00:10Sono nato a Mosca, ma non ho ricordi della mia infanzia.
00:20Ero ancora in fasce quando le fiamme del rogo nucleare distrussero il vecchio mondo.
00:31Fuori Games, una neonata software house che ha tra le sue fila alcuni membri di GSC Game
00:36World, gli stessi che lavorarono su Stalker, arriva finalmente con il suo progetto videoludico
00:41Deosordio prodotto da THQ, sto parlando di Metro 2033, l'ambientazione è quella di una
00:47mosca gelata, terrorizzata e devastata da un bombardamento nucleare e quella che segue
00:52è la nostra video recensione.
01:10Metro 2033 si apre con un piccolo prologo che funge anche da tutorial e si sviluppa in seguito
01:15come un lungo flashback che arriva a chiudere il cerchio dell'avventura dopo otto giorni
01:19di peregrinazione all'interno dei cunicoli metropolitani moscoiti.
01:22Il gioco è suddiviso in sette capitoli, ad eccezione del primo e dell'ultimo piuttosto
01:27brevi, ognuno è composto da almeno 6-7 missioni di durata e ambientazione estremamente variabili.
01:32L'epilogo del viaggio di Artyom, il protagonista che saremo invitati a controllare, si raggiunge
01:37in 10 ore di gioco abbondanti ed è composto da due finali alternativi.
01:41e ci trovammo coinvolti in una guerra dal cui esito dipendeva la sopravvivenza della nostra
01:47specie.
02:11Metro 2033 è uno shooter in prima persona, puro e crudo, senza alcuna deviazione dal
02:16genere, quasi una sorta di mix ideale tra un Half-Life, il primo, e un Call of Duty qualsiasi.
02:22Lo scripting c'è, ma è ridotto in minimi termini, non è mai invasivo o fastidioso,
02:26e anche il respawn è praticamente assente.
02:34Metro riesce ad offrire tutte le tipiche situazioni che ci è capitato di sperimentare
02:37negli shooter degli ultimi anni.
02:39Avremo sezioni in solitaria, con una componente horror più o meno marcata, parti di esplorazioni,
02:45momenti in cui dovremo difendere estrenuamente una postazione oppure andare all'assalto
02:49di fortificazioni.
02:51Non mancherà qualche puzzle, addirittura qualche momento platform o basato su quick time
02:55event, e i classici scenari sub binario dove ci troveremo a sparare con una torretta fissa
03:00montata su un mezzo di locomozione.
03:02Nulla viene lasciato fuori, addirittura alcuni flashback d'atmosfera che per stile tendono
03:06a ricordare Fear, e l'unica apparente sensazione di libertà si concretizza nelle sporadiche
03:11fasi di ingresso in un accampamento di soldati nemici.
03:14Qui infatti potremo scegliere se adottare una tattica Stealth o di puro e semplice attacco
03:18frontale.
03:19L'altra componente innovativa ed estremamente positiva di Metro 2033 è il senso di fisicità
03:24e coinvolgimento che riesce continuamente a trasmettere al giocatore.
03:27I modelli delle armi sono estremamente ben riusciti, così come le loro animazioni.
03:31Le stesse munizioni residue sono spesso visualizzate attraverso un caricatore sporgente, riducendo
03:36al minimo la necessità di un'interfaccia su schermo.
03:38Periodicamente durante le nostre peregrinazioni al buio dovremo tirare fuori una dinamo
03:42tascabile per tenere costantemente sotto carica la torcia o il visore notturno.
03:46Il piccolo block notice dotato di bussola che ci permette di ricordarci al volo qual è
03:50il nostro obiettivo e di seguire costantemente la direzione corretta va fisicamente tirato
03:55fuori dalla centura e in situazioni di buio è illuminato con un accendino tascabile.
03:59Eccezionale poi l'interazione con la maschera antigas.
04:02Questa andrà indossata all'aperto oppure quando i gas e i veleni saranno insopportabili.
04:06La visuale tenderà ad appannarsi se rimarremo troppo tempo per le strade ghiacciate di mosca.
04:10Il nostro respiro sarà sempre più affannato e dovremo costantemente tenere sott'occhio
04:14l'orologio per vedere quanto tempo rimane prima che sia necessario cambiare il filtro.
04:18Devi aver visto un sacco di posti allora.
04:21Sì, il mercato è proprio accanto a Riga ed è una stazione grande.
04:25Purtroppo in metro non mancano i lati negativi.
04:28Alcuni aspetti del gioco sembrano infatti grezzi o incompiuti.
04:31Il sistema economico per esempio ha diverse problematiche.
