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  • 10 minuti fa
Trascrizione
00:00Cosa vuol dire?
00:01Il caso è chiuso, siamo soltanto delle pedine.
00:04Parla per te.
00:08E' fuori di testa.
00:11Beh, lo siamo un po' tutti.
00:16Le regole d'ingaggio sono cambiate.
00:20Abbiamo finalmente testato a fondo Call of Duty Modern Warfare,
00:24il ritorno della serie più amata e iconica di Infinity Ward.
00:27Ecco il nostro giudizio.
00:31L'offerta del nuovo Call of Duty Modern Warfare è come al solito molto ampia.
00:36Campagna, multiplayer classico, multiplayer con mezzi, cooperativa survival e spec ops.
00:41Proprio la campagna si caratterizza per missioni buone, spesso persino eccezionali.
00:46Non esistono quindi momenti morti o passaggi a vuoto e la qualità media è davvero alta,
00:51anche grazie a una buona varietà.
00:52Lo stealth è stato declinato in un modo davvero originale, con piccoli puzzle ambientali,
00:57e quando c'è da prendere spunto dai film, i ragazzi di Infinity World lo hanno fatto
01:01con grande classe, scegliendo il meglio delle produzioni più recenti per mettere in scena
01:05missioni davvero memorabili.
01:07L'ambientazione è quella medio orientale, nel fittizio stato dell'Urtskistan, e il racconto
01:12è crudo e viscerale.
01:14L'Urtskistan è travolto da vent'anni di guerra civile, e come per la Siria di oggi
01:18ci sono un sacco di attori in gioco, ognuno con una sua agenda.
01:22C'è di tutto un po', e talvolta si finisce per tratteggiare situazioni ed eventi in modo
01:27superficiale.
01:28Tutto è comunque estremamente funzionale per la messa in scena di campi di battaglia
01:32eccezionali.
01:33Ci sono poi un paio di colpi di scena ben assestati.
01:35C'è un racconto di personaggi e vicende personali che funzionano, un flashback emozionante
01:40drammatico e più in generale grande attenzione nel fare in modo che non ci sia una divisione
01:45netta tra buoni e cattivi.
01:46La campagna è però di breve durata e si assesta tra le 5 e le 6 ore di gioco.
01:51Del comparto multigiocatore si sapeva già tutto, a partire dalla presenza dell'Armaiolo,
01:56il nuovo sistema di personalizzazione grazie al quale tutto ciò che si monta su un'arma
02:00ha un impatto notevole sul modo in cui questa si comporta.
02:03Ogni accessorio si porta in dote una serie di bonus e malus che cambiano il comportamento
02:08dell'arma e del giocatore stesso in termini di velocità e di mira, ovvero quando dalla
02:12corsa, dalla scivolata o dal semplice fuoco istintivo si passa a quello di precisione.
02:17Con modificatori del genere è possibile creare un'arma fatta su misura non solo per il proprio
02:22stile di gioco, ma anche per la mappa del momento.
02:24Torna poi la minimappa che era stata rimossa nelle prime build del gioco.
02:28Un po' un peccato, visto che questa scelta radicale avrebbe rimesso in discussione vecchie
02:32abitudini, spianando la strada ad un nuovo modo di giocare, soprattutto in ambito competitivo.
02:37Saltano subito all'occhio anche le due nuove modalità multiplayer, Gunfight e Ground War.
02:43Gunfight è un serratissimo due contro due perfetto per una fazione competitiva legata
02:48all'eSport.
02:48Le mappe simmetriche sono piccole ma non banali e si cambia arma ad ogni round.
02:53Ground War arriva invece fino a 64 giocatori in ambientazioni enormi, con tanto di mezzi
02:58come elicotteri, blindati dotati di cannoncino e quad, che si ottengono ogni qual volta si conquista
03:03una base.
03:04È quindi quanto più diverso da Call of Duty la serie ha offerto sinora e regala qualcosa
03:08di nuovo pur rimanendo estremamente familiare.
03:11La modalità super tattica ad obiettivo Cyber Attack è concettualmente simile al Search
03:16and Destroy senza rientro, dove è però possibile riportare in vita i propri compagni di squadra.
03:21Sulla carta è stata ben pensata, ma non è particolarmente intrigante e difficilmente
03:25sarà la regina delle rotazioni.
03:27Stessa cosa dicasi per la modalità realismo, che toglie qualsiasi interfaccia sullo schermo.
03:33Di segno opposto invece i deathmatch notturni, dove indossando il visore il fascio laser del
03:37puntatore è visibile.
03:38Non si gioca di notte in tutte le mappe, purtroppo solo 4 sulle 21 totali, ma è come se le
03:44partite
03:44avvenissero in campi di battaglia nuovi di zecca, tanto sono diverse le dinamiche degli
03:48scontri a fuoco.
03:49Il level design riesce alla perfezione a mettersi al servizio del complesso sistema di personalizzazione
03:55del proprio arsenale, dove se si sceglie l'arma o l'accessorio sbagliato è come scendere
03:59in campo infortunati.
04:01Gioco ragionato, rispetto dei ruoli e conoscenza degli spazi sono fondamentali, soprattutto
04:05quando il campo di battaglia è tanto ricco e complesso sia in senso orizzontale che verticale.
