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  • 12 minuti fa
Trascrizione
00:07A Plague Tale Innocence è l'emozionante storia dei due fratelli in fuga dagli
00:12orrori della peste e della guerra. Ve ne parliamo in questa nuova recensione.
00:22A Plague Tale Innocence è ambientato durante la Guerra dei Cent'anni, ovvero la lunga serie
00:27di conflitti che ha coinvolto Francia e Inghilterra tra il 1337 e il 1453. Un periodo che ha dimezzato
00:34la popolazione europea anche a causa dell'epidemia di peste nera che ha investito tutta l'Europa
00:39del medioevo e che ha coinvolto anche il paesino francese dal quale parte la storia di Amisia
00:43e Hugo, i due fratelli protagonisti del gioco. Il rapporto particolare tra i due bambini è
00:49il fulcro dell'esperienza che segue la loro fuga dall'inquisizione attraverso una regione
00:53martoriata da malattia e violenza. Il racconto si conferma molto carico dal punto di vista
00:58emotivo, soprattutto per la crescita forzata dei due fratelli e la perdita della loro innocenza
01:03fanciullesca. Per Amisia la fuga segna infatti l'ingresso nell'età adulta, anticipato dall'orrore
01:08che accompagna la guerra e dalla necessità di sopperire all'assenza della madre nel prendersi
01:13cura di Hugo. Per Hugo invece il racconto è legato alla perdita di quell'ingenuità tipica
01:18dei bambini in età prescolare, accentuata dalla particolare situazione di protezione
01:22totale in cui il piccolo era costretto a vivere in precedenza.
01:26Anche grazie alla presenza di personaggi ben caratterizzati, le undici ore necessarie
01:30a completare la campagna sono quindi destinate a fare breccia nella testa del giocatore dal
01:34punto di vista emotivo, affrontando tematiche educative ed esistenziali nei confronti dei
01:39bambini.
01:40Per quanto riguarda il gameplay, I Plague Tale Innocence si propone come un gioco d'azione
01:44fortemente orientato verso la componente stealth. Controllando Amicia ci si trova di fatto a
01:49controllare anche Hugo tenendolo per mano, con la possibilità di indicare al piccolo come
01:54muoversi impartendogli in caso di necessità anche qualche comando per compiere alcune azioni
01:58precluse alla stessa Amicia.
02:01Il loro obiettivo è quasi sempre quello di sgattaiolare non visti tra l'erba alta e altri
02:05nascondigli, usando alcuni diversivi e la fionda della ragazza.
02:10La fionda di Amicia può essere usata in modo letale nei confronti dei soldati che non indossano
02:15un elmo, ma A Plague Tale Innocence incoraggia a fare uso di tutti gli strumenti che è possibile
02:20ottenere attraverso il sistema di crafting. Quest'ultimo è legato ai potenziamenti dell'arma
02:24e alla realizzazione di composti alchemici che permettono per esempio di accendere fuochi
02:29o far addormentare gli avversari. Le prime ore tuttavia sembrano quasi un tutorial esteso
02:34e anche nelle situazioni più pericolose la tensione va a scemare proprio a causa della
02:38semplicità con cui è possibile proseguire. Per fortuna sono proprio le varie possibilità
02:42di approccio a tenere vivo l'interesse per le meccaniche del gioco, permettendo di cambiare
02:46modo di interagire con i nemici e l'ambiente a seconda della situazione.
02:50Nella seconda parte poi la componente narrativa inizia ad essere più incalzante e amalgamata
02:55con le meccaniche, rendendo tutto più interessante. In più è possibile disattivare alcuni aiuti dell'interfaccia
03:00ma per aumentare la difficoltà e il senso di immersione. Su PlayStation 4 Pro il comparto
03:05tecnico è stabile e permette di apprezzare in modo fluido la bellezza degli scenari. Alcune
03:10scene sembrano effettivamente venute fuori da un dipinto e spingono ad ammirarle per qualche
03:14secondo prima di proseguire. Nel passaggio dai interni ad esterni è possibile notare
03:18qualche contorno meno rifinito dei modelli dei personaggi, ma la cura dei dettagli resta
03:23sempre apprezzabile. Le orde di ratti affamati vengono rappresentate in tutto il loro orrore
03:28attraverso nidi pronti a scoppiare, abbracciando la componente sovranaturale della trama per
03:33affiancarsi a quello che invece è un estremo realismo nella rappresentazione storica dei
03:37villaggi. Una precisione simile è stata riposta nella realizzazione dei volti anche
03:41quelli dei comprimari, accompagnati però da animazioni facciali non sempre perfette.
03:48E Plague Tale riesce nell'obiettivo di raccontarci una storia carica di emozioni. Ma ci sarebbe
03:54piaciuto sentire di più il senso di pericolo attraverso un livello di difficoltà calibrato
03:59maggiormente verso l'alto.
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