa di Galloware e alle
01:11buffe animazioni delle manine mozzate che camminano tra i cespugli.
01:15Anche i nuovi effetti sonori e dialoghi aggiuntivi per il narratore sono ispirati e contribuiscono
01:20a rendere il Medieval del 2019 un gioco decisamente più ricco e vivace, anche se gli sviluppatori
01:26hanno più volte ribadito l'intenzione di restare fedeli alle sensazioni e alle atmosfere
01:30dell'originale.
01:32Tuttavia, all'aumentare dei colori, dei dettagli e dell'espressività dei personaggi, si ha effettivamente
01:37l'impressione che i toni sinistri e macabri siano stati involontariamente smorzati e che il Medieval
01:42di oggi appaia un po' meno conturbante e decisamente più cartoon.
01:47Il risultato finale, poi, è meno di impatto rispetto a quello che abbiamo visto con altri
01:52progetti simili negli ultimi anni.
01:55In parte è colpa delle tonalità più cupe, degli scenari più tenebrosi e dei movimenti
02:00legnosi dei personaggi, ma soprattutto sono il gameplay e il level design a essere invecchiati
02:05piuttosto male.
02:06La gestione della telecamera, così come la risposta dei comandi quando si salta o si attacca,
02:11sono tutti elementi che sono stati perfezionati per rendere Medieval un gioco più in linea
02:15con produzioni moderne, ma non abbastanza quando ci si gira di scatto, si puntano i nemici con
02:20coltelli e balestra, si direziona il fendente e si navigano i menu.
02:24Inoltre tutti i tentativi di lifting dei personaggi e di abbellimento degli scenari non possono
02:29fare nulla per migliorare un design dei livelli che già all'epoca non brillava particolarmente
02:34e che oggi finisce per apparire superficiale e insipido.
02:38Nonostante tutti gli aggiustamenti, insomma, non si può dire che la demo fosse particolarmente
02:42divertente o stimolante, ma va detto che il percorso che va dal cimitero al mausoleo è sostanzialmente
02:47un corposo e lineare tutorial e che sarà molto più interessante scoprire come gli sviluppatori
02:52hanno reso più moderni i scenari più ispirati come il villaggio addormentato o i campi degli
02:57spaventapasseri.
02:59Previsto per il 25 ottobre, solo su PlayStation 4, Medieval prova a puntare su una nostalgia
03:04come già fatto da Activision con grande successo con Crash e Spyro.
03:09Tuttavia, proprio come Sir Daniel, questo remake è rimasto troppo a lungo chiuso in una
03:13cripta e potrebbe faticare ad attirare nuovi appassionati.
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