00:03Musica
00:10Uomini hanno iniziato a costruire l'accampamento?
00:13Si padre
00:14Bene
00:16Questa è una terra fertile
00:19Penso che sarà un'ottima casa
00:21Sono d'accordo
00:23Sid Meier ritorna finalmente su PC con il quinto capitolo della sua serie più amata
00:29Quella che praticamente ha impostato e creato il genere degli strategici attorni
00:32Sto ovviamente parlando di Civilization 5 che ritorna grazie al publishing di 2K Games
00:37E quella che segue è la nostra dettagliata e approfondita video recensione che proprio non potete lasciarvi sfuggire
00:43Vedetevela
00:47Ho sognato il futuro del nostro popolo
00:51Era glorioso
00:54Glorioso
00:55L'approccio a un nuovo capitolo di una serie come Civilization
00:58È qualcosa che mette sempre un po' in soggezione
01:00Perché non si tratta solo di soddisfare delle speranze
01:03Ma di giocarsi una delle poche carte all'interno di un genere
01:06Quello degli strategici attorni
01:07Non così florido come un tempo
01:09Dovendo allo stesso tempo porre delle basi più solide possibili
01:13Per quelle che saranno le aggiunte degli anni a venire
01:16Per questo quinto capitolo
01:17Sid Meier e soci hanno deciso di spingere piuttosto a fondo sul pedale dell'innovazione
01:22E superati i primi menu e la sensazione di essere al cospetto dello stesso gioco di sempre
01:26Le novità non tardano a mostrarsi
01:28Di immutato c'è l'approccio all'esperienza
01:31Che si scelga di creare una partita rapida
01:33Oppure si perdano decine di minuti a configurare la morfologia del terreno
01:37Il ritmo, il numero dei partecipanti e così via
01:39Lo scopo resta sempre quello di vestire i panni del leader di una civiltà
01:43Tra quelle presenti
01:44E portarla alla conquista della vittoria finale
01:46In qualsiasi modo si sia deciso di ottenerla
01:48Una formula classica
01:50Che riesce ormai da quasi vent'anni a coinvolgere
01:53Più di quanto non ci si aspetterebbe
02:14Civilization 5 introduce due feature inedite e assolutamente cruciali ai fini del gameplay
02:18Come ormai noto infatti si è scelto di passare da una mappa quadrettata alle caselle esagonali
02:23Mettendo al contempo il limite di una sola unità militare per spazio
02:27Due modifiche per una vera e propria rivoluzione
02:30Visto che l'impossibilità di accumulare forze in un singolo punto
02:33Sia offensivamente che difensivamente
02:35Impone un approccio tattico più sofisticato
02:38Reso possibile dalla maggior libertà di movimento
02:40Messa a disposizione dalle due nuove direzioni
02:42Nella pratica si vengono a creare tutta una serie di situazioni
02:45In cui sarà ad esempio necessario curare con enorme attenzione
02:48La disposizione degli arcieri rispetto alla normale fanteria
02:51Oppure mettere in pratica le nuove possibili tecniche di approccio allo scontro marittimo
02:55Per non soccombere alle navi che spareranno anche lontane dalla costa
02:59Vestendo un ruolo ma importante come adesso
03:06Ma Civilization V è un insieme globale di altre belle idee
03:10Volte a rendere più profondo il titolo senza allo stesso tempo complicarlo troppo
03:14Anzi, cercando di compiere un passo indietro rispetto al passato
03:17Così da farlo digerire anche ai nuovi arrivati
03:20I passaggi che portano alle vittorie per dominazione militare o scientifica
03:24Sono rimasti immutati
03:25Mentre tutto il comparto di opzioni legato alla politica interna
03:28Sono stati sostituiti dalle politiche sociali
03:30Ovvero delle linee guida da assegnare al proprio governo
03:33Irriscontrabili in termini di bonus che possono portare alla vittoria culturale
03:39La sfida alle altre civiltà passerà come sempre dalla diplomazia
03:43E ai relativi successi e insuccessi
03:45Le diverse civiltà e chi le comanda risultano ora meglio caratterizzati
03:49Puntando maggiormente sulle loro peculiarità
03:51E andando oltre i due soli tratti del passato
03:54Si è inoltre voluta aggiungere la presenza delle città-stato
03:57Ovvero entità autonome all'interno della mappa
03:59Che non possono competere per la vittoria come le civiltà
04:02Ma entreranno nei sottili giochi politici
04:04Stringendo accordi e venendo più volte chiamate in causa
04:07Questo in teoria sarebbe un aspetto piuttosto avvincente
04:09Peccato però che all'atto pratico si risolva come uno degli elementi più deboli del titolo
