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  • 3 ore fa
Trascrizione
00:00Abbiamo una guerra per venire
00:30E poi sei ritagliata un vero e proprio spazio nella vita videoludica dei appassionati dei giochi vecchio stampo, di un
00:36certo tipo di giochi vecchio stampo.
00:39Ti chiedo di, tu che l'hai visto, ti chiedo di parlarci un pochino di com'è questo Wasteland 3
00:44e poi ti faccio una domanda, ovvero ce n'è ancora bisogno? Te la voglio far subito perché voglio che
00:50parti subito, voglio che la tieni in mente, deve essere lì, deve essere lì assillante.
00:55Quello infatti che è complesso, allora sì l'ho visto assolutamente, mi piace l'idea che la gente stia avendo
01:01una video anteprima hardcore, potrebbe stare ancora su Pornhub questa video anteprima.
01:06Allora, ho visto Wasteland 3, sì una demo di buoni 40-45 minuti, era una demo dove praticamente ci veniva
01:15richiesto di andare a recuperare il figlio, Victor, il figlio del patriarca che muove tutta l'arco narrativo di questo
01:23Wasteland 3.
01:24Se avete visto il trailer sapete a chi mi riferisco, questo patriarca che ci ha chiamato a noi ranger per
01:28andare a trovarli in Colorado, perché ci sono dei problemi, insomma lui ci chiama, ci contatta lì, probabilmente sarà un
01:35personaggio grigio, diciamo, mettiamo in questo modo qui.
01:39Lui ci chiede a un certo punto, più o meno a metà gioco, hanno detto che questa demo è ambientata,
01:42di andare a recuperare il suo figlio, che è uno svalvolato.
01:45Tanto svalvolato che ha catturato uno dei nostri ranger e noi dovremmo andare lì e portarlo vivo, non il ranger,
01:51Victor, perché il ranger non ne frega nulla al patriarca, l'importante è che lui ci chiede di riportargli vivo
01:55il figlio.
01:56La demo aveva due fasi, una, vorremmo far vedere di nuovo la parte di movimento in cui si va in
02:00giro con il veicolo su questa mappa gigantesca, adesso tutta in Nevada, non c'è più la parte dell'Arizona,
02:05ma con le parti al solito radioattive, quindi dove non ci si può passare finché non si è corazzati in
02:10un certo modo, eccetera, eccetera.
02:11E poi aveva la seconda parte, classica, di azione vera e propria.
02:16La particolarità è che questa demo dava un po' di elementi anche puzzle, c'erano delle parti in pratica, una
02:22volta arrivati a un certo punto si poteva andare a combattere, oppure c'era un altro modo per accedere, per
02:27arrivare a questo hangar dove si sta proteggendo Victor, dove c'erano un po' di componenti più puzzle, cioè dovevi
02:31spingere i pulsanti per spegnere i lanciafiamme, poi una volta che eri passato c'erano delle lame rotanti e potevi
02:37parlare con uno che stava lì per te, era mezzo ferito, che ti chiede di farlo fuori,
02:41di ammazzarlo e tu puoi scegliere se ammazzarlo, se a quel punto approfittare per smembrarlo e tirare il suo braccio
02:47per bloccare le pale.
02:49Insomma, particolare, quindi al solito discorso scelte e conseguenze, vari modi per completare l'ambiente.
02:55Quello che ho potuto notare, nel senso non vi sto a dire il finale, quello che ho potuto notare è
02:58che hanno decisamente ripulito l'interfaccia,
03:01nel senso hanno ridotto la quantità di pulsanti, hanno accorpato un po' il lavoro che fu fatto con Pillars of
03:08Eternity dopo un paio di patch e poi con Pillars of Eternity 2,
03:11cioè i comandi sono sempre gli stessi identici, anzi hanno aggiunto anche qualcosa in più, tipo la possibilità di mirare
03:17a parti specifiche dei corpi,
03:18solo dopo che si sono fatti, è una specie di abilità che bisogna prima sbloccare combattendo e poi potete mirare
03:24come il VATS di Fallout,
03:26però allo stesso tempo l'hanno resa più pulita, quindi sono nascosti bene i pulsanti, cioè quello che non potete
03:31fare è ben nascosto e quindi è un po' più facile da digerire.
