00:18Non c'è ancora una data ufficiale per l'Europa, intanto in Giappone sta per uscire Catherine,
00:24un titolo davvero molto molto particolare.
00:32È uno strano ibrido tra un puzzle platform, un'avventura, un gioco di ruolo con una deriva horror
00:40ma soprattutto molto sexy.
00:46Noi abbiamo provato la demo, abbiamo scritto un articolo e questa è la nostra video anteprima.
01:02Catherine, sviluppato dagli studio 4C, i ragazzi dietro agli ultimi due episodi della saga di
01:07Persona, sta facendo parlare molto di sé, alla luce del suo stile tipicamente giapponese,
01:13declinato in un titolo che unisce meccaniche da puzzle game ad elementi da action-adventure
01:18su uno sfondo horror erotico in cui incubi, amore e morte si intrecciano in maniera indissolubile.
01:33Una demo giapponese ci ha permesso quindi di provare con mano il gioco, chiarendo cosa
01:38sia il gameplay, cosa si fa quando il protagonista chiude gli occhi e sogna, quando quindi non
01:44è alle presi con le due Catherine del gioco.
01:47Tutto ruota intorno alla morte nel sonno di alcune persone, tutte giovani e tutte trovate
01:53con un'espressione di profonda angoscia dipinta sui loro volti, come se gli incubi li avessero
01:58uccisi.
01:59Gli stessi incubi che sembrano affliggere il protagonista Vincent proprio quando conosce
02:05Catherine, omonima della sua fidanzata, incubi che noi giocatori affronteremo sotto forma
02:11di un singolare puzzle platform.
02:21Il gioco è strutturato in tre parti per svolgersi di conseguenza su piani diversi.
02:26In quella denominata Stray Ship, il protagonista è impegnato in azioni simili il gioco di ruolo
02:31nella realtà.
02:32In questo contesto deve interagire con altri personaggi in giro per la città per scoprire
02:37indizi, oggetti e altro.
02:39In drama invece, Vincent avrà a che fare con le due donne, le due Catherine, come in una sorta
02:44di simulatore sentimentale, mentre Nightmare è il vero fulcro del gioco.
02:55Lo scopo del protagonista è quello di scalare delle enormi pareti di blocchi che è possibile
03:00muovere sui tre assi, evitando diversi tipi di ostacoli per arrivare sino in cima dove c'è
03:05una sorta di portale d'uscita.
03:07La demo ha messo in gioco due diverse modalità, accomunate dall'incessante scorrere del tempo.
03:13Nella prima, con relativa calma, è bastato semplicemente scegliere il giusto sentiero
03:18di ascesa, facendo solamente attenzione agli areti antropomorfi, quelli che abbiamo più
03:23volte ammirato nei trailer rilasciati.
03:25Nella seconda invece, chiamata Fist of Grudge, allo spauracchio del tempo che scorre, si aggiunta
03:31una gigantesca entità armata di forchetta, capace tanto di infilarci impietosamente, quanto
03:36di eliminare i blocchi o di trasformarli in pura roccia inamovibile né scalabile.
03:47Un vero e proprio rompicapo, in cui non basta semplicemente pensare alla mossa che siamo
03:52per fare, ma anche a quella immediatamente successiva, per evitare di fermarsi e di perdere
03:58tempo prezioso, sia ai fini della valutazione dello stage, sia quando qualche boss ci è
04:03alle calcagna.
04:04Per facilitarci il compito, il gioco mette a disposizione due aiuti.
04:08Possiamo riavvolgere il tempo di una mossa e creare un blocco dal nulla, sempre che prima
04:13abbiamo raccolto il bonus a terra.
04:20Puzzle Platform onirico e stralunato, sexy e da risvolti horror.
04:24Catherine potrebbe essere una bella sorpresa, fermo restando che la parte più giocata è
04:30ancora tutta da scoprire e soprattutto siamo curiosi di sapere come possa evolversi sul
04:35lungo periodo.
04:36Per ora le nostre impressioni sono piuttosto positive, ma siamo veramente in attesa di un'ulteriore
04:41prova per andare oltre le meccaniche solo scalfite da questa demo e per capire come le diverse
04:47anime del gioco possano fondersi tra loro in perfetto equilibrio.
04:57NYYYYYYYY
05:02a
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