00:10Dopo la disastrosa presentazione al Tokyo Game Show, Capcom ha imbastito un nuovo più conciso
00:15evento dedicato a Resident Evil Village. Venti minuti durante i quali hanno trovato spazio il
00:20tanto atteso ottavo capitolo, un breve accenno al film Netflix in computer grafica ambientato
00:24dopo gli eventi di Resident Evil 4, ovvero Resident Evil Infinite Darkness, e un primo
00:29sguardo al tanto chiacchierato multigiocatore. Come sempre, però, le risposte sono state poche
00:34e le domande tantissime. Analizziamo dunque il nuovo trailer e il gameplay presentati durante
00:39lo showcase di Resident Evil Village per capire cosa possiamo aspettarci il 7 maggio 2021,
00:45quando arriverà su PC, PS5 e Xbox Series XS, oltre che sulle piattaforme di passata generazione
00:51ovvero PS4 e Xbox One.
00:59Sono diversi gli indizi seminati da Capcom riguardo la trama di Resident Evil Village, sul rapporto
01:04tra Ethan e Mia, sul ruolo della loro bambina Rosemary e su quale sarà la fine di Chris Redfield.
01:10Il fulcro dell'ambientazione è uno sperduto villaggio della Romania, che vive nella morsa
01:14di una misteriosa vampira Lady Dimitrescu e delle sue figlie. Se siano veri vampiri o una
01:19qualche forma di progenie vampirica, però, non è ancora del tutto chiaro.
01:23La menzione di un rituale, di natura per ora ignota, fa pensare alla presenza di una congrega
01:28o un culto, concetto rafforzato dal fatto che Lady Dimitrescu risponda alla misteriosa
01:32madre Miranda, con molta probabilità la donna a capo di questo credo. La sua figura getta
01:37ancora più ombre sulla storia, perché il suo nome è stato evocato anche dagli abitanti
01:41del villaggio durante un altro rito, mostrato nel primo trailer e al quale era presente anche
01:45Ethan.
01:46L'elemento più interessante, però, è che i Dimitrescu sono una di quattro antiche casate
01:50collegate all'Umbrella. Le altre tre sono Beneviento, Moreau e Heisenberg. La loro connessione era
01:56già stata anticipata, ma ora conosciamo anche i luoghi che andremo a visitare e che sono collegati
02:00alle famiglie. Castello Dimitrescu, Casa Beneviento, Fabbrica Heisenberg e Cisterna Moreau.
02:06Quale sia la natura di questo rapporto è uno dei tanti misteri del gioco. Ci sono buone
02:10possibilità che la demo sia ambientata nel 1958, data che ritroviamo su un documento poco prima
02:15di uscire dalle segrete. Qui si menziona il fatto che le quattro donne siano già affette
02:19dal vampirismo. Un dato in netto contrasto con l'ipotesi che l'aria in cui si ambientano
02:24le vicende sia stata in qualche modo contaminata dall'Umbrella, perché in quegli anni l'azienda
02:28nemmeno esisteva, così come il progetto Wesker Children datato 1960. Alta la probabilità
02:34di trovarsi davanti a una forma di parassita e a un culto nato attorno allo stesso.
02:38Per quanto riguarda il duca, prezioso mercante di questo nuovo capitolo, non abbiamo la minima
02:43idea di cosa aspettarci da lui. Ne abbiamo comunque apprezzato la figura, mentre la sua
02:47bizzarria potrebbe farne un personaggio più consapevole dei dintorni di quanto non lo fosse
02:52l'iconico mercante di Resident Evil 4. L'uomo con gli occhiali scuri, già apparso nel trailer
02:58precedente, continua a non svelare molto di sé. Vuole affrontare Ethan in uno scontro per testarne la
03:03capacità, facendo pensare a un personaggio non proprio ostile, ma nemmeno del tutto amichevole.
03:07Il fatto che la sua arma abbia qualche somiglianza con quella impugnata dall'icantropo gigante
03:12a un certo punto del gameplay fa pensare che possa essere un muta forma.
03:15Dal punto di vista del gameplay, la formula è identica a quella del settimo capitolo.
