00:23Abbiamo testato a fondo su PC la beta multiplayer di Medal of Honor.
00:28L'atteso reboot del franchise bellico di Electronic Arts che per la prima volta abbandona le atmosfere classiche della seconda
00:36guerra mondiale per farci dare la caccia a Bin Laden nell'Afghanistan di oggi.
00:40Se volete conoscere tutto sul gioco, gustatevi la nostra video anteprima.
00:52Il gameplay di Medal of Honor, sviluppato dagli stessi di Battlefield Bad Company 2, rappresenta una sorta di incontro tra
00:59la loro creatura e Call of Duty, gioco al quale naturalmente si ispira in molti modi, visto che rappresenta ad
01:05oggi l'esperienza FPS più completa e di successo.
01:08Se è vero che il feeling generale del gioco ricorda tantissimo Call of Duty per l'ambientazione e il sistema
01:14di progressione del personaggio e delle armi,
01:16e Battlefield per il motore grafico dettagliato e senza incertezze, questo Medal of Honor conserva nel suo cuore una propria
01:24caratteristica anima diversa da entrambi gli altri due.
01:39La vita in Afghanistan non è mai stata così tosta e dura, perché in questo gioco si muore veramente con
01:45una facilità disarmante.
01:46One shot one kill è il late motive del titolo. Nella maggior parte delle proprie morti non ci si accorge
01:52nemmeno della direzione dei proiettili.
01:54Il punto cruciale del gameplay è riuscire a trovare ripari in continuazione, per sopravvivere ed eventualmente assorbire i danni subiti.
02:02Una sorta di moderno survival FPS, che salta il gioco di squadra, ma anche la tattica e la bravura individuale
02:09nel cercare ripari e contrattaccare.
02:16La prima mappa della beta è un passaggio aperto decisamente vasto e sconfinato,
02:22con un orizzonte ampio che lascia intravedere panorami evocativi ed effetto attraverso le montagne della valle di Elmand.
02:29Questa prima mappa è studiata per mostrare il gameplay della prima modalità multiplayer inserita,
02:34Combat Mission, una sorta di conquest di Battlefield Bad Company 2, dove, con il nostro team di 12 soldati,
02:41dobbiamo avanzare nella mappa cercando di far nostri alcuni punti strategici controllati da altrettanti nemici.
02:53Il gameplay è decisamente frenetico e veloce, con responi immediati e morti altrettanto veloci.
03:00In questa modalità si fa apprezzare anche l'utilizzo di mezzi come carri armati,
03:04nei quali possiamo entrare per dare copertura alla fanteria con armi pesanti e mitragliatori.
03:09L'ambientazione di gioco non è distruttibile come in Battlefield,
03:12ma possiede numerosissimi elementi che è possibile fare a pezzi come alberi, casse, porte, muretti
03:18e tutto ciò che è preimpostato per ostacolarci la visuale, a parte le mura principali di costruzioni e case.
03:25La seconda mappa, chiamata Kabul City Ruins, è stata inserita nella beta per permetterci di provare la componente deathmatch del
03:34gioco,
03:34modalità principale del multiplayer.
03:37Ci troviamo in un'ambientazione urbana decisamente stretta e tortuosa,
03:41anche se contiene al suo interno mille cunicoli, stradine, scorciatoie e livelli elevati nei quali nasconderci e cecchinare.
03:48Si può entrare praticamente in ogni costruzione, salire ogni piano di tutte le case,
03:53passare attraverso ogni viottolo della porzione ricreata perfettamente di Kabul.
04:01Tra una morte e l'altra, o nella pausa tra una partita e l'altra,
04:05si può scegliere tra una delle tre classi disponibili,
04:08fuciliere, operazioni speciali e cecchino,
04:11tutte customizzabili con le armi e i vari add-on sbloccati durante il gioco man mano che saliamo di livello.
04:16Collezionare kill consecutive, invece, è l'ovvio metodo per ottenere bombardamenti aerei,
04:22uffici speciali come radar o attacchi mirati.
04:30Di grande impatto è l'aspetto prettamente tecnico del gioco.
04:34Durante le battaglie è un caos generale fatto di fumo, urla e esplosioni ovunque.
04:40Ogni proiettile provoca un effetto diverso su ogni superficie,
04:43originando fumo, sbriciolando muri, spezzando legno e casse.
04:48La caoticità dell'ambientazione di gioco è la caratteristica più importante e personale di questo titolo.
04:55Il motore proprietario da Ice, il Frostbite insomma, è stato usato davvero alla grande.
05:00Su schermo c'è proprio tutto, poligoni, effetti, fisica e texture dettagliate.
05:05Se proprio vogliamo trovare un punto da rivedere, da qui all'uscita del gioco,
05:10è forse qualche scaletta di troppo, soprattutto negli elementi poligonali più distanti,
05:15che creano un effetto poco intellegibile in lontananza.
05:35Grazie per la visione!
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