04:10Il ritmo è un filo più lento rispetto alle ultime iterazioni della saga, e la mancanza
04:15delle pirouette fantascientifiche è reso l'azione più leggibile.
04:18Il supporto post lancio gratuito si arricchirà poi di nuove mappe e armi che non frammenteranno
04:23la community.
04:24È anche possibile acquistare oggetti estetici legati alle stagioni, ma nulla di funzionale
04:28e le lootbox sono sparite.
04:30Per la prima volta, inoltre, è possibile giocare in crossplay tra PC, PlayStation 4 e
04:35Xbox One.
04:36Il matchmaking è strutturato a seconda del tipo di controllo, quindi non capiterà
04:39mai che chi gioca con un controller possa scontrarsi con chi utilizza mouse e tastiera.
04:47Le Special Ops, ovvero le cosiddette Spec Ops, sono una delle grandi novità di Modern Warfare.
04:53Purtroppo, però, non funzionano come dovrebbero.
04:58Le Spec Ops sono state implementate con le migliori intenzioni.
05:01Si attivano dopo aver terminato la campagna e ne dovrebbero rappresentare un'estensione,
05:05un vero e proprio spin-off con altri protagonisti ambientato nello stesso universo con tanto di
05:10filmati di raccordo.
05:11A rendere tutto ancor più intrigante e tattico si aggiunge la suddivisione in ruoli dei quattro
05:16giocatori, ognuno con abilità speciali attive e passive, e con armamentario condiviso col
05:21multiplayer.
05:22Una volta in battaglia, però, tutte queste ottime premesse svaniscono di fronte a delle
05:26mappe gigantesche di fatto vuote, dove basta che uno dei giocatori attivi l'allerta per
05:31scatenare un inferno.
05:32Si è costantemente circondati in ovvia situazione di inferiorità numerica con uno spawn continuo
05:37e gli obiettivi sono trova questo, fai quest'altro.
05:40Di fatto è come giocare una delle mappe di Ground War in cui spuntano nemici da ogni
05:44angolo senza soluzione di continuità, dove con due colpi si va a terra in attesa di
05:49un compagno a supporto.
05:50Si ha accesso ai mezzi e kill streak, ma questo non basta a risollevare una modalità
05:54che in queste prime tre operazioni risulta davvero dispersiva e poco coesa.
05:59Di tutt'altra pasta le missioni survival, quelle esclusive PlayStation 4.
06:03Si tratta di una classica modalità orda, ma complice agli spazi più piccoli ci si
06:07coordina meglio.
06:08Le dinamiche sono ben più tattiche ed è essenziale la costruzione delle difese.
06:13In definitiva è una tipologia di Coop più frenetica e divertente.
06:17A livello grafico il passo in avanti è notevole.
06:20A colpire è soprattutto l'illuminazione, visto che Modern Warfare gioca molto col contrasto
06:24tra luce e ombre, anzi, tra il buio rischiarato dalle esplosioni e spesso dalle fiamme del
06:29fosforo bianco.
06:30Sulla costruzione poligonale, sulle texture e soprattutto sulle animazioni c'è poco
06:35da dire, così come sugli effetti particellari.
06:37Il nuovo Call of Duty raggiunge livelli di eccellenza, con una grande attenzione al dettaglio
06:42nella costruzione degli ambienti.
06:43Nel multiplayer si avverte in alcuni frangenti un piccolo scarto tecnico rispetto alla campagna,
06:48soprattutto in alcuni elementi di secondo piano, ma è davvero poca cosa.
06:52Un grande applauso va invece alla rappresentazione delle armi, grazie a modelli eccezionali e comportamenti
06:57realistici.
06:58Dove è stato fatto un vero e proprio salto è nel comparto sonoro.
07:02Con delle buone cuffie è possibile godere di un sontuoso audio posizionale, con i suoni
07:06peculiari di ogni arma esaltati da continui riverberi a seconda della posizione di sparo,
07:10all'aperto o al chiuso, e quando si scatenano le killstreak viene quasi da nascondersi sotto
07:15la scrivania.
07:16Purtroppo l'intelligenza artificiale non ha fatto nessun passo in avanti ed è piuttosto
07:21basilare.
07:22Vista l'introduzione del concetto di stagioni, Infinity Ward ha rimodellato il vecchio sistema
07:26di prestigio, trasformandolo in Officer Rank.
07:29La progressione nei primi 55 livelli è quella classica, mentre una volta arrivati al livello
07:3455 il tipico reset avverrà con il passaggio allo stagionale Officer Ranks, ripartendo sempre
07:39dal rango 1.
07:41In questo modo si riprende il concetto del prestigio, ma applicato a una tipologia diversa,
07:45che vede una continua progressione e ripartenza da un livello superiore una volta esaurito il
07:49percorso.
07:55Call of Duty Modern Warfare è davvero il ritorno di una serie tanto amata che i fan aspettavano.
08:01Grazie ad una campagna sontuosa, un multiplayer divertentissimo e ricco di modalità e un comparto
08:07tecnico davvero bello.
08:09C'è da dire però che alcune cose ci hanno un po' deluso, come le nuove Spec Ops, l'intelligenza
08:15artificiale basilare e più in generale la durata della campagna non esaltante.
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