04:34Questo si basa su vecchie cartucce militari che devono essere raccolte dai corpi
04:38e che possono essere usate come moneta di scambio o equipaggiate per aumentare la potenza di fuoco.
04:43Spesso però non risulta chiaro se e quando un'arma è più potente di quella utilizzata
04:48o la tipologia di munizioni montata.
04:50E questo crea non pochi problemi in fase di equipaggiamento.
04:57Ma il fulcro negativo del gioco è purtroppo rappresentato dai combattimenti.
05:01Innanzitutto manca una sensazione di feedback quando si colpisce il nemico.
05:05Al di fuori di un piccolo spruzzo di sangue non ci sono animazioni o texture che si modificano.
05:09Lui continuerà a muoversi come se nulla fosse, ad attaccarci o ad aggirarci.
05:13Semplicemente di punto in bianco si accascerà a terra dopo un certo numero di colpi.
05:18La sensazione è quella di sparare a salve e specie quando i nemici sono numerosi.
05:22Il risultato è piuttosto sconcertante perché sarà faticoso focalizzarsi magari sull'avversario in condizioni più critiche.
05:28Come se non bastasse a complicarci la vita c'è anche la visuale.
05:31La maggior parte dei nemici tende ad attaccarci da vicino prendendoci alle spalle o saltando verso di noi per poi
05:37artigliarci.
05:38La tendenza sarà quindi quella di tenere la telecamera sempre piuttosto bassa,
05:42con il tragico risultato di rendere estremamente complesso e artificioso il prendere la mira.
05:46Questo è particolarmente valido su Xbox 360 e la resa finale porta a una sensazione di frustrazione
05:52nelle situazioni di combattimento più caotiche, in particolare quelle furiose in prossimità del finale di gioco.
06:13Il senso di incompletezza permee anche l'aspetto tecnico di Metro 2033.
06:17Il gioco ha una gestione delle luci, dei fumi e delle nebbie volumetriche che a tutt'oggi non ha uguali
06:22sia in campo console che su PC.
06:24Gli sviluppatori sono stati furbi nello sfruttare l'ambientazione al chiuso,
06:28che tende ad eliminare tutta una serie di problematiche legate all'orizzonte visivo e agli elementi da mettere su schermo.
06:33E questo è particolarmente evidente proprio quando si esce all'aperto.
06:37In questi casi il comparto grafico crolla in modo sensibile per qualità, varietà e resa visiva.
06:42Se da un lato abbiamo poi degli ottimi modelli delle armi, dall'altro è purtroppo incisivo quello stile tipicamente russo
06:48che affligge i modelli dei nemici.
06:49I soldati sono praticamente tutti uguali, sembrano basati su un singolo stile di corporatura,
06:54e al massimo su un paio di facce che vengono di volta in volta popolate di elementi come occhiali, baffi,
06:59barba, capelli più o meno lunghi ed accessori quali passamontagne o visori.
07:03Il risultato è un appiattimento generale dei personaggi secondari che si assomigliano praticamente tutti
07:08e non sono neanche dotati di un'espressività facciale degna di nota.
07:11Anche i mutanti sono piuttosto anonimi in termini di design, dal volta è anche difficile distinguerli per tipologia.
07:33In termini di audio Metro si contraddistingue per degli ottimi effetti sonori, in particolare quelli ambientali,
07:39che riescono a far salire il livello di angoscia e immedesimazione.
07:42Il doppiaggio in italiano è buono ma non eccezionale, particolare il discorso in merito alla colonna sonora.
07:48Il titolo ha infatti un paio di canzoni che fungono da tema, anche piuttosto piacevoli,
07:52ma confinate esclusivamente ai menu e ad alcune cutscene non interattive.
08:00Metro 2033 ha un unico grande problema.
08:03La componente shooting purtroppo non riesce proprio a funzionare a causa di una serie di elementi che si vanno a
08:08sommare negativamente.
08:09E questo è un peccato, visto che il gioco è forte di un'atmosfera e di una storia piacevoli e
08:13coinvolgenti,
08:14e il senso di fisicità che contraddistingue il gameplay riesce ad essere veramente immersivo.
08:19Certo, bisogna anche tenere in considerazione che una volta terminato il gioco sarete obbligati a metterlo da parte,
08:24vista la totale assenza di elementi che stimolino la rigiocabilità,
08:28ma è indubbio che una volta superati questi problemi, Metro 2033 si lascia sperimentare tutto ad un fiato,
08:33con piacere e senza essere mai eccessivamente frustrante.
08:36Se siete dei voraci appassionati di FPS, ci sentiamo di consigliarvelo con riserva.
09:06Grazie.
09:11Grazie.
09:11Grazie.
09:14Grazie.
09:14Grazie.
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