04:13Dato che queste passeranno gran parte del loro tempo a lamentarsi di qualche mancanza
04:18O a chiedere aiuto per qualcosa
04:19Risultando una noia piuttosto che un motivo di immersione
04:23Il secondo fattore che lascia più dubbiosi è l'intelligenza artificiale
04:26O meglio il suo comportamento in base al livello di difficoltà scelto
04:30Diminuendo il grado di sfida sembra infatti che gli avversari perdano in varietà di mosse
04:34E non solo nella loro efficacia
04:37Esclusi questi pochi elementi critici
04:38Quello che resta è un gameplay che si mette in luce per varietà e freschezza
04:42Nonostante gli anni alle spalle del concept
04:44E facendo soprattutto sviluppare la proverbiale dipendenza
04:47Che da sempre riesce a incollare allo schermo turno dopo turno
04:50Come per l'esperienza in singolo, quella multiplayer si giova delle nuove meccaniche di gioco
04:54Piuttosto che offrire rivoluzioni
04:56Sono presenti tutte le solite opzioni per personalizzare la partita
04:59Lasciando poi gli utenti umani, uno contro l'altro, a sfidarsi per la vittoria finale
05:04Senza particolari aggiunte a quello che si è imparato a conoscere negli anni
05:19Il comparto tecnico di Civilization V non è dominato dall'estetica
05:23O dal lavoro fatto per ottimizzare il motore
05:25Ma dall'interfaccia che influisce pesantemente sull'intera esperienza
05:29Barre, icone e menu sono stati rivisti al fine di mettere su schermo turno dopo turno
05:33Soltanto gli elementi più importanti
05:35Utilizzando allo stesso tempo un sistema di notifiche che segnala gli accadamenti principali
05:40Mentre la metà a sinistra della cornice può essere personalizzata
05:43Così da evidenziare a seconda delle necessità
05:45Le produzioni della città oppure le ricerche tecnologiche e così via
05:49Da un punto di vista dell'estetica in sé
05:51Il gioco non è altro che un ammodernamento di quanto visto nei capitoli precedenti
05:55Con modelli dettagliati al punto da evidenziare gli sviluppi compiuti nelle differente ere
05:59E in modo simile segni sul terreno colonizzato dal progresso tecnologico
06:03Con i campi che diventano via via meglio coltivati
06:06Le strade che si formano e le costruzioni più imponenti del proprio impero
06:09Che si dispongono a far bella mostra di sé
06:11Accanto a palazzi dall'aspetto sempre più moderno
06:14Il nuovo motore appare comunque molto scalabile
06:16Modo tale da essere utilizzabile su computer anche non nuovissimi o particolarmente prestanti
06:21Lasciando piuttosto alla complessità dei calcoli
06:23Il problema di stressare il processore a livelli anche piuttosto intensi
06:27Come spesso accade nel genere
06:28Al passare dei turni e all'aprirsi della mappa
06:31I caricamenti diventano via via più lunghi
06:32Rendendo obbligatorio l'utilizzo di una CPU a più core
06:36Il comparto sonoro è fatto a regola d'arte
06:38Composto da effetti di buona varietà e qualità
06:40Oltre che da musiche tematiche divise per civiltà
06:43Anche se forse dopo un po' troppo ripetitive
06:45Il testo e il discreto doppiaggio sono interamente in lingua italiana
07:00Se da una parte è innegabile che nulla di sconvolgente viene apportato al genere da Civilization V
07:05Altrettanto è vero che tutte le aggiunte sono state fatte con coraggio
07:08Smuovendo diversi pilastri e dando nuova linfa vitale a una serie che è comune con il passato
07:13A soprattutto l'eccezionale capacità di intrattenere per ore e ore consecutive
07:17Il sistema di combattimento ne esce estremamente rinnovato
07:21Più tattico e coinvolgente
07:22Mentre le modifiche agli aspetti gestionali della propria civiltà
07:25Così come quelle apportate all'interfaccia sono praticamente tutte ben realizzate
07:29Buone tanto per i vecchi quanto per i nuovi giocatori
07:32Ci sono comunque alcune piccole sbavature
07:34Sicuramente risolvibili nel tempo e mai davvero in grado di rovinare una partita
07:38Un gioco da comprare a occhi chiusi
07:40Sia che fosse il primo incontro
07:42Sia che ci si possa ritenere oramai dei veterani della serie
08:05Sia che si possa ritenere oramai dei veterani della serie
08:15Sia che si possa ritenere o confronto
08:17Sia che ci si può ritenere o cobrato
08:21Sia che si possa ritenere o seguire
08:25Sia che ci sia per i nuovi giocatori
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