03:34Per il resto il gioco è Wasteland 2, la Total Conversion con il cambio di skin, quindi aspettatevi RPG purissimo,
03:40gestione del party ai massimi,
03:42non ai massimi livelli, una buona gestione del party e il combattimento a turni in stile XCOM, anche se ci
03:48sono ormai un paio di cose,
03:49a forza di giocare XCOM è pure a Mario Plus Rabbids e Kingdom Battle, che adesso che mi sono ritrovato
03:56in Wasteland 3, dopo tanto che non avevo giocato Wasteland 2,
03:59ti sembrano naturali che manchino, infatti la prima domanda che gli ho fatto ha fatto, ma scusa ma avete tolto
04:03questa cosa, tipo quello di metterti in guardia,
04:05in modo che quando un nemico esce gli spari in automatico, che però in realtà è una roba di XCOM,
04:09per cui è molto vicino a quella cosa e ti sembra che manchi qualcosa.
04:13Voglio, sì.
04:14E quindi ti rispondo alla domanda.
04:17Esatto, la voglio riformulare, la vorrei riformulare, ovvero Wasteland è uno di quei titoli che è nato sull'onda della
04:25retrovoglia di provare esperienze del passato.
04:27Il 2.
04:28Il 2.
04:29Scusami se hai corretto, il 2.
04:31Ha senso reiterarle ancora ancora oppure una volta esaurita la necessità di provare un titolo vecchio stile, riproporlo come se
04:39non fossero passati quegli anni,
04:40cioè il secondo vecchio stile è fare il terzo come se ci trovassimo ancora 15 anni fa, è una cosa
04:46che ha senso oppure è una forma di mania mentale?
04:49Allora, ti rispondo dicendo che secondo me io e te ormai siamo forse usciti dal mercato in quel senso, nel
04:55senso che per me no,
04:56secondo me è sbagliato e Pillars of Eternity 2, secondo me dovrebbe averlo insegnato, perché Pillars of Eternity 2, cioè,
05:02non ce n'era più bisogno,
05:04aveva fatto tutto bene, Pillars of Eternity 1, non potrai mai rifare meglio, quindi ti dico, io la penso nello
05:09stesso modo con Westland 3,
05:10cioè, Westland 2 ha fatto tutto, per me cambiare solo l'ambientazione, non so che storia meravigliosa potranno scrivere,
05:18ma secondo me no, basta, Westland 2 già mi ha risolto quella necessità, però dico, forse io sono un po'
05:25fuori,
05:25perché comunque loro hanno avuto di nuovo dei finanziatori, c'è gente che vuole a tutti i costi ancora quell
05:30'esperienza,
05:31e che quindi dice, io sono rimasto a 15 anni fa, 20 anni fa, mi fa piacere avere il sequel
05:36di una roba di 20 anni fa,
05:37come se fosse uscito 19 anni fa, lo so, è molto complesso il giudizio, ti direi, io mi aspetto quando
05:43passi dal 2 al 3
05:43che ci siano importanti innovazioni tecnologiche, tipo appunto un miglioramento sostanziale del sistema di combattimento,
05:49non c'è perché forse se lo fai non convinci più quell'utenza che voleva quell'esperienza del passato,
05:55cioè che secondo me o fai un giocchio vecchio stile che è il fetish per chi vuole il retro gaming,
06:03oppure devi prendere la strada di un divinity che prende una formula classica e però comunque ci lavora sopra e
06:09la rende nuova.
06:11Va bene, ti chiedo un'ultima cosa prima di salutare i nostri simpatici spettatori,
06:15che però magari ci possono far sapere nei commenti come la pensano comunque.
06:18Esattamente sì, quando esce.
06:19Allora, l'uscita ancora non è fissata, quello che posso dirvi è che, mentre state vedendo questa video anteprima,
06:24se avete finanziato il gioco potrete avere accesso alla stessa identica demo che ho provato io, spiccicata,
06:30è una alfa per loro questa concettualmente, loro hanno l'obiettivo di rilasciare una sorta di early access,
06:37ma non su Steam, ma sempre e soltanto per i finanziatori, che diventi una specie di closet beta,
06:42con un pezzo più grande del gioco, ma non il gioco completo, per poi arrivare al finale che presumibilmente,
06:48io non credo ci sia una data di uscita già confermata, sono abbastanza sicuro, arriverà il prossimo anno.
06:53Ripeto, loro non usciranno con un early access di Steam, ma continueranno a privilegiare i finanziatori, i baker.
06:59Va bene, grazie mille Pierpaolo, ovviamente seguiteci per tutte le novità su Wasteland 3,
07:03e poi visto che ancora ci troviamo alla Gamescom per tutte le novità sulla Fiera tedesca.
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