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  • 14 ore fa
Trascrizione
00:13Da qualche giorno è arrivato su Xbox One e in esclusiva PC sul nuovo store di Epic Games,
00:17Ashen, un Soulslike che prova a innovare e semplificare alcune meccaniche tipiche del
00:23genere. Ve ne parliamo nella nostra videorecensione.
00:30Il mondo di Ashen ruota intorno alla rinascita di una figura salvifica, ovvero l'Ashen che
00:35dà il titolo alla produzione. L'atterrego del giocatore deve infatti badare alla sua
00:39crescita perché è ancora troppo giovane e indifesa per sopravvivere alle insidie dell'oscurità.
00:44Parte così un viaggio di circa 20 ore, nel corso del quale si incontrano tanti personaggi
00:49non giocanti, veri e propri coprotagonisti in grado di dare nuove informazioni e accrescere
00:53le capacità dell'eroe. Tuttavia è difficile immedesimarsi nel protagonista, nonostante
00:58una buona caratterizzazione e un design piuttosto ispirato. Per struttura Ashen è un gioco di
01:04ruolo atipico che introduce una semplificazione piuttosto importante. Infatti non esistono
01:08caratteristiche da aumentare e la crescita passa attraverso la risoluzione delle varie missioni.
01:13C'è un hub centrale, il cosiddetto Asilo del Ramingo, che rappresenta la casa di tutti
01:17i vari personaggi incontrati nel corso del viaggio. Il mutare del piccolo insediamento
01:22è uno dei risvolti migliori dell'esperienza, visto che influenza non solo dialoghi e funzionalità
01:27sbloccabili, ma diventa un vero e proprio punto di riferimento per il nuovo mondo.
01:31Una volta scambiate quattro chiacchiere con i personaggi insediati del villaggio, si attiva
01:35un'impresa associata, visibile e tracciabile sulla mappa di gioco. Tutto il mondo di Ashen
01:40è infatti interconnesso e oltre alla possibilità di muoversi a piedi tra le varie zone, è anche
01:45possibile passare rapidamente da una pietra all'altra, rendendo l'esplorazione e il raggiungimento
01:50di determinati ambienti un po' più semplice.
01:53Nell'attraversare radune, montagne, deserti e rovine ci si imbatte comunque in una schiera
01:57molto varia di nemici. L'intelligenza artificiale non è eccezionale, ma la sua capacità di sopraffare
02:02il giocatore, soprattutto quando in inferiorità numerica, risulta assolutamente credibile.
02:08Il feedback delle armi, al contrario, non convince mai del tutto. E anche il design
02:12dei boss è tutt'altro che ispirato.
02:18L'equivaggiamento di Ashen si compone di due armi, uno scudo e una lanterna per fare
02:22luce nei dungeon ancora preda dell'oscurità. Ci sono poi un paio di consumabili dagli utilizzi
02:27più disparati e le fiasche cremisi per il recupero dell'energia. Uccidendo i nemici si
02:32ottengono le scorie, che possono essere spese per acquistare nuovi potenziamenti e incantesimi.
02:37L'assenza di statistica riduce drasticamente la componente ruolistica e di conseguenza
02:41il fattore rigiocabilità. Tuttavia rende tutto più immediato, facilitando i neofiti
02:46del genere.
02:47È possibile decidere di giocare online, offline o di eliminare completamente la presenza dell'intelligenza
02:53artificiale. Il sistema di cooperazione online è geniale e macchinoso al tempo stesso.
02:58Ci sono infatti tante zone e piccole situazioni risolvibili solo in coppia.
03:02Per farlo, non è necessario abbandonare il proprio mondo per entrare in quello di un
03:06altro giocatore, così come non si sparirà alla sconfitta di un boss. Unirsi significa
03:10ritrovare nella partita un altro giocatore che impersona lo specifico personaggio presente
03:15in quella missione. Questa scelta, seppure comprensibile da un punto di vista narrativo,
03:19distrugge ogni desiderio di personalizzazione estetica, che non sia legata all'avventura in
03:24singolo. Inutile dire che, così come i nemici, anche i compagni non sono particolarmente
03:29intelligenti. Ma nonostante ciò, la loro forza è spesso così devastante da ripulire
03:33le aree ancor prima che il giocatore possa entrare in azione.
03:37A livello grafico, Ashen utilizza ormai l'abusata tecnica del low-poly per creare un mondo coerente,
03:42ma con un design artistico non molto ispirato. I modelli sono così mediocre, le animazioni
03:47legnose e i luoghi poco evocativi. Lo stesso vale per il comparto audio, con accompagnamenti
03:52musicali che non riescono mai a essere incisivi.
03:55Ashen mescola bene le sue caratteristiche dando vita a un'esperienza ricca e ben narrata.
04:00Presta però il fianco a diversi punti deboli, nella struttura del gioco e nel comparto tecnico.
04:09Questa è un'esperienza.
04:18Grazie.
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