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  • 3 ore fa
Trascrizione
00:08Siamo volati sino a Los Angeles per scoprire e provare il multiplayer di Call of Duty Modern
00:14Warfare. Ecco tutte le nostre impressioni. Call of Duty Modern Warfare è un reboot che
00:23si porta addosso una montagna di aspettative. Anche per questo il Call of Duty che uscirà
00:28il prossimo 25 ottobre non vuole stravolgere l'impalcatura originale del capolavoro che
00:33ha di fatto rivoluzionato il genere nell'ormai lontano 2007, ma partendo da quelle basi vuole
00:38espanderne tutti gli elementi. Gli sviluppatori hanno parlato di un soft reboot, un riavvio
00:43morbido per la serie, dove tutto ruota intorno ad una voglia di realismo sensoriale e fisico
00:48di grande impatto. Infinity Ward ha puntato molto sul feeling peculiare di ogni arma, lavorando
00:54con attenzione maniacale sul modello poligonale, ma anche sulle animazioni e su tutti quegli
00:58effetti visivi e sonori che solo chi ha imbracciato un fucile conosce. In questo modo, se si gioca
01:03con un buon paio di cuffie o magari un sistema surround di buona qualità, si può godere
01:08di un'esperienza sonora senza pari. In tal senso va vista anche la rimozione della minimappa.
01:13Adesso compagni e nemici vengono segnalati dalla classica bussola orizzontale sulla parte
01:17alta dello schermo e solo quando si attiva l'UAV si ha accesso alla minimappa. Così sono i suoni
01:23che guidano il giocatore. La personalizzazione delle armi influenza poi il comportamento dell'arma
01:28e rende importante selezionare il giusto equipaggiamento nelle diverse mappe. In più
01:32sono state inserite delle meccaniche di mira e movimento coerenti con la ricerca di realismo
01:37del gioco. C'è la possibilità di ricaricare quando si mira di precisione, per non abbassare
01:41l'arma, rimanendo quindi sul bersaglio, ma è più lenta rispetto alla ricarica normale.
01:46La supercorsa è uno sprint veloce, ma che alza l'arma, aumentando quindi il tempo necessario
01:51per tornare a puntare il fucile. Altre piccole cose sulle quali gli sviluppatori sembrano
01:56puntare molto sono la rinnovata penetrazione dei proiettili su superfici come legno e pannelli
02:00di ferro, la possibilità di stabilizzare meglio l'arma appoggiandola qualunque essa
02:04sia su finestre e muretti e la possibilità di aprire e chiudere non completamente le porte.
02:09La ciliegina sulla torta delle velleità realistiche di Call of Duty Modern Warfare è la possibilità
02:15di giocare in alcune mappe in notturna utilizzando i visori, in una cornice verdastra dove balenano
02:20i laser dei fucili. Una situazione del genere dà in là una serie di spunti tattici. Infatti
02:25si può vedere e puntare meglio, ma nello stesso tempo si rende visibile la posizione
02:30a tutti coloro che indossano a loro volta il visore anche quando non c'è un contatto
02:34visivo diretto. Sembrerebbe quindi un match alla pari, ma visto che le mappe in notturna
02:38offrono comunque un minimo di luminosità, è tutto un indossa e rimuove il visore in un
02:43gioco in cui è facile sorprendere chi non lo indossa e brancola nel buio, ma nello stesso
02:47tempo si può essere sorpresi da chi arriva alle spalle seguendo al ritroso il laser dopo
02:51aver individuato per un attimo la fonte dello stesso. Le novità rendono il gameplay fresco
02:56ma familiare. Il feeling è lo stesso di sempre, ma si avverte la sensazione che c'è qualcosa
03:01di molto diverso. Il level design si conferma di gran classe e, se possibile, uno dei migliori
03:06della serie. L'estesa personalizzazione delle armi e la mancanza di doppi salti e corse
03:11sui muri ha chiesto la realizzazione di mappe che, ad esclusione di quelle pensate per il
03:15due contro due, sono estremamente complesse e intricate, sia a livello del terreno che
03:19in senso prettamente verticale, con numerosi percorsi secondari pensati per arrivare alle
03:24spalle degli obiettivi e per raggiungere zone sopraelevate vantaggiose. Anche le tre piccole
03:29mappe realizzate per il due contro due, ovvero la modalità gunfight, sono perfette. Le
03:34meccaniche di gioco sono semplici, non c'è respawn e vince la squadra che uccide l'altra,
03:39o che in caso di extra time raccoglie per prima la bandiera. Il tutto si traduce in una sorta
03:44di gara di riflessi, dove round dopo round il gioco fa cambiare arma, dove la comunicazione
03:48tra compagni di squadra è assolutamente necessaria per coordinarsi e coprire al massimo gli spazi.
03:54Per la prima volta poi Call of Duty Modern Warfare supporterà il crossplay PlayStation 4,
03:59Xbox One e PC, e non ci sarà il Season Pass, con tutti i contenuti post-lancio gratuiti.
04:04È stata confermata infine la progressione unificata tra tutte le modalità, ai fini dello
04:09sblocco di armi e accessori. Sensazioni davvero positive dopo il primo
04:14incontro con il multiplayer di Call of Duty Modern Warfare. Il gioco ci ha convinto grazie
04:19ad una qualità grafica superiore rispetto al passato e soprattutto ad inedite meccaniche
04:25e modalità di gioco. L'appuntamento con l'uscita di Call of Duty Modern Warfare è previsto per
04:29il 25 ottobre.
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