03:19Avventura in prima persona con un arsenale che spazia dal semplice coltello alla pistola,
03:24passando per fucili di grosso calibro da usare con parsimonia. La sensazione durante i combattimenti
03:29è di maggiore frenesia, soprattutto contro licantropi e vampire, mentre per il resto
03:33Capcom sembra voler procedere su un terreno familiare. A fare la differenza sono stavolta
03:38le tipologie di nemici, che richiedono un approccio diverso e offrono una boccata d'aria
03:42fresca a un design che nel settimo capitolo ristagnava un po'. In questo caso, dalle
03:46creature che abitano le zone sotterranee del villaggio, passando per i suddetti lupi,
03:50la nostra capacità di adattamento sarà fondamentale, in particolare negli spazi stretti.
03:55Il sistema di gestione dell'inventario passa dallo stile dei primi Resident Evil a quello
03:59di Resident Evil 4, mentre viene mantenuto il crafting di proiettili e oggetti curativi.
04:04Del mercante abbiamo già parlato nel paragrafo dedicato alla storia e dovrebbe essere gestito
04:08tramite un sistema di compravendita che ci permette di essere sempre sul pezzo quando
04:12si tratta di autodifesa. Gli enigmi messi a disposizione sono risultati molto semplici
04:17al punto da non considerarli davvero tali. In questo senso, il Castello Dimitresco e probabilmente
04:21le altre tre aree legate alle rispettive famiglie potranno dare il meglio di sé nel
04:25far lavorare il nostro ingegno.
04:27Per quanto riguarda l'online, Capcom ha annunciato che Resident Evil Village includerà l'accesso
04:32a un'esperienza multiplayer intitolata Reverse, in arrivo su PC, PS4, Xbox One e su console
04:38di nuova generazione tramite retrocompatibilità. Questo bonus presenta immagini in stile fumetto
04:43e mette i famosi personaggi di Resident Evil l'uno contro l'altro in battaglie deathmatch
04:47da 4 a 6 giocatori all'interno di mappe prese da luoghi iconici della serie. La particolarità
04:52è che, quando si viene sconfitti, il proprio personaggio si rigenera trasformandosi in un'arma
04:57biologica per mettere in atto la sua vendetta nei confronti dei nemici.
05:00La demo Maiden ha dimostrato che il comparto tecnico è capace di sfruttare le potenzialità
05:05di PS5. È tuttavia l'ispirazione artistica a colpire per la sua bellezza. L'interno del
05:10castello è così curato da risultare mozzafiato, con una realizzazione convincente e realistica
05:15che permette di perdersi nell'esaminare intarsi, ricami e drappeggi. Un audio di eccellente
05:20qualità fa scendere i brividi lungo la schiena per tutti i suoni che è in grado di restituire,
05:24dal più vicino al più lontano, da quello più banale a quello più inquietante.
05:29Ancora una volta, quindi, Resident Evil dimostra di avere a cuore la nostra immersione nel mondo
05:34di gioco. Resident Evil Village si è mostrato in splendida forma grazie a uno showcase che
05:39è andato dritto al punto senza perdersi in chiacchiere. La trama si infittisce sempre di più
05:43con premesse interessanti che hanno il potenziale per un'esperienza narrativamente godibile,
05:48persino angosciante. Lato gameplay troviamo la stessa struttura del settimo capitolo,
05:52modificata in alcuni aspetti, mentre la maggior varietà di nemici spingerà ad adattare il
05:56nostro approccio al combattimento. Graficamente ed esteticamente siamo di fronte a un ennesimo
06:01centro. La cura per i dettagli e maniacale ci dà un assaggio di quella che promette essere
06:06un'esperienza completa, bellissima e terrificante al tempo stesso.
06:09Voi cosa ne pensate di quanto mostrato durante lo showcase? Fatecelo sapere nei commenti qua
06:14sotto e se avete trovato questo video interessante lasciate un bel mi piace per sostenere il nostro
06:19lavoro. Ne volete altri? Allora iscrivetevi al canale cliccando sulla campanellina per non
06:23perdervi nessuno dei nostri contenuti. Qui accanto trovate alcuni suggerimenti che possono interessarvi,
06:28grazie per aver guardato fino alla fine.
06:42So we finally